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パチスロ獣王 王者の覚醒
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パチスロ獣王 王者の覚醒

設定推測や天井・立ち回りのまとめ

パチスロ獣王 王者の覚醒の画像

設定差・設定判別

ボーナス・ART初当たり確率

設定 ゾウボーナス BIG REG ボーナス合成 ART初当たり
1 1/32768 1/420 1/655 1/256 1/588
2 1/642 1/254 1/575
3 1/630 1/252 1/519
4 1/409 1/606 1/244 1/456
5 1/21845 1/407 1/595 1/241 1/385
6 1/16384 1/394 1/504 1/221 1/331

ボーナスとART初当たり確率に設定差があります。
ボーナスに関してはゾウボーナスに大きな差があり、設定1と6では2倍の差があるので要チェックです。
ART初当たり確率に関しては高設定になるにつれて優遇されています。
1/400くらいを1つの目安にするといいでしょう。

設定差のある小役

設定 中段チェリー ハズレ
1 1/32768 1/31.7
2 1/29.8
3 1/28.1
4 1/26.6
5 1/21845 1/25.2
6 1/16384 1/23.9

中段チェリーとART中のハズレ確率に設定差があります。
中段チェリーは設定5・6が優遇されています。
ART中のハズレは高設定になるにつれて優遇されています。
ロングARTとなった場合にハズレ確率が極端に悪ければ、低設定の誤爆の可能性が高くなり即ヤメできるので、ART中のハズレは必ずカウントしておきましょう。

ボーナス入賞時ツメランプ

ボーナス入賞時に全リールビタ押しかつビタ停止で入賞させると筐体左のツメランプの色が変化します。

示唆
通常
奇数示唆
偶数示唆
ピンク 設定2以上
設定4以上
設定6濃厚

通常REG中のキャラ紹介

REG中のキャラ紹介
キャラ 画像 示唆内容
金カバ 設定4以上
エイリヤン 設定6濃厚

ART終了画面

ART終了画面
種類 画像 示唆内容
人間キャラ
(案内人)
設定2以上
人間キャラ
(原住民)
設定5以上
人間キャラ
(全員集合)
設定6濃厚
敵キャラ CZ潜伏示唆
夕陽 ART潜伏示唆

ART終了画面には設定示唆やCZ・ARTの潜伏示唆などがあります。

サミートロフィー

設定示唆するサミートロフィーは
・通常REG終了画面時
・ART終了画面時
のタイミングでリール右のドット部分に出現する可能性があります。

サミートロフィーによる設定示唆
トロフィー種類 設定示唆
サミートロフィー銅 設定2以上確定
サミートロフィー銀 設定3以上確定
サミートロフィー金 設定4以上確定
サミートロフィーキリン柄 設定5以上確定
サミートロフィーレインボー 設定6確定

■サミートロフィー出現率
サミートロフィー出現率は朝一からの総ゲーム数によって変化します。
0~1000G・4000G以降が出現率が高くなります。

0~1000G消化時
設定 キリン柄
1
2 6.00%
3 6.50% 0.50%
4 7.00% 0.75% 0.05%
5 7.50% 0.75% 0.05% 0.05%
6 8.00% 0.75% 0.05% 0.05% 0.05%

1001~3000G消化時
設定 キリン柄
1
2 2.00%
3 2.25% 0.20%
4 2.50% 0.25% 0.03%
5 2.75% 0.40% 0.03% 0.03%
6 3.00% 0.40% 0.03% 0.03% 0.03%

3001~4000G消化時
設定 キリン柄
1
2 3.00%
3 3.50% 0.50%
4 3.50% 0.50% 0.03%
5 4.00% 0.60% 0.03% 0.03%
6 4.00% 0.60% 0.03% 0.03% 0.03%

4001~5000G消化時
設定 キリン柄
1
2 4.00%
3 4.50% 0.60%
4 4.50% 0.60% 0.20%
5 5.00% 0.75% 0.20% 0.20%
6 5.00% 0.75% 0.20% 0.20% 0.20%

5001~6000G消化時
設定 キリン柄
1
2 5.00%
3 5.50% 0.75%
4 5.50% 0.75% 0.20%
5 6.00% 1.00% 0.20% 0.20%
6 6.00% 1.00% 0.20% 0.20% 0.20%

6001G~消化時
設定 キリン柄
1
2 7.50%
3 7.50% 4.00%
4 7.50% 4.00% 2.00%
5 7.50% 4.00% 2.00% 2.00%
6 7.50% 4.00% 2.00% 2.00% 3.00%

設定看破・設定推測まとめ

調査中

ゾーン

調査中

立ち回り方まとめ

調査中

天井発動条件

※設定変更で天井までのゲーム数は再抽選されます。
※天井到達後は再度999Gのカウンタがセットされるので、2週目以降の天井もあります。

ボーナス間999G

天井性能・内容

ART「サバンナチャンス」当選

天井期待値

調査中

天井狙いまとめ

調査中

設定6・高設定確定演出

ボーナス入賞時ツメランプ

ボーナス入賞時に全リールビタ押しかつビタ停止で入賞させると筐体左のツメランプの色が変化します。

示唆
通常
奇数示唆
偶数示唆
ピンク 設定2以上
設定4以上
設定6濃厚

通常REG中のキャラ紹介

REG中のキャラ紹介
キャラ 画像 示唆内容
金カバ 設定4以上
エイリヤン 設定6濃厚

ART終了画面

ART終了画面
種類 画像 示唆内容
人間キャラ
(案内人)
設定2以上
人間キャラ
(原住民)
設定5以上
人間キャラ
(全員集合)
設定6濃厚
敵キャラ CZ潜伏示唆
夕陽 ART潜伏示唆

ART終了画面には設定示唆やCZ・ARTの潜伏示唆などがあります。

サミートロフィー

設定示唆するサミートロフィーは
・通常REG終了画面時
・ART終了画面時
のタイミングでリール右のドット部分に出現する可能性があります。

サミートロフィーによる設定示唆
トロフィー種類 設定示唆
サミートロフィー銅 設定2以上確定
サミートロフィー銀 設定3以上確定
サミートロフィー金 設定4以上確定
サミートロフィーキリン柄 設定5以上確定
サミートロフィーレインボー 設定6確定

■サミートロフィー出現率
サミートロフィー出現率は朝一からの総ゲーム数によって変化します。
0~1000G・4000G以降が出現率が高くなります。

0~1000G消化時
設定 キリン柄
1
2 6.00%
3 6.50% 0.50%
4 7.00% 0.75% 0.05%
5 7.50% 0.75% 0.05% 0.05%
6 8.00% 0.75% 0.05% 0.05% 0.05%

1001~3000G消化時
設定 キリン柄
1
2 2.00%
3 2.25% 0.20%
4 2.50% 0.25% 0.03%
5 2.75% 0.40% 0.03% 0.03%
6 3.00% 0.40% 0.03% 0.03% 0.03%

3001~4000G消化時
設定 キリン柄
1
2 3.00%
3 3.50% 0.50%
4 3.50% 0.50% 0.03%
5 4.00% 0.60% 0.03% 0.03%
6 4.00% 0.60% 0.03% 0.03% 0.03%

4001~5000G消化時
設定 キリン柄
1
2 4.00%
3 4.50% 0.60%
4 4.50% 0.60% 0.20%
5 5.00% 0.75% 0.20% 0.20%
6 5.00% 0.75% 0.20% 0.20% 0.20%

5001~6000G消化時
設定 キリン柄
1
2 5.00%
3 5.50% 0.75%
4 5.50% 0.75% 0.20%
5 6.00% 1.00% 0.20% 0.20%
6 6.00% 1.00% 0.20% 0.20% 0.20%

6001G~消化時
設定 キリン柄
1
2 7.50%
3 7.50% 4.00%
4 7.50% 4.00% 2.00%
5 7.50% 4.00% 2.00% 2.00%
6 7.50% 4.00% 2.00% 2.00% 3.00%


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