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パチスロガールズガンズグルービー
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パチスロガールズガンズグルービー

設定差・設定判別

パチスロガールズガンズグルービーの画像

設定差・設定判別

ボーナス確率

設定 BIG REG ボーナス合成
1 1/327.7 1/504.1 1/198.6
2 1/318.1 1/481.9 1/191.6
5 1/275.4 1/425.6 1/167.2
6 1/273.1 1/327.7 1/148.9

ボーナス確率に設定差があり、高設定になるにつれて優遇。
本機は4段階設定で設定5以上で機械割が100%を越えているので、設定5くらいを1つの目安としてできるだけボーナス合成(REG確率重視)のいい台を打つようにしましょう。

設定差のある小役

設定 ベル 弱チェリー SPチェリー スイカ
1 1/8.19 1/75 1/52
2 1/8.19 1/70 1/50
5 1/7.99 1/65 1/32768 1/47
6 1/7.53 1/61 1/16384 1/45

ベル・弱チェリー・SPチェリー・スイカ確率に設定差があります。
ベルを軸にレア小役もカウントしておきましょう。
SPチェリーが確認できれば設定5以上確定。

ボーナス同時成立期待度

設定 弱チェリー SPチェリー スイカ
1 3.2% 4.6%
2 3.4% 4.9%
5 5.4% 100% 6.1%
6 7.4% 100% 6.9%

弱チェリー・スイカとの同時成立期待度に設定差があります。
特に弱チェリーは設定1と6では2倍以上の差があります。

ボーナス入賞時のランプ詳細

ボーナス入賞時に第3停止を長押し(3秒間)すると、リール上部のコウモリマークランプと液晶左側の十字架ランプの色が同時に変化する。

色は白・青・黄・緑・赤・レインボーの6種類で赤なら設定5以上、レインボーなら設定6確定。

コウモリ&十字架ランプ変化時の法則
設定示唆内容
デフォルト
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
設定5以上確定
レインボー 設定6確定

BIG入賞時
コウモリ&十字架ランプ振り分け
設定1 設定2 設定5 設定6
43.0% 43.0% 39.0% 37.5%
35.0% 20.0% 35.0% 20.0%
20.0% 35.0% 20.0% 33.5%
2.0% 2.0% 4.0% 4.0%
2.0% 3.0%
レインボー 2.0%

REG入賞時
コウモリ&十字架ランプ振り分け
設定1 設定2 設定5 設定6
48.1% 48.1% 45.6% 40.6%
35.0% 15.4% 31.9% 15.4%
15.4% 35.0% 15.4% 31.9%
1.5% 1.5% 4.0% 4.0%
3.0% 4.0%
レインボー 4.0%

BIG中のカットイン振り分け

BIG中の1枚絵振り分け
1枚絵 設定1 設定2 設定5 設定6
ルーシェ 26% 26% 23% 23%
サーシャ 26% 26% 23% 23%
ベリア 11% 11% 15% 15%
サキュバス 26% 26% 23% 23%
リルー 11% 11% 17% 17%

リルーボイス発生率
設定 確率
1 2%
2 2%
5 7%
6 7%

BIG中にリール左側のチャンスランプが点滅したら左リールに2連BARを狙う。
2連BAR停止時に1枚絵(カットイン)が発生し、その種類で設定示唆。
リルーの「ガールズガンズグルービー」ボイスが発生すれば高設定に期待できる。

REG中のシナリオ・キャラ振り分け

REG中は登場人物が紹介され、その種類がグループ・シナリオによって管理されている。
背景は通常と金色の2種類あり、金色は設定2以上、ベリア(金)が出現すれば設定6確定。

■シナリオ・キャラ振り分け
キャラ紹介のシナリオは全7種。
シナリオ1~4はキャラが固定されていて、シナリオ5~7は各グループからキャラが振り分けられる。

キャラ紹介のシナリオ詳細
シナリオ パターン
1 ルーシェ(金)→サーシャ(金)→リルー(金)
2 ルーシェ→サーシャ→リルー
3 バイトリーダー→マルス→白蛇
4 バルル→ラファエル→ベリア
5 Aグループ(ランダム)→Bグループ(ランダム)→Cグループ(ランダム)
6 Bグループ(ランダム)→Cグループ(ランダム)→Aグループ(ランダム)
7 Cグループ(ランダム)→Aグループ(ランダム)→Bグループ(ランダム)

シナリオ振り分け
シナリオ 設定1 設定2 設定5 設定6
1 1.0% 3.0%
2 2.5% 3.5% 4.5%
3 2.0% 2.0%
4 2.0% 4.0%
5 33.3% 31.8% 31.2% 28.8%
6 33.3% 31.8% 31.2% 28.8%
7 33.3% 31.8% 31.2% 28.8%

グループAのキャラ振り分け
キャラ 設定1 設定2 設定5 設定6
ルーシェ 33.3% 32.7% 32.3% 32.2%
サーシャ 33.3% 32.7% 32.3% 32.2%
リルー 33.3% 32.7% 32.3% 32.2%
ルーシェ(金) 1.0% 1.0% 1.0%
サーシャ(金) 1.0% 1.0% 1.0%
リルー(金) 1.0% 1.0%
ベリア(金) 0.5%

グループBのキャラ振り分け
キャラ 設定1 設定2 設定5 設定6
バイトリーダー 33.3% 33.3% 32.5% 32.3%
マルス 33.3% 33.3% 32.5% 32.3%
白蛇 33.3% 33.3% 32.5% 32.3%
ルーシェ(金) 1.0% 1.0%
サーシャ(金) 1.0% 1.0%
リルー(金) 0.5% 0.5%
ベリア(金) 0.5%

グループCのキャラ振り分け
キャラ 設定1 設定2 設定5 設定6
バルル 37.5% 37.5% 32.5% 32.5%
ラファエル 37.5% 37.5% 32.5% 32.5%
ベリア 25.0% 25.0% 35.0% 30.0%
ルーシェ(金)
サーシャ(金)
リルー(金)
ベリア(金) 5.0%

ボーナス終了画面

■終了画面振り分け
終了画面は全26パターンあり、振り分けに設定差があります。
下記の特定終了画面以外の振り分けは設定差なし。

特定終了画面 示唆内容
パチスロガールズガンズグルービー ボーナス終了画面
No.3
高設定期待度アップ
パチスロガールズガンズグルービー ボーナス終了画面
No.12
パチスロガールズガンズグルービー ボーナス終了画面
No.21
パチスロガールズガンズグルービー ボーナス終了画面
No.22
パチスロガールズガンズグルービー ボーナス終了画面
No.23
パチスロガールズガンズグルービー ボーナス終了画面
No.24
パチスロガールズガンズグルービー ボーナス終了画面
No.25

特定終了画面選択率
終了画面 設定1 設定2 設定5 設定6
PL
(No.3)
5.43% 5.43% 8.15% 8.15%
ベリア・リルー
(No.12、21、24、25)
6.79% 6.79% 10.1% 10.1%
最高の1枚
(No.22、23)
2.72% 2.72% 5.43% 8.15%

Gバトル突入時のキャラ振り分け

対戦相手 設定1 設定2 設定5 設定6
マルス 40.0% 30.0% 35.0% 30.0%
白蛇 30.0% 40.0% 30.0% 30.0%
バルル 15.0% 10.0% 10.0% 10.0%
ラファエル 10.0% 15.0% 15.0% 15.0%
ベリア 5.0% 5.0% 10.0% 15.0%

Gバトルの対戦相手はマルス・白蛇・バルル・ラファエル・ベリアの5人で、対戦相手で勝利期待度は変化なし。
Gバトルが連チャンする度にマルス→白蛇→バルル→ラファエル→ベリア→マルス・・・の順に対戦相手が変化していき、一度通常時に転落するまで継続。

初回Gバトル時の対戦相手振り分けに設定差があるので、誰からGバトルがスタートするかに注目。
ラファエル(部長)スタートなら設定2以上、ベリア(社長)スタートなら高設定の期待度アップ。

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