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押忍!番長3

設定推測や天井・立ち回りのまとめ

押忍!番長3の画像

設定差・設定判別

  • ART初当たり確率
  • ART終了画面
  • 設定差のある小役
  • 弁当からの高確移行率
  • 低確チェリーからの対決発展率(通常時)
  • 設定5の特徴
  • ART初当たり確率

    設定 対決(通常時) 対決(ART中) ART初当たり
    1 1/82 1/37 1/430.1
    2 1/81 1/37 1/414.0
    3 1/78 1/37 1/389.3
    4 1/76 1/36 1/335.6
    5 1/75 1/37 1/334.0
    6 1/71 1/36 1/242.3

    ART初当たりに設定差があり、特に設定6は別格な数値になっています。

    ART終了画面

    種類 画面 示唆
    金剛と夕日 基本パターン
    清水寺 設定2以上確定
    操&牡丹 設定4以上確定
    金閣寺 設定5濃厚
    操&雫 設定6確定

    ART終了画面は設定を示唆していて、清水寺なら設定2以上、操&牡丹なら設定4以上、操&雫なら設定6確定!
    金閣寺で集合写真を撮っているパターンは設定5濃厚となります。
    ※ART終了画面による設定示唆は、終了画面後にARTへ復活した場合でも有効です。

    設定差のある小役

    設定 共通ベルA 共通ベルB 共通ベルC 共通ベル合成 チャンスチェリー
    1 1/52.8 1/103.3 1/152.4 1/28.4 1/21845
    2 1/16384
    3 1/21845
    4 1/49.6 1/97.8 1/139.4 1/26.4 1/10922
    5 1/52.8 1/103.3 1/152.4 1/28.4 1/8192
    6 1/45.8 1/91.5 1/123.6 1/24.4 1/4096

    共通ベル(ART中・BB中にナビなしで揃うベル)とチャンスチェリー確率に設定差があります。

    3000Gでの共通ベル個数
    ・設定1~6:105.6~122.9個

    3000Gカウントして設定1~3・5と6では約25個の差が出ます。
    短いゲーム数での判別は困難ですが、終日カウントするとある程度差が出てくるのでカウントしておきましょう。
    【計算方法】:(ART+BB中ゲーム数‐MB中ゲーム数)÷共通ベル回数


    チャンスチェリーは複数回確認できれば高設定の可能性が高くなります。
    【計算方法】:(総ゲーム数‐MB中ゲーム数)÷チャンスチェリー回数

    弁当からの高確移行率

    設定 高確移行率
    1 30.0%
    2 34.7%
    3 30.0%
    4 35.5%
    5 30.0%
    6 39.4%

    弁当からの高確移行率に設定差があり、偶数設定かつ高設定が優遇されています。
    内部状態を完全に見抜くのは不可能ですが、弁当成立後の屋上ステージ移行をチェックしておきましょう。
    ある程度サンプルを取り、高確移行挙動が目立つようなら偶数設定の可能性が高くなります。

    低確チェリーからの対決発展率(通常時)

    設定 対決発展率
    1・2 15.6%
    3・4 18.7%
    5・6 22.6%

    通常時の低確中に成立したチェリーからの対決発展率に設定差があり、高設定になるほど優遇されています。
    高確中のチェリーは全設定共通となっているので、内部状態の把握が大事になってきます。

    設定5の特徴

    ・初当たり時に他の設定よりも80%ループストックが選択されやすい
    ・絶頂対決当選率が優遇(設定5はART中のBB当選時、25%で絶頂・・・!?)
    ・ARTの爆発力が全設定で最も高い
    ・BB連チャン性が高い

    設定看破・設定推測まとめ

    調査中

    ゾーン

    対決カウンターモード詳細

    ■対決カウンターのゾーンについて(通常時・ART中共通)
    対決カウンターモードは濃いゾーン(対決発展しやすいベル回数)があります。
    各モードともゾーンはある程度共通していて、ゾーン滞在中は対決カウンターの周囲がビリビリし始めます。

    【各モードのゾーン特徴】
    ・通常A・・・15~17、30~32、45~47、56回目以降が強い
    ・通常B・・・通常Aのゾーンに加え、10の倍数回目もチャンス
    ・チャンス・・・通常Aのゾーンに加え、24回目やゾロ目回数もチャンス(※)
    ・対決連チャン・・・最大ベル7回で対決発展(※1)
    ※・・・通常A・Bに比べてゾーン自体が強いので、ベル32回までの対決発展期待度は90%以上
    ※1・・・ベル6回以内の対決発展期待度は約60%

    対決カウンターモードごとのベル回数別対決発展期待度
    ベル回数 通常A 通常B チャンス 対決連チャン
    1~7 対決確定
    8~9
    10
    11~14
    15~17
    18~19
    20
    21~23
    24
    25~29
    30~32
    33
    34~38
    39
    40
    41~43
    44
    45~47
    48~49
    50
    51~55
    56~64 対決確定 対決確定 対決確定

    ■対決カウンターモード移行率(通常時)
    対決カウンターモードの移行抽選が行われるのは対決後と設定変更時の50%
    通常時のモード移行率には設定差があり、特徴があります。
    設定6は別格でモード移行率となっています。

    【設定1・3・5の特徴】
    ・通常A滞在率が高い
    ・設定2・4に比べ、対決連チャンに移行しやすくループ率も高い

    【設定2・4の特徴】
    ・通常Bやチャンスに移行しやすい
    ・奇数設定に比べ、対決連チャンに移行しにくくループ率も低い

    【設定6の特徴】
    ・通常A滞在率が極めて低い
    ・最も対決連チャンに移行しやすく、ループ率も奇数設定に匹敵

    通常A・チャンスからの対決カウンターモード移行率
    設定 通常A 通常B チャンス 対決連チャン
    1 49.6% 7.81% 12.5% 30.0%
    2 35.1% 15.6% 25.7% 23.4%
    3 38.2% 10.1% 20.3% 31.2%
    4 19.5% 20.3% 35.1% 25.0%
    5 32.8% 10.1% 25.0% 32.0%
    6 6.25% 21.0% 33.5% 39.0%

    通常Bからの対決カウンターモード移行率
    設定 通常B 対決連チャン
    1~5 33.9% 66.0%
    6 25.0% 75.0%

    対決連チャンからの対決カウンターモード移行率
    設定 通常A 通常B チャンス 対決連チャン
    1 53.1% 10.1% 16.4% 20.3%
    2 43.7% 18.7% 25.0% 12.5%
    3 46.4% 10.9% 18.7% 23.8%
    4 24.2% 20.3% 42.9% 12.5%
    5 41.0% 10.1% 18.7% 30.0%
    6 12.5% 25.7% 40.6% 21.0%

    ■対決カウンターモード移行率(ART中)
    ART中の対決カウンターモード移行率は全設定共通で対決後は30%以上で対決連チャン移行に期待できます。

    ART中対決カウンターモード移行率
    移行先 通常A・チャンス→ 通常B→ 対決連チャン→
    通常A 47.27% 40.2%
    通常B 10.1% 33.9% 10.1%
    チャンス 12.5% 16.4%
    対決連チャン 30.0% 66.0% 33.2%

    立ち回り方まとめ

    ■ゾーン狙い目
    ・対決カウンター1~7、15~17、30~32、45~47、56回目以降

    番長3にはゲーム数でのゾーンはなく、ベル成立回数のよる対決発展が管理されています。
    濃いいゾーンに入ると対決カウンターの周囲がビリビリし始めるので、そこでヤメる人はほぼいないでしょうし、ゾーン狙いと言うよりはゾーンを捨てないような立ち回りになると思います。

    天井発動条件

    ※前回ART終了からのベル入賞回数は、対決カウンター下に表示されます。
    通常時にベル最大200回入賞(ゲーム数に換算すると約1400~1500G)

    天井狙いまとめ

    ■天井狙い目
    ・950Gくらい~

    設定6・高設定確定演出

    ART終了画面

    種類 画面 示唆
    金剛と夕日 基本パターン
    清水寺 設定2以上確定
    操&牡丹 設定4以上確定
    金閣寺 設定5濃厚
    操&雫 設定6確定

    ART終了画面は設定を示唆していて、清水寺なら設定2以上、操&牡丹なら設定4以上、操&雫なら設定6確定!
    金閣寺で集合写真を撮っているパターンは設定5濃厚となります。
    ※ART終了画面による設定示唆は、終了画面後にARTへ復活した場合でも有効です。
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