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状態・モードとヤメ時

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状態

通常時のステージ
ステージ 示唆内容
駅前通り 基本パターン
海浜公園 基本パターン
副都心 高確示唆
宵影の街 前兆示唆(弱)
最上階 前兆示唆(強)

副都心は高確、宵影の街と最上階はそれぞれ前兆を示唆していて、宵影の街よりも最上階の方が本前兆に期待が持てる。
※内部状態と完全にリンクしているわけではない

■ART終了後のステージ
ART終了時は基本的に宵影の街からスタート、それ以外なら大チャンス。
ART終了後すぐに欲望モードに突入すればART期待度60%以上、駅前通り・海浜公園・副都心からスタートすれば本前兆確定となるので、即ヤメ厳禁!

通常時の状態移行抽選

■状態別の高確移行抽選
通常時は「通常1」、「通常2」、「高確」の状態があり、CZ「福ZONE」当選率に影響します。
通常1と通常2は規定ゲーム数の消化で互いに移行し、各通常から成立役で高確への移行抽選を行っています。

通常1滞在時の高確移行率には設定差があります。
高確移行時は移行契機を参照して滞在保証ゲーム数抽選を行います。
通常時293(フクゾー)G消化でも必ず高確へ移行します。

通常1滞在時の高確移行率
設定 チャンスベル チェリー チャンスチェリー スイカ チャンス目
1 20.3% 20.3% 0.78% 3.13%
2 20.3% 0.78% 20.3% 0.78% 3.13%
3 25.0% 25.0% 0.78% 4.69%
4 25.0% 0.78% 25.0% 3.13% 6.25%
5 25.0% 25.0% 0.78% 7.81%
6 25.0% 2.34% 25.0% 3.13% 8.59%

通常2滞在時の高確移行率
小役 確率
チャンスベル 50.0%
チェリー 5.47%
チャンスチェリー 50.0%
スイカ 16.4%
チャンス目 40.6%

■高確保障ゲーム数
高確移行時は1~20Gの保証があり、保証後はハズレ・リプレイ・押し順ベル成立時に転落抽選を行います。

高確移行時の保証ゲーム数振り分け
小役 1G 5G 10G 15G 20G 平均
チャンスベル 49.2% 49.2% 0.78% 0.78% 7.66G
チェリー 100% 1.00G
チャンスチェリー 49.2% 49.2% 0.78% 0.78% 7.66G
スイカ 61.7% 25.0% 12.5% 0.78% 3.27G
チャンス目 89.8% 9.38% 0.78% 5.59G
293G消化 100% 10.0G

高確滞在中の転落抽選
設定 確率
1 33.5%
2 33.5%
3 25.0%
4 25.0%
5 25.0%
6 25.0%

■高確モード別のゲーム数テーブル
通常1・通常2は規定ゲーム数で管理されていて、滞在モード(通常A・通常B・通常C・天国)によって異なります。
通常2は高確に移行しやすい区間なので、結果的にCZに当選しやすいゾーンとなります。

規定ゲーム数消化のテーブルに期待できるゾーンは通常1が選択されやすく、そうでないゾーンは通常2が選択されやすいので規定ゲーム数とCZが交互に期待できるのが特徴です。

モード別のゲーム数テーブル
ゲーム数 通常A 通常B 通常C 天国
0~49G 通常1 通常1 通常1 通常1
50~99G 通常1 通常1 通常1 通常1
100~149G 通常2 通常1 通常2
150~199G 通常2 通常1 通常2
200~249G 通常1 通常1 通常1
250~299G 通常2 通常2 通常2
300~349G 通常2 通常2 通常2
350~399G 通常2 通常2 通常2
400~449G 通常1 通常2 通常1
450~499G 通常1 通常1 通常1
500~549G 通常2 通常2
550~599G 通常2 通常2
600~649G 通常1 通常1
650~699G 通常2 通常2
700~749G 通常2 通常2
750~799G 通常1 通常1
800~849G 通常2
850~899G 通常1
900~949G 通常1
950~999G 通常1

モード

通常時のモード詳細

■モード移行詳細
通常時のモードは通常A・通常B・通常C・天国の4種類あり、それぞれ天井までのゲーム数が異なります。
モード移行するタイミングは設定変更時・ART終了時の2種類で、設定6は大半が天国に滞在しているので初当たりがかなり優遇されます。

モード別の天井ゲーム数
モード 天井ゲーム数
通常A 999G
通常B 799G
通常C 499G
天国 99G

設定変更時のモード移行期待度
設定 通常A 通常B 通常C 天国
1 40.6%
2 40.6%
3 40.6%
4 40.6%
5 54.6%
6 53.1%

ART終了時のモード移行期待度
設定 通常A 通常B 通常C 天国
1 30.4%
2 25.0%
3 38.2%
4 35.9%
5 54.6%
6 62.5%

■モード別のゲーム数テーブル
いずれのモードもARTに当選しやすいゲーム数があり、各モードによって特徴が異なります。
モードを完全に把握するのは難しいですが、モード毎の当選しやすいゲーム数を把握しておくと、立ち回りに役立ちます。

【当選しやすいゲーム数】
通常A・・・200~249G、400~449G、600~649G、800~849G、900~999G
通常B・・・300~349G、500~549G、600~649G、700~799G
通常C・・・200~299G、400~499G

モード別のゲーム数テーブル
ゲーム数 通常A 通常B 通常C 天国
0~49G × × ×
50~99G × × ×
100~149G
150~199G
200~249G
250~299G
300~349G
350~399G
400~449G
450~499G
500~549G
550~599G
600~649G
650~699G
700~749G
750~799G
800~849G
850~899G
900~949G
950~999G

■前兆突入ゲーム数での滞在モード示唆
フェイクを含む前兆時は主に欲望モードという前兆ステージに移行します。
欲望モード突入ゲーム数である程度滞在モードを把握することが可能です。

【モードB期待度大幅アップ】
・500G台前半、700G台前半での欲望モード突入

【モードBorC期待度大幅アップ】
・100G台前半での欲望モード突入

【モードC期待度大幅アップ】
・100G台後半、300G台での欲望モード突入

【大当り濃厚】
・500G台後半、700G台後半での欲望モード突入

止め時

ART終了後の天国モード移行率は設定1でも約30%
ART終了後、天国モード示唆なし時、高確確認後ヤメor天国確認後ヤメ(99G+α)
ART終了後、天国モード示唆あり時、天国確認後ヤメ(99G+α)

ART終了画面



ART終了時はキャラとランタンの色に注目。
キャラが出現すれば次回のモードを示唆し、ランタンの炎の色で設定を示唆している。

キャラは、「キャラ無し」・「マスターのみ」・「マスター&喪黒」の3パターンで、喪黒がいれば次回天国濃厚or300G以内で当選の期待大!

ART終了画面のキャラ詳細
パターン 内容
キャラ無し 基本パターン
マスター 次回天国のチャンスor500G以内にART当選の期待大
マスター&喪黒 次回天国濃厚or300G以内にART当選の期待大


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