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押忍!番長3

設定差・設定判別

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設定差・設定判別

  • ART初当たり確率
  • 通常時BB出現率
  • 赤BB/青BB振り分け
  • ARTセット開始画面
  • ART終了画面
  • ART引き戻し当選率
  • 設定差のある小役
  • 弁当からの高確移行率
  • 低確チェリーからの対決発展率(通常時)
  • 設定5の特徴
  • ART初当たり確率

    設定 対決(通常時) 対決(ART中) ART初当たり
    1 1/82 1/37 1/430.1
    2 1/81 1/37 1/414.0
    3 1/78 1/37 1/389.3
    4 1/76 1/36 1/335.6
    5 1/75 1/37 1/334.0
    6 1/71 1/36 1/242.3

    ART初当たりに設定差があり、特に設定6は別格な数値になっています。

    通常時BB出現率

    通常時BB実質出現率
    設定 実質出現率
    1 1/7449
    2
    3 1/4966
    4 1/2530
    5 1/3270
    6 1/1812

    通常時はハズレ成立時にBB抽選が行われていて、当選率には大きな設定差があります。
    複数回確認できれば、高設定の可能性大です。
    BB当選時は対決カウンターからの前兆と同じ挙動となり、対決発展時や特訓突入時に対決カウンターが割れます。

    赤BB/青BB振り分け

    ■通常時BB
    通常時に当選したBBは、ART中に当選したBBに比べて青BBが選択されやすくなっています。
    また、設定6のみ青BB選択率が優遇されています。

    通常時BBの赤BB/青BB振り分け
    設定 赤BB 青BB
    1~5 80.4% 19.5%
    6 66.1% 33.8%
    ※準備中の小役による昇格を加味した数値

    ■ART中BB
    ART中の当選したBBの振り分けはBBモードが影響します。
    天国以外でBBに当選した場合は、大半が赤BBとなります。
    ただし、設定6のみ例外で、青BB選択率が焼く22%と設定1~5に比べて高くなっています。

    ART中BB(天国以外で当選)の赤BB/青BB振り分け
    設定 赤BB 青BB
    1~5 94.1% 5.89%
    6 77.4% 22.6%
    ※準備中の小役による昇格を加味した数値

    天国で当選したBBの振り分けは全設定共通で約1/4で青BBとなります。

    ART中BB(天国で当選)の赤BB/青BB振り分け
    設定 赤BB 青BB
    1~6 77.5% 24.0%
    ※準備中の小役による昇格を加味した数値

    ARTセット開始画面

    種類 画面 示唆
    デフォルメキャラ 通常パターン
    リアルキャラ 良いステージに期待!
    継続確定
    剛鉄 残りストック3個以上
    スウィートVer. 設定6確定

    ARTセット開始画面は基本的に当該セットのステージや継続を示唆しています。
    「操」出現時は継続確定、「剛鉄」は残りストック3以上確定、「操」や「剛鉄」は残りストックが多いほど出現しやすくなっています。

    「スウィートVer.」が出現すれば設定6確定!
    「スウィートVer.」は4号機・初代「押忍!番長」の4枚目のパネルです。

    ART終了画面

    種類 画面 示唆
    金剛と夕日 基本パターン
    清水寺 設定2以上確定
    操&牡丹 設定4以上確定
    金閣寺 設定5濃厚
    (設定2・4否定)
    操&雫 設定6確定

    ART終了画面は設定を示唆していて、清水寺なら設定2以上、操&牡丹なら設定4以上、操&雫なら設定6確定!
    金閣寺で集合写真を撮っているパターンは設定5濃厚となります。
    ※ART終了画面による設定示唆は、終了画面後にARTへ復活した場合でも有効です。

    ART終了画面での「金閣寺」選択率
    設定 確率
    1 0.05%
    2
    3 0.55%
    4
    5 5.55%
    6 0.55%

    ART引き戻し当選率

    ART終了時の引き戻し当選率
    設定 当選率
    1 5.70%
    2 8.70%
    3 6.10%
    4 11.0%
    5 6.30%
    6 20.3%

    ART終了時には引き戻し抽選が行われ、当選率は偶数設定かつ高設定ほど優遇されています。
    引き戻し当選時は特訓経由(※)の対決に勝利して告知されます。
    ※前兆を挟んで特訓が出てくる場合が多いです。

    設定差のある小役

    設定 共通ベルA 共通ベルB 共通ベルC 共通ベル合成 チャンスチェリー
    1 1/52.8 1/103.3 1/152.4 1/28.4 1/21845
    2 1/16384
    3 1/21845
    4 1/49.6 1/97.8 1/139.4 1/26.4 1/10922
    5 1/52.8 1/103.3 1/152.4 1/28.4 1/8192
    6 1/45.8 1/91.5 1/123.6 1/24.4 1/4096

    共通ベル(ART中・BB中にナビなしで揃うベル)とチャンスチェリー確率に設定差があります。

    3000Gでの共通ベル個数
    ・設定1~6:105.6~122.9個

    3000Gカウントして設定1~3・5と6では約25個の差が出ます。
    短いゲーム数での判別は困難ですが、終日カウントするとある程度差が出てくるのでカウントしておきましょう。
    【計算方法】:(ART+BB中ゲーム数‐MB中ゲーム数)÷共通ベル回数


    チャンスチェリーは複数回確認できれば高設定の可能性が高くなります。
    【計算方法】:(総ゲーム数‐MB中ゲーム数)÷チャンスチェリー回数

    弁当からの高確移行率

    設定 高確移行率
    1 30.0%
    2 34.7%
    3 30.0%
    4 35.5%
    5 30.0%
    6 39.4%

    弁当からの高確移行率に設定差があり、偶数設定かつ高設定が優遇されています。
    内部状態を完全に見抜くのは不可能ですが、弁当成立後の屋上ステージ移行をチェックしておきましょう。
    ある程度サンプルを取り、高確移行挙動が目立つようなら偶数設定の可能性が高くなります。

    低確チェリーからの対決発展率(通常時)

    設定 対決発展率
    1・2 15.6%
    3・4 18.7%
    5・6 22.6%

    通常時の低確中に成立したチェリーからの対決発展率に設定差があり、高設定になるほど優遇されています。
    高確中のチェリーは全設定共通となっているので、内部状態の把握が大事になってきます。

    設定5の特徴

    ・初当たり時に他の設定よりも80%ループストックが選択されやすい
    ・絶頂対決当選率が優遇(設定5はART中のBB当選時、25%で絶頂・・・!?)
    ・ARTの爆発力が全設定で最も高い
    ・BB連チャン性が高い

    設定看破・設定推測まとめ

    調査中

    この機種の設定差や設定看破要素について随時募集しております。
    まだこのページに書かれていない項目や、看破要素を御存知の方は情報を下記掲示板に書き込みお願い致します。
    詳細ではなくても、「スイカ出現率に設定差があり」等のアバウトな書き込みでも、こちらで調べ上げて更新していきますので、是非ご協力お願いします!
    また、間違った項目や情報・数字も御座いましたら、ご指摘お願いします。

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