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押忍!番長A
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押忍!番長A

スペック・解析情報

押忍!番長Aの画像
大都技研「押忍!番長A」スペック・解析情報です。

これが漢のAタイプ!
大都技研の看板コンテンツ「押忍!番長」が新感覚“前兆型Aタイプ”で誕生!

初代番長~番長3までの演出や法則を完全継承、さらに新演出も多数搭載!

「押忍!番長A」の基本情報から最新の解析情報を随時更新していきます。

それでは詳細をご覧ください。

目次

■最新更新情報
  • 期待値・勝率/シミュレート
  • 漢気札


  • ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
  • 期待値・勝率/シミュレート
  • 通常時の抽選&演出
  • 1枚役or前兆中確定演出
  • 通常時の演出法則
  • 対決・特訓中の演出法則
  • ボーナス同時成立期待度
  • 漢気札
  • 特訓
  • リーチ目
  • ダイトモコレクション
  • BB楽曲解放条件
  • 漢の法則
  • 番長ボーナス
  • 青7番長ボーナス
  • ボーナス(BIG/REG)中の技術介入手順
  • レギュラーボーナス
  • REG中のキャラ増加抽選
  • RT
  • RT演出
  • RT終了画面
  • 打ち方・小役確率
  • 設定差・設定判別
  • 設定6・高設定確定演出
  • PV・動画

  • ボーナス確率・PAYOUT(機械割)

    設定 BIG REG ボーナス合成 PAYOUT
    (攻略なし)
    PAYOUT
    (完全攻略時)
    1 1/273.1 1/331.0 1/149.6 98.5% 100.7%
    2 1/273.1 1/273.1 1/136.5 101.4% 103.2%
    5 1/237.4 1/331.0 1/138.3 105.2% 107.2%
    6 1/240.9 1/240.9 1/120.5 109.7% 111.8%

    設定 青7揃い 赤7揃い 白7揃い
    1 1/1092.2 1/1092.2 1/1092.2
    2
    5 1/949.8 1/753.2
    6 1/963.7 1/780.1
    設定 赤/赤/白 赤REG 白REG
    1 1/1092.2 1/661.9 1/661.9
    2 1/574.8 1/520.1
    5 1/661.9 1/661.9
    6 1/528.5 1/442.8

    期待値・勝率/シミュレート

    通常攻略
    設定 平均投資 平均差枚 PAYOUT
    1 24648円 +92枚 100.4%
    2 19306円 +684枚 103.2%
    5 14352円 +1571枚 107.4%
    6 10358円 +2427枚 111.5%

    フル攻略
    設定 平均投資 平均差枚 PAYOUT
    1 23643円 +191枚 100.9%
    2 18580円 +782枚 103.7%
    5 13784円 +1672枚 107.9%
    6 9974円 +2531枚 112.0%

    等価
    通常攻略 フル攻略
    設定 期待値 勝率 期待値 勝率
    1 +1839円 51.1% +3814円 53.5%
    2 +13662円 65.3% +15634円 67.5%
    5 +31404円 81.8% +33416円 83.3%
    6 +48505円 92.4% +50588円 93.2%

    5.6枚
    通常攻略 フル攻略
    設定 期待値 勝率 期待値 勝率
    1 -996円 48.3% +874円 50.7%
    2 +10128円 62.7% +11966円 64.9%
    5 +26495円 79.9% +28352円 81.5%
    6 +42188円 91.3% +44090円 92.3%

    ■通常攻略のシミュレート条件
    ・1000円50枚貸し
    ・7000G×10万日(毎日据え置き)
    ・チェリー(+8枚役)・弁当の取得率100%
    ・1枚役・確定役の取得率0%
    ・ボーナス成立後、1Gでボーナス入賞
    ・ボーナス中の技術介入100%

    ■フル攻略のシミュレート条件
    ・1000円50枚貸し
    ・7000G×10万日(毎日据え置き)
    ・チェリー(+8枚役)・弁当・1枚役・確定役の取得率100%
    ・ボーナス成立後、1Gでボーナス入賞
    ・ボーナス中の技術介入100%

    通常時の抽選&演出

    初代番長~番長3までの演出+新演出の追加、演出の法則なども受け継がれている。

    ボーナス当選のメイン契機はチャンス目や1枚役で、1枚役は基本的にハズレ目が停止するので、いきなり前兆演出に発展しボーナスに当選となるパターンもあり。
    「特訓」突入時のボーナス期待度は25%以上でチャンス。

    ボーナス当選契機の割合
    契機 割合
    1枚役 約30%
    チャンス目 約40%
    その他 約30%

    1枚役or対決前兆確定演出

    1枚役or対決前兆確定演出
    第1消灯+ハズレ
    下駄箱演出・文化祭
    引っ張り演出→誰もいない
    引っ張り演出→牡丹+ハズレ
    引っ張り演出→舎弟白ジャージ
    うさぎ跳び演出+ハズレ
    薫号令・休め+ハズレ
    キャラ通過演出・複数
    伝令演出・ブランクシンボル
    学校案内・オレンジ文字
    薫フラッシュバック(第2停止まで継続+ハズレ)

    上記の演出が発生すれば、1枚役成立or対決前兆中が確定。
    レア小役なしで発生すれば、ほぼ1枚役成立。
    ボーナス最速入賞手順を実行して、コインロスを最小限に抑えましょう。

    通常時の演出法則

    【リール枠白フラッシュ】
    ●キャラクター登場演出(誰だ!?)or漢気演出(これが漢の~)でしか発生しない
    ●リール枠白フラッシュを見逃した場合、これら演出時のみ中押しでフラグ判別すれば取りこぼしを防げる

    【1枚役からの前兆】
    ●1枚役成立からは「1~2G前兆→対決」が基本の流れ
    ●1枚役成立ゲームで対決発展した場合はボーナス確定
    ※ただし、直前にレア小役・1枚役を引いている場合を除く。

    【敵キャラ示唆(ビラ・人影など)】
    ●対決発展示唆でマダラ→ノリオ・サキ・チャッピー対決発展はチャンス
    ●対決発展示唆で巌→ノリオ・サキ・チャッピー対決発展は大チャンス!
    ●同一キャラの敵キャラ示唆が何回も連続発生すればボーナス確定
    ※2連続程度だとガセの場合あり。

    【対決発展】
    ●ビラが出たゲームでビラに描かれているキャラとは異なる対決に発展すれば激アツ
    ●引っ張り演出の人影が「?」以外で対決に発展すれば激アツ
    ●舎弟通過・マチコお色気・オラオラ演出・タイトルカットインから、VS巌or他キャラの強対決発展でボーナス確定

    【消灯演出】
    ●1消灯・・・ハズレ(前兆中)・リプレイ・チェリー・チャンス目・1枚役に対応
    ●2消灯・・・ベル・チャンス目に対応
    ●3消灯・・・全消灯弁当に対応
    ●上記の対応役矛盾でボーナス確定

    【ステージチェンジ演出】
    ●通常シャッター・・・ハズレ・チャンス目・1枚役に対応
    ●ロゴ付きシャッター・・・チャンス目・次回予告(第1停止)・特訓(第1停止)に対応
    ●ステージチェンジ+リプレイorベルはボーナス確定
    ●ステージチェンジ+下パネル消灯は次回予告(第1停止)確定

    【下駄箱演出】
    ●三者面談・・・ハズレに対応。ハズレ以外成立でボーナス確定(主にチャンス目)
    ●ベルマーク・・・ベル対応
    ●文化祭・・・1枚役成立時やレア小役後の前兆中に選ばれる
    ●パンダ・・・猛特訓の前兆中に選ばれやすい
    ●薫ビラ・・・特訓に行く時に選ばれやすい

    対決・特訓前兆中の演出選択率
    発展先 文化祭 薫ビラ パンダ
    坑道 31.0% 68.0% 1.0%
    道場 31.0% 68.0% 1.0%
    猛特訓 2.5% 2.5% 95.0%
    対決 90.0% 9.5% 0.5%

    【仁王ジャッジメント】
    ●2つのシンボルの種類によってボーナス期待度が変化

    仁王ジャッジメント演出
    パターン別のボーナス期待度
    パターン 期待度
    白シンボルorBB 70%
    チェリーorBB 60%
    弁当orBB 70%
    紫シンボルorBB 50%
    赤BBor青BB 100%

    【PKルーレット】
    ●操のグローブ&レガースの組み合わせに激アツパターン・確定パターンがある。

    PKルーレット演出の
    激アツパターン・確定パターン
    激アツパターン
    左手 右手 左足 右足
    特訓 特訓
    特訓 特訓
    特訓
    確定パターン
    左手 右手 左足 右足
    チャンス チャンス チャンス チャンス
    チャンス チャンス
    チャンス 特訓
    チャンス
    チャンス
    特訓 特訓 特訓 特訓
    特訓

    【鏡登場】
    ●演出で鏡が出現すればBB確定。
    ※サラリーマン番長RT中は除く。

    【世代ズレ法則】
    ●「押忍!番長2」の特訓から「押忍!番長2」以外の対決に発展すると超チャンス。
    ※番長2の「特訓」→番長3の「対決」など

    【その他の法則】
    ●薫号令演出・・・前兆中以外で「休め」が出たら1枚役成立が確定
    ●ドラム缶演出・・・チェリー・弁当が成立すればボーナス確定
    ●学校案内演出・・・レア小役成立なら必ず対決or特訓に発展。弱対決でもボーナス期待度約60%

    対決・特訓中の演出法則

    ■対決中の演出法則
    【対決中の消灯演出】 ●ボーナス当選の対決中は消灯演出の発生率がアップ

    対決中の成立役別消灯演出発生率
    対決最終ゲーム以外
    成立役 ボーナス非内部中 ボーナス内部中
    ハズレ 1/500.0 1/10.0
    リプレイ 1/50.0 1/16.6
    ベル 1/33.3 1/10.0
    チェリー 1/100.0 1/3.3
    対決最終ゲーム
    成立役 ボーナス非内部中 ボーナス内部中
    ハズレ 1/4.7
    リプレイ 1/25.0 1/14.3
    ベル 1/25.0 1/4.7
    チェリー 1/2.2

    【対決中の予告音】
    ●チャンス目成立に対応。チャンス目以外ならボーナス確定

    【対決中のカットイン】
    ●基本的にチャンス目入賞時に発生。チャンス目以外ならボーナス確定

    対決中のカットイン発生率
    カットイン チャンス目
    (ハズレ)
    チャンス目
    (当たり)
    99% 80%
    1% 20%
    ※当たりチャンス目には、敗北して特訓に行くものも含む。

    【対決昇格】
    ●強対決以外への昇格ならボーナス確定
    ●番長2対決への昇格もボーナス確定

    ■特訓中の演出法則
    【ゲーム数の法則】
    ●特訓滞在8G以上でボーナス確定

    【マチコ注射演出】
    ●ハズレ・チャンス目以外成立でボーナス確定

    【レア小役対応演出】
    ●三三四拍子・・・弁当対応
    ●仁王像の目が発光・・・チェリー対応
    ●額縁ガタガタ・・・チャンス目対応
    ●上記の対応役矛盾でボーナス確定

    ボーナス同時成立期待度

    小役 期待度
    弁当
    チェリー
    1枚役(ハズレ+前兆)
    チャンス目
    チャンスチェリー(3連チェリー)
    強弁当(中段平行揃い)
    確定役

    ボーナス同時成立期待度
    (設定差あり)
    設定 全消灯弁当 1枚役 チャンス目
    (スベリ)
    1 1.11% 16.7% 24.6%
    2 1.00% 19.1% 27.0%
    5 2.89% 19.7% 24.6%
    6 2.46% 23.6% 28.3%
    設定 チャンス目
    (下段BAR)
    チャンス目合成
    1 23.7% 24.3%
    2 25.6% 26.4%
    5 23.7% 24.3%
    6 26.6% 27.6%

    ボーナス同時成立期待度
    (設定差なし)
    小役 設定1~6
    リーチ目リプレイ 100%
    チェリー 2.96%
    チャンスチェリー 100%
    強弁当 100%
    確定役A~C 100%

    ■小役+ボーナス出現確率
    小役+ボーナス出現確率
    (設定差あり)
    設定 全消灯弁当+青BB 1枚役+白BB チャンス目+赤REG
    1 1/16384 1/4096.0 1/1424.7
    2 1/1191.5
    5 1/5041.2 1/1524.0 1/1424.7
    6 1/5461.3 1/1638.4 1/1074.3
    設定 1枚役+赤REG チャンス目+白REG 1枚役+白REG
    1 1/2259.8 1/1638.4 1/1872.4
    2 1/1872.4 1/1260.3 1/1310.7
    5 1/2259.8 1/1638.4 1/1872.4
    6 1/1680.4 1/1129.9 1/992.9

    小役+ボーナス出現確率
    (設定差なし)
    ボーナス 小役 出現確率
    青BB リーチ目リプレイ 1/32768
    チェリー 1/32768
    チェリー+8枚役 1/32768
    チャンスチェリー 1/16384
    弁当 1/16384
    強弁当 1/4369.0
    チャンス目 1/5041.2
    1枚役 1/7281.7
    確定役A 1/65536
    確定役B 1/21845
    確定役C 1/65536
    赤BB リーチ目リプレイ 1/32768
    チェリー 1/32768
    チェリー+8枚役 1/32768
    チャンスチェリー 1/9362.2
    チャンス目 1/2621.4
    1枚役 1/4096.0
    確定役A 1/65536
    確定役B 1/16384
    確定役C 1/65536
    白BB リーチ目リプレイ 1/32768
    チェリー 1/32768
    チェリー+8枚役 1/32768
    チャンスチェリー 1/9362.2
    チャンス目 1/2621.4
    確定役A 1/65536
    確定役B 1/16384
    確定役C 1/65536
    異色BB リーチ目リプレイ 1/32768
    チェリー 1/32768
    チェリー+8枚役 1/32768
    チャンスチェリー 1/9362.2
    チャンス目 1/2621.4
    1枚役 1/4096.0
    確定役A 1/65536
    確定役B 1/16384
    確定役C 1/65536
    赤REG リーチ目リプレイ 1/16384
    チェリー 1/16384
    チェリー+8枚役 1/16384
    確定役A 1/32768
    確定役B 1/8192.0
    確定役C 1/32768
    白REG リーチ目リプレイ 1/16384
    チェリー 1/16384
    チェリー+8枚役 1/16384
    確定役A 1/32768
    確定役B 1/8192.0
    確定役C 1/32768

    漢気札

    気になる演出が出たら押忍ボタンをPUSH!
    チャンス演出なら液晶右下に漢気札が出現し★の数でボーナス期待度を示唆。

    漢気札の★の数別ボーナス期待度
    ★の数 期待度
    ★★★ 80%
    ★★★★ 95%
    ★★★★★ 100%

    ■漢気札の例
    演出 内容 期待度
    舎弟引っ張り演出 誰もいない状態でベル・リプレイが成立した ★★★
    床磨き演出 舎弟群が出現した ★★★
    PKルーレット演出 操の両手のグローブ共に特訓シンボル模様だった ★★★★
    紐引っ張り演出 第3停止で化石・鉄塊が落下した ★★★★★
    お色気演出 チェリー・弁当箱が成立した ★★★★★

    ■漢気札★3一覧
    【舎弟引っ張り演出】
    ●牡丹が現れてリプレイ成立
    ●誰も居ない状態でベル・リプレイ成立

    【伝令演出】
    ●第1・第2停止の小役告知で弁当が成立した
    ●第2・第3停止の小役告知でチェリーが成立した

    【突風演出】
    ●白い傘が2つ出現

    【うさぎ跳び演出】
    ●轟が何も背負っていない状態でベルが成立した

    【滝行演出】
    ●弁当・チェリーのダブル告知でチェリーが成立した

    【舎弟通過演出】
    ●第2停止で2人通過した

    【キャラクター登場演出】
    ●ライバルが帰った状態でベル・リプレイ成立

    【風呂演出】
    ●左右どちらかに操が出現した

    【消灯演出】
    ●1消灯でチェリーが成立した

    【舎弟カメラ演出】
    ●牡丹出現でベル以外が成立した

    【松明演出】
    ●第1停止で白色告知が発生した

    【床磨き演出】
    ●舎弟群出現
    ●白い道着を着た舎弟2人が出現

    ■漢気札★4一覧
    【舎弟引っ張り演出】
    ●シルエットがライバルのもので対決に発展した

    【突風演出】
    ●ビラ無し・傘無しの突風のみでチェリー・弁当箱が成立した
    ●赤い傘が2つ出現した
    ●ビラが舞って対決に発展

    【ステージチェンジ演出】
    ●チャンス目が成立した

    【滝行演出】
    ●ベルのダブル告知が出現した
    ●チェリーのシングル告知のシンボルが小さいほうだった

    【風呂演出】
    ●サキとの対決へ発展した

    【舎弟通過演出】
    ●第3停止で2人通過した

    【PKルーレット演出】
    ●操の両手のグローブ共に特訓シンボル

    【お色気演出】
    ●タイトルパネルが消灯した

    【消灯演出】
    ●全消灯した際、弁当以外が成立

    【床磨き演出】
    ●白以外の同じ色の道着を着た舎弟2人が出現

    【舎弟一輪車演出】
    ●小役を狙って揃わなかった

    【松明演出】
    ●白色告知で小役が成立した

    【薫号令演出】
    ●「着席」告知でチェリー・弁当・チャンス目が成立した

    ■漢気札★5一覧
    【紐引っ張り演出】
    ●第3停止で化石・鉄塊が落下した
    ●三三四拍子が発生して、弁当以外が成立した
    ●仁王像の目が光った時にチェリー以外が成立した
    ●額縁が動いてチャンス目以外が成立
    ●ベル成立

    【突風演出】
    ●レバーONで白傘が出現して、弁当成立
    ●第1停止で白傘が出現して、チェリー成立

    【ステージチェンジ演出】
    ●リプレイ成立
    ●特訓発展時に小役成立

    【滝行演出】
    ●ベル・チェリーのダブル告知が発生してチェリーが成立した
    ●弁当・ベルのダブル告知が発生してベルが成立した
    ●シングル告知されたチャンスシンボルが小さいほうだった

    【舎弟通過演出】
    ●チェリー・弁当・チャンス目が成立した

    【PKルーレット演出】
    ●激アツ組み合わせが出現した

    【お色気演出】
    ●チェリー・弁当が成立した

    【消灯演出】
    ●全消灯した際、弁当以外が成立

    【舎弟カメラ演出】
    ●鉄塊10t状態・TREX化石状態で、マチ子出現
    ●マチ子出現でベル・リプレイ成立

    【松明演出】
    ●張り手強告知が発生して、小役が成立した

    【薫号令演出】
    ●ジャージ舎弟出現時に弁当が成立した

    特訓

    特訓
    突入契機 主にチャンス目
    継続ゲーム数 7G
    ボーナス期待度 25%以上
    備考 特訓中はプチRT状態で、ステージによってボーナス期待度が変化
    演出成功でボーナス確定

    特訓種類 期待度
    坑道特訓 25%
    道場特訓 75%
    猛特訓 100%(BB確定)

    リーチ目(左第1停止時)



    「押忍!番長A」はリーチ目が出現しにくくなっていて、リーチ目からボーナスを察知できるのが、全ボーナスの3割程度のようです。
    ですので、リーチ目が出現しなくても強演出などのボーナスに期待できる場合はボーナス最速入賞手順を駆使して、できるだけボーナスを迅速に揃えることで機械割の底上げになります。

    青7番長ボーナスが内部的に当選している場合はチャンス目出現率がアップします。
    RT中はチャンス目=ボーナス確定なので、チャンス目成立時は要ボーナス最速入賞手順実施です。

    ボーナス最速入賞手順はコチラ

    ダイトモコレクション

    ■機能
    ①実績情報
    発生した“漢気札”を記録!
    全種類コンプリートを目指せ!

    ②楽曲情報
    番長ボーナスで解放した楽曲を記録!
    次回遊技時は最初から楽曲解放状態に!

    ■使い方
    「OK」ボタンでメニューを開いて「パスワード入力・発行」を選択。

    ①遊技開始時
    「パスワード入力」を選択し、パスワード入力で遊技情報を引き継ぎ

    ②遊技終了時
    「パスワード発行」を選択し、今回の遊技情報がパスワードに
    ※QRコードのページをブックマークすると簡単!

    BB楽曲解放条件

    BB開始時は任意で楽曲の選択が可能、特定条件を満たすと選択できる楽曲が増えていく。
    解放した楽曲はメニューからダイトモコレクションのパスワードを発行することで、次回遊技に引き継ぎ可能。

    轟BB 楽曲解放条件
    楽曲 条件
    轟けDREAM 初期選択可能
    いくぜ!豪傑POWER!
    集え!熱血WARRIORS!
    豪快!全開!おばんざい!
    エンブレム RT中BB2連目
    プレジデント 右上がり青7揃い
    チェックメイト RT中に青BB当選
    明日へ轟け 次回予告でプレミアム発生

    薫BB 楽曲解放条件
    楽曲 条件
    男の花道 初期選択可能
    ラコタス・ランデブー
    桜ひらひら春霞
    妄想セレナーデ 薫ばかもん告知発生

    操BB 楽曲解放条件
    楽曲 条件
    エアキャッチボール 初期選択可能
    Distance
    君のWILD SONG
    告白EVE
    エンブレム操Ver. 2000G以上遊技で青BB当選
    轟けDREAM操Ver. 番長2RT中にBB当選
    君とSummer Days BAR平行四辺形のリーチ目出現
    (BB中無効)

    鏡BB 楽曲解放条件
    楽曲 条件
    ミーモ・ダンシング 初期選択可能
    ジャジャス・ゴージャス サラ番RTでBB当選
    ダレダレダレDA! 鏡プレミアム発生

    雫BB 楽曲解放条件
    楽曲 条件
    キミノモリ 初期選択可能
    ドドドドルフィンジャンプ BB10回達成
    Following eyes 雫プレミアム発生

    【補足】
    ●BB1G連時は未解放曲からランダムで2曲解放される。
    ●「プレジデント」解放条件の右上がり青7揃いは下記手順1or2で揃えられる。

    【手順1】
    ①中押しで中&下段に2連7をビタ押し(中リール中段に青7停止)
    ②右リールに2連7を早めに狙う(右リール上段に青7停止)
    ③左リールに2連7を狙う
    ※①と②は逆でもOK

    【手順2】
    ①右リールに2連7を早めに狙う(右リール上段に青7停止)
    ②左リール枠上~下段の範囲に「リプ・弁当・リプ」を狙う(左リール下段に青7停止)
    ③中リールに2連7を狙う

    ※小役成立時を除く。(場合によってできることもあり) ※1枚役や一部の確定役成立時は順押しでも揃えられる。

    漢の法則

    ■その1
    リール全消灯+弁当はカウント必須!?

    ■その2
    弁当からのボーナスは青7番長ボーナス確定!

    ■その3
    歴代番長シリーズの演出法則がそのまま通用することもある!?

    ■その4
    「押忍!番長2」の特訓から「押忍!番長2」以外の対決に発展するとチャンス!?

    ■その5
    番長ボーナスはハズレが発生すれば!?

    ■その6
    RT終了画面には秘密がある!?

    ■その7
    リールの白フラッシュには秘密がある!?

    番長ボーナス

    番長ボーナス
    契機 赤7揃い
    白7揃い
    赤7・赤7・白7
    獲得枚数 最大260枚
    備考 技術介入あり
    終了後は20GのRTへ

    青7番長ボーナス

    青7番長ボーナス
    契機 青7揃い
    獲得枚数 最大304枚
    備考 技術介入あり
    終了後は50GのRTへ

    ボーナス(BIG/REG)中の技術介入手順

    ■番長ボーナス中
    ①右・中リールをフリー打ち
    ②左リール中段にBARを目押し
    →上記手順で1度だけ9枚役獲得後は左リール枠内に2連7図柄を狙って、スベリベルを見抜きつつ消化
    ※左リール下段にベル停止からベルが揃えばスベリベル。設定の奇遇の推測に使える
    ※スベリベルを見抜かず、順押し適当打ちしても枚数的な損失はなし

    ③チェリーナビ発生時は左リールにチェリーを狙って消化
    →チャンスチェリーが出現すれば設定2以上確定+高設定期待度アップ。

    ■レギュラーボーナス中
    ■簡易手順
    ①右・中リールをフリー打ち
    ②左リール中段にBARを目押し
    →上記手順で1度だけ9枚役獲得後は毎ゲーム左リール枠内に2連7を狙って消化。

    →2連7狙いに成功するたびに仲間が集合、操が出現すれば高設定に期待!?

    ③2連7を狙って左リールに2連7が停止しなかった時は中・右リールに弁当を狙う。

    ■最良手順
    下記の手順でREGを消化すれば、さらに強い設定示唆が出現する可能性あり。

    ①REG1G目・・・左リール枠内に2連7を狙い、舎弟を出現させる。
    →目押し成功で舎弟が出現しなければ、設定5以上確定!

    ②REG2G目・・・左リール枠内に2連7を狙い、牡丹を出現させる。
    →目押し成功で牡丹が出現しなければ、設定5以上確定!

    ③REG3G目・・・左リール枠内に2連7を狙い、薫を出現させる。
    →目押し成功で薫が出現しなければ、設定5以上確定!

    ④REG4G目・・・左リール中&下段に2連7ビタ押しでマチコ追加抽選を受ける。
    →2連7ビタ止まりでマチコが出現すれば、設定2以上確定!

    ⑤REG5G目・・・前ゲームでマチコ出現時は、左リール中&下段に2連7ビタ押しor左リール上&中段に2連7ビタ押し(1コマスベリで中&下段に2連7停止)で操追加抽選を受ける。
    →中&下段に2連7ビタ止まり・・・設定6確定!
    →1コマスベリで中&下段に2連7停止・・・設定5確定!

    ⑥REG6G目・・・技術介入を成功させる。
    →REG4G目でマチコ出現なしの場合は、REG5G目で技術介入、REG6G目以降でマチコ→操の追加抽選を受ける。

    ⑦REG7G目以降・・・左リール枠内に2連7を狙い、マチコ→操の追加抽選を受ける。

    レギュラーボーナス

    番長ボーナス
    契機 赤7・赤7・BAR
    白7・白7・BAR
    獲得枚数 最大106枚
    備考 技術介入あり
    消化中に出現するキャラクターで設定示唆!?

    REG中のキャラ増加抽選

    左リール枠内に2連7を狙うことで、仲間キャラの増加を抽選。
    操が出現すれば設定2以上確定。
    特定手順を行えば設定示唆をより強くすることが可能。

    ■簡易手順
    ①右・中リールをフリー打ち
    ②左リール中段にBARを目押し
    →上記手順で1度だけ9枚役獲得後は毎ゲーム左リール枠内に2連7を狙って消化。

    →2連7狙いに成功するたびに仲間が集合、操が出現すれば高設定に期待!?

    ③2連7を狙って左リールに2連7が停止しなかった時は中・右リールに弁当を狙う。

    ■最良手順
    下記の手順でREGを消化すれば、さらに強い設定示唆が出現する可能性あり。

    ①REG1G目・・・左リール枠内に2連7を狙い、舎弟を出現させる。
    →目押し成功で舎弟が出現しなければ、設定5以上確定!

    ②REG2G目・・・左リール枠内に2連7を狙い、牡丹を出現させる。
    →目押し成功で牡丹が出現しなければ、設定5以上確定!

    ③REG3G目・・・左リール枠内に2連7を狙い、薫を出現させる。
    →目押し成功で薫が出現しなければ、設定5以上確定!

    ④REG4G目・・・左リール中&下段に2連7ビタ押しでマチコ追加抽選を受ける。
    →2連7ビタ止まりでマチコが出現すれば、設定2以上確定!

    ⑤REG5G目・・・前ゲームでマチコ出現時は、左リール中&下段に2連7ビタ押しor左リール上&中段に2連7ビタ押し(1コマスベリで中&下段に2連7停止)で操追加抽選を受ける。
    →中&下段に2連7ビタ止まり・・・設定6確定!
    →1コマスベリで中&下段に2連7停止・・・設定5確定!

    ⑥REG6G目・・・技術介入を成功させる。
    →REG4G目でマチコ出現なしの場合は、REG5G目で技術介入、REG6G目以降でマチコ→操の追加抽選を受ける。

    ⑦REG7G目以降・・・左リール枠内に2連7を狙い、マチコ→操の追加抽選を受ける。

    ■設定示唆まとめ
    ●薫までは2連7目押し成功で必ず追加。目押し成功で追加しなかった場合は設定5以上確定。

    ●REG4G目に2連7(ビタ押し)でマチコが出現すれば設定2以上確定。(RB3G目までに薫を出現させる必要あり)

    ●REG5G目に2連7(ビタ押し)で操が出現すれば設定6確定。(RB4G目にマチコを出現させる必要あり)

    ●REG5G目に2連7(1コマスベリ)で操が出現すれば設定5確定。(RB4G目にマチコを出現させる必要あり)

    ●REG5G目以外で操が出現した場合は設定2以上確定。

    舎弟追加抽選
    (轟しかいない状態で抽選)
    設定 舎弟追加 追加なし
    1 100%
    2 100%
    5 99.9% 0.10%
    6 99.7% 0.25%

    牡丹追加抽選
    (舎弟がいる状態で抽選)
    設定 舎弟追加 追加なし
    1 100%
    2 100%
    5 99.9% 0.10%
    6 99.7% 0.25%

    薫追加抽選
    (牡丹がいる状態で抽選)
    設定 舎弟追加 追加なし
    1 100%
    2 100%
    5 99.9% 0.10%
    6 99.7% 0.25%

    マチコ追加抽選
    (薫がいる状態で抽選)
    REG3G目に薫を出現させ
    4G目に2連7をビタ押し
    設定 マチコ追加 追加なし
    1 100%
    2 7.50% 92.5%
    5 8.75% 91.2%
    6 10.0% 90.0%
    REG3G目に薫を出現させ
    4G目に2連7が1コマスベリ
    設定 マチコ追加 追加なし
    1 2.50% 97.5%
    2 5.00% 95.0%
    5 6.25% 93.7%
    6 7.50% 92.5%
    REG4G目以外
    設定 マチコ追加 追加なし
    1 15.0% 85.0%
    2 16.7% 83.2%
    5 18.5% 81.5%
    6 20.0% 80.0%

    操追加抽選
    (マチコがいる状態で抽選)
    REG4G目にマチコを出現させ
    5G目に2連7をビタ押し
    設定 操追加 追加なし
    1 100%
    2 100%
    5 100%
    6 25.0% 75.0%
    REG4G目にマチコを出現させ
    5G目に2連7が1コマスベリ
    設定 操追加 追加なし
    1 100%
    2 100%
    5 25.0% 75.0%
    6 100%
    REG5G目以外
    設定 操追加 追加なし
    1 100%
    2 1.50% 98.5%
    5 2.00% 98.0%
    6 2.50% 97.5%

    RT

    RT
    突入契機 番長ボーナス終了後
    純増 約0.2枚
    継続ゲーム数 20or50G
    備考 消化中の演出は
    「押忍!番長」
    「押忍!番長2」
    「押忍!サラリーマン番長」
    「押忍!番長3」
    の中から選択可能

    RT演出

    ■押忍!番長RT
    小役シンボルの大きさでボーナス期待度を示唆。
    パンダとの対決演出が発生すればチャンス!

    【演出法則】
    ●リール始動音の遅れは青BB確定
    ●押し順ナビ発生でボーナス確定
    ●演出なしはボーナス確定(フルウェイトで打っていると第3停止後の演出を飛ばす場合があるので注意)
    ●ダブル同一シンボルは大チャンス
    ●ベル・チェリーのダブルシンボルでチェリーが揃うとボーナス確定
    ●ベル・弁当のダブルシンボルでベルが揃うとボーナス確定
    ●流木演出時にリプレイが揃うとボーナス確定

    ■押忍!番長2RT
    ステージが変化するほどボーナス期待度アップ。
    山頂までたどり着けばボーナスの大チャンス!

    【演出法則】
    ●山頂(夜)ステージ移行でBB濃厚
    ●舎弟の応援が押し順ナビなしで発生するとボーナス濃厚
    ●左第1のベルナビ発生でチャンス

    ■押忍!サラリーマン番長RT
    VIPルーム突入でボーナスのチャンス!
    「COME ON!」告知発生でボーナス確定!

    【演出法則】
    ●ロングCOME ON!はBB確定
    ●1G内でCOME ON!が2回発生したら青BB確定
    ●鏡の乗る車種は黄<緑<青の順で期待度アップ。青い車種はボーナス確定
    ●違和感演出発生でボーナス確定(ウェイト音遅れ/コイン投入音遅れ/玉ランプが光る/パネル点滅など)
    ●PUSHボタンを押して鏡のボイスが発生すればボーナス確定
    ●左第1のベルナビ発生でボーナス確定
    ●6択白ナビ発生でボーナス確定

    ■押忍!番長3RT
    画面右下の漢気カウンタでボーナス期待度を示唆。
    ハズレやレア小役後は漢気カウンタに注目!

    【演出法則】
    ●漢気カウンター80以上でボーナス濃厚
    ●轟大寺ステージ移行時はボーナス期待度50%以上、かつ当たればBBの可能性大
    ●薫のビラが出現すればボーナス濃厚
    ●鏡が出現すればBB濃厚

    RT終了画面

    RT終了画面 設定示唆

    金剛と夕日
    デフォルトパターン

    清水寺
    設定2以上確定

    金閣寺
    設定2を否定かつ設定5以上の期待大

    操&牡丹
    設定5以上確定

    操&雫
    設定6確定

    RT終了時とRT中のREG終了時には全5種類の終了画面が出現し設定示唆。
    示唆内容はほとんど「押忍!番長3」と一致しているが、金閣寺と操&牡丹の示唆内容が若干異なっています。

    RT終了画面振り分け
    設定 金剛と夕日 清水寺 金閣寺 操&牡丹 操&雫
    1 99.8% 0.13%
    2 96.2% 3.75%
    5 94.0% 1.50% 0.75%
    6 92.0% 3.00% 0.50%


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