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パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル~
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パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル~

スペック・解析情報

パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル~の画像
オーイズミ「パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル~」のスペック・解析情報です。

2014年に放送されたアニメ「ウィザード・バリスターズ 弁魔士セシル」がA+ART機で登場!

6年前に発売された「パチスロ喰霊-零-」の「RUSH解放システム」を継承&進化させた「RUSH開廷システム」を搭載!

「ベル連」「謎連」「自力連」「一撃連」全てのART性能をRUSHに集約!

「パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル~」の基本情報から最新の解析情報を随時更新していきます。

それでは詳細をご覧ください。

目次

  • ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
  • 魔法石ゾーン
  • CZ「ディアボバトル」
  • モヨビッグボーナス
  • セシルビッグボーナス
  • レギュラーボーナス
  • ART「ウィザードチャンス」
  • 麻楠バトル
  • 謎ZONE(ナゾーン)
  • 再審ゾーン
  • 魔法廷RUSH
  • 魔法廷RUSH最高裁
  • 魔力覚醒RUSH
  • ルシフェル召喚RUSH
  • リール配列
  • 設定差・設定判別
  • PV・動画

  • ボーナス確率・PAYOUT(機械割)

    設定 BIG合成 REG合成 ボーナス合成 ART
    1 1/504.1 1/489.0 1/248.2 1/347.5
    2 1/492.7 1/245.4 1/345.3
    3 1/461.5 1/237.4 1/344.3
    4 1/434.0 1/229.9 1/343.7
    5 1/402.0 1/220.6 1/343.0
    6 1/356.1 1/206.0 1/339.8
    設定 ボーナス+ART PAYOUT
    1 1/144.8 97.8%
    2 1/143.4 98.4%
    3 1/140.5 99.9%
    4 1/137.7 102.1%
    5 1/134.2 105.9%
    6 1/128.2 109.1%

    魔法石ゾーン

    魔法石ゾーン
    突入契機 通常時のレア小役
    継続ゲーム数 5Gor10G
    CZ期待度 約22%
    備考 液晶下の魔法石の色×成立役で期待度が変化

    魔法石の色 期待度
    カエル 青以上に変化

    CZ「ディアボバトル」

    CZ「ディアボバトル」
    突入契機 通常時のレア小役
    魔法石ゾーン成功
    継続ゲーム数 5~10G+α
    ART期待度 約50~70%
    備考 ハズレ以外の全小役で味方の攻撃発生
    敵の弱点となる小役なら一撃勝利

    モヨビッグボーナス

    モヨビッグボーナス
    契機 青7揃い
    獲得枚数 312枚
    備考 BARが揃えばART確定

    セシルビッグボーナス

    セシルビッグボーナス
    契機 赤7揃い
    獲得枚数 150枚
    備考 BARが揃えばART確定

    レギュラーボーナス

    レギュラーボーナス
    契機 赤7/赤7/青7
    青7/青7/赤7
    獲得枚数 48枚
    備考 ロゴ出現でCZ突入

    ART「ウィザードチャンス」

    ART「ウィザードチャンス」
    純増 約1.8枚(ボーナス込み)
    継続ゲーム数 初回40G以上
    備考 ベル連が上乗せ特化ゾーン突入のカギ

    ART中はベルとベルリプレイがあり、2役の合成確率は約1/1.8
    液晶左下に魔力メーターがあり、ptで色(白<青<黄<緑<赤)が変化し、ベルが続くほどptが貯まる。
    魔力オーラMAX(赤)で真楠バトルへ突入。

    状態別ベル連pt獲得抽選
    状態 ベル連数
    通常 4回目から
    高確 3回目から
    超高確 2回目から

    状態移行は主にスイカで抽選。

    麻楠バトル

    麻楠バトル
    突入契機 魔力オーラMAX
    継続ゲーム数 4G
    備考 ベルで抽選
    レア小役で「魔法廷RUSH」へ

    液晶両サイドにある「須藤セシル入廷します!」の色で「魔法廷RUSH」期待度を示唆。

    麻楠バトル 期待度
    地上戦
    天空戦
    魔法廷戦

    謎ZONE(ナゾーン)

    謎ZONE(ナゾーン)
    突入契機 ART中のリプレイ連
    継続ゲーム数 平均30G
    備考 謎ランプ点灯中は魔法廷RUSHストック高確率状態
    ベルorベルリプレイで転落抽選

    再審ゾーン

    再審ゾーン
    突入契機 ART終了時
    継続ゲーム数 3G
    備考 ベルでART復帰抽選
    レア小役でART復帰確定

    魔法廷RUSH

    魔法廷RUSH
    突入確率 ART中1/99
    継続ゲーム数 転落リプレイ成立まで
    カットイン発生率 1/10
    備考 中段チェリーが止まる毎に10~100G上乗せ
    逆押しカットイン発生でゲーム数上乗せ+魔法廷RUSHストックのチャンス

    魔法廷RUSH初当たり時に1~5個のストックを獲得。
    ストックがある場合は前兆を経て再突入。

    シンボル揃い時にフリーズ発生で3ケタ上乗せ確定の「天空RUSH」へ

    魔法廷RUSH最高裁

    魔法廷RUSH最高裁
    備考 魔法廷RUSHの上位版
    上乗せゲーム数が50~200Gにアップ

    魔力覚醒RUSH

    魔力覚醒RUSH
    突入契機 ART中のREG
    平均上乗せゲーム数 魔力覚醒RUSH:50G
    魔力覚醒RUSH砂塵:100G
    備考 払い出しのあるベル6回で終了
    ベルリプレイを引けるかが大量上乗せのカギ

    1回目のベルで上乗せのゲーム数のテーブルを決定。
    1回目のベル成立後、連続でベルを引く度に液晶に表示されているゲーム数から選択して上乗せ。
    リプレイ成立でゲーム数のテーブルが初期化される。

    ルシフェル召喚RUSH

    ルシフェル召喚RUSH
    突入契機 ART中の超高確中のREG
    平均上乗せ 250G
    備考 本機最強のエピソード型上乗せ特化ゾーン


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