パチスロ モンスターハンター狂竜戦線
スペック・解析情報
エンターライズ「パチスロ モンスターハンター狂竜戦線」スペック・解析目次
ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
設定 | クエストボーナス | ART初当たり | ボーナス+ART合成 | PAYOUT |
---|---|---|---|---|
1 | 1/140.0 | 1/443.8 | 1/106.4 | 97.5% |
2 | 1/404.4 | 1/104.0 | 98.6% | |
3 | 1/403.7 | 1/104.0 | 100.6% | |
4 | 1/320.5 | 1/97.4 | 103.8% | |
5 | 1/319.3 | 1/97.3 | 107.6% | |
6 | 1/129.3 | 1/203.8 | 1/79.1 | 112.2% |
ゲームフロー
通常時は主にレア小役でボーナス・ARTを目指します。ART突入契機はボーナス中のクエスト成功がメインとなります。
ART中は狩珠がゲーム性のカギを握ります。
ストックパート中は狩珠を溜め、討伐パート中は狩珠を使って大型モンスターを討伐します。
このループでARTロング継続を目指していきます。
トレニャーシステム
通常時に状態アップが期待できる神感覚前兆状態!普段は画面下で寝ているアイルーが動き出す!
液晶が動き画面右の別ウインドウへ冒険!
本編の液晶とは全く関係せず独立したアクションが繰り広げられる!
ハンターランクアップだと次回クエスト時のART抽選が優遇されます。
クエストボーナスが確定する場合や直撃ARTが確定する場合もアリ!
オトモアイルーの行動別トレニャー当選期待度 | |
---|---|
行動 | 期待度 |
やっぱり寝る | 低 |
起き上がる | ↓ |
キョロキョロ | ↓ |
準備体操 | ↓ |
シャドーボクシング | ↓ |
素振り | ↓ |
意気込み | ↓ |
お尻ペンペン | ↓ |
覚醒 | 高 |
小役別のトレニャー当選期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
ベル | 低 |
弱チェリー | ↓ |
強チェリー | 高 |
通常時の演出法則
【リプレイ成立時の高確示唆】・俳句演出・・・「待ち焦がれしは・・・」「感じる鼓動は・・・」
・気球演出・・・気球が3つ
・連続旗演出・・・紋章あり
・蒸気演出・・・煙大
・鉱物演出・・・鉱物が多い
・操虫演出・・・右が青で青を採る
・質問演出・・・ガラテア「いい感じね」
・アイルー画面押し演出・・・アイテムが多い
・狩猟笛演出・・・BJが演奏
【モンスターアイ役モノ】
・瞬き1回・・・小役以上(矛盾でボーナス)
・瞬き2回・・・レア役以上(矛盾でボーナス)
・ギョロギョロ・・・色が上位ほどボーナス期待度アップ(白<黄<赤<虹)
【G-スラッシュ役モノ】
・Gランプ演出・・・発行するだけで大チャンス。さらに色が上位ほどチャンスアップ(白<赤<虹)
・爪サブ演出(G-スラッシュの導光板のみの演出)・・・弱めの演出と同時に発生すれば期待度大幅アップ
【スタート音】
・遅れ・・・チェリーorボーナス
・無音・・・ボーナス確定
クエストボーナス
クエストボーナス | |
---|---|
契機 |
赤7揃い 青7揃い 青7・青7・赤7 |
平均継続ゲーム数 | 約30G |
平均獲得枚数 | 約40枚 |
ART期待度 | 約30% |
備考 |
ボーナス開始時に3種類のクエストから選択し、クエストに成功すればART確定! モンニャンクエストが選択可能になっていればチャンス! クエストを引いた時の状態が高確以上ならチャンス! |
■ボーナステンパイ音
ボーナス確定画面中に成立ボーナスをテンパイさせた時、下記ボイスが発生すればチャンス!
全員で「一狩り行こうぜ!」ならART突入濃厚!
ボーナステンパイ時のチャンスボイス | |
---|---|
キャラ | セリフ |
YOU | さあ、行こうか |
☆メル♪ | ワクワクするね♪ |
さくや | がんばりましょう |
アキラ | さぁて、こっからだな |
隊長 | 準備はできたか? |
Lara | レッツゴー |
ミランダ | がんばってねぇ |
ひろし | いざ、参る! |
BJ | やってやるぜ! |
モラ・ガラテア | データ通りね、いくわよ |
筆頭オトモ | チャンスだニャ! |
■クエストの種類
クエストは全5種類。
ボーナス開始時に選択できるのは3種類で、どのクエストを選んでも期待度は同じ。
モンニャンクエストが選択可能になっていればチャンス!
クエストの種類 | 内容 |
---|---|
採掘クエスト |
アイテムを集めるほど期待度アップ! 最終ゲームでARTをジャッジ! |
捕獲クエスト |
モンスター捕獲でART! 左上のレベルが赤ならチャンス! |
開眼クエスト |
液晶右の役モノに注目! モンスターアイが開けばART! |
捜索クエスト | 液晶のどこかに出現するエンタライオン発見でART! |
モンニャンクエスト |
モンスター討伐でART確定! ババコンガなら大チャンス! |
クエスト選択画面
ボーナス入賞後のクエスト選択画面で左下にハンターが出現しますが、この時の出現するハンターの選択率に設定差があるようです。実践上、YOUは設定3以上でのみ、アキラは設定6で出現率が高い結果となっているようです。
クエスト選択画面でのハンター出現率(実践値) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | YOU | ☆メル♪ | さくや | アキラ | 隊長 |
1 | 未確認 | 18.9% | 8.1% | 2.7% | 13.5% |
2 | 未確認 | 7.4% | 14.8% | 3.7% | 14.8% |
3 | 4.2% | 12.5% | 16.7% | 8.3% | 8.3% |
4 | 3.7% | 29.6% | 3.7% | 7.4% | 14.8% |
5 | 8.0% | 12.0% | 4.0% | 4.0% | 12.0% |
6 | 2.7% | 5.4% | 10.8% | 16.2% | 16.2% |
設定 | Lara | ミランダ | ひろし | BJ | モラ・ガラテア |
1 | 13.5% | 8.1% | 13.5% | 8.1% | 13.5% |
2 | 18.5% | 3.7% | 7.4% | 14.8% | 14.8% |
3 | 8.3% | 4.2% | 20.8% | 12.5% | 4.2% |
4 | 11.1% | 3.7% | 未確認 | 11.1% | 14.8% |
5 | 12.0% | 20.0% | 12.0% | 12.0% | 4.0% |
6 | 21.6% | 10.8% | 8.1% | 2.7% | 5.4% |
REG(バー・レギュラー)
非搭載ART「狩猟戦線」
ART「狩猟戦線」 | |
---|---|
純増 | 約2.0枚 |
初期ゲーム数 | 20~100G |
備考 |
告知タイプは3種類 ストックパートは毎ゲーム狩珠のストック抽選 討伐パートは溜めた狩珠を使いながら大型モンスター討伐を目指す 討伐成功でストックパートのゲーム数を獲得し、次セットへ |
■ストックパート
ARTは狩珠獲得を目指すストックパートからスタート
狩珠はストックパート後に突入する討伐パートで使用するので、多く獲得するほど大型モンスター討伐成功の可能性が高くなります。
ストックパート中の狩珠獲得期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
弱チャンスリプレイ | 50%以上 |
強チャンスリプレイ | 100%(青狩珠以上) |
弱チェリー | 50%以上 |
強チェリー | 100%(青狩珠以上) |
スイカ | 50%以上 |
■告知パターンの種類
狩珠の告知パターンは3種類から選択可能。
どれを選択しても狩珠獲得性能に差はないので、好みの告知パターンを選べばOK
告知パターン | |
---|---|
チャンス告知 |
連続演出発展でチャンス! 演出成功で狩珠ストック! |
インパクト告知 | 導光板にゴア・マガラ出現で狩珠ストックorボーナス! |
後告知 | 最終ゲームでドリンクを飲み干せば狩珠ストック! |
■討伐パート
ストックパートを消化すると、大型モンスター討伐を目指す「討伐パート」に突入します。
討伐パート中は画面左下に装填された狩珠にカウンタが表示され、プレイヤーの攻撃によって数字が減少し、カウンタを0にすれば討伐成功となります。
大型モンスターの攻撃を受けた場合は、カウンタを表示する狩珠が割れる可能性があり、割れた場合は狩珠のストックがあれば次の狩珠を左から順に装填されます。
ストックが0の場合はそこでART終了となります。
いかに多くの狩珠を溜めて討伐パートに挑めるかが重要で、ストックした狩珠の色にも注目です。
上位の狩珠ほど割れにくくなっています。
狩珠の色別期待度 | |
---|---|
狩珠の色 | 期待度 |
白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
紫 | ↓ |
紅葉 | ↓ |
虹 | 高 |
仲間ハンター
討伐パート中は仲間ハンターの参加抽選を行っていて、プレイヤーを含め最大で4人で狩猟を行います。仲間ハンターは1人いるのがデフォルトで、2人以上か加わると1人につき狩珠が1ランク上の色と同じ状態になります。
仲間ハンターは9人いて、それぞれ攻撃方法に特徴があり、相性の良い大型モンスターもいます。
☆メル♪ | |
---|---|
武器 | 片手剣 |
特徴 | モンスターが眠る可能性あり |
相性が良い | プラキディオス(狂竜化) |
さくや | |
---|---|
武器 | 大剣 |
特徴 | 溜め攻撃で大ダメージ |
相性が良い | リオレウス |
アキラ | |
---|---|
武器 | 双剣 |
特徴 | モンスターが体勢を崩しやすい |
相性が良い | キリン |
テオテスカトル | |
クシャルダオラ | |
リオレイア希少種 | |
イビルジョー |
隊長 | |
---|---|
武器 | ランス |
特徴 | モンスターの攻撃に反撃しやすい |
相性が良い | ティガレックス(狂竜化) |
Lala | |
---|---|
武器 | 狩猟笛 |
特徴 | 音色で仲間の攻撃力アップ |
相性が良い | ケチャワチャ(狂竜化) |
ミランダ | |
---|---|
武器 | 弓 |
特徴 | モンスターが毒にかかる可能性あり |
相性が良い | テツカブラ(狂竜化) |
ひろし | |
---|---|
武器 | ハンマー |
特徴 | 溜め攻撃で大ダメージ |
相性が良い | ザボアザギル |
BJ | |
---|---|
武器 | チャージアックス |
特徴 | チャンスボタン長押しの特殊攻撃あり |
相性が良い | ガララアジャ(狂竜化) |
モラ・ガラテア | |
---|---|
武器 | ヘヴィボウガン |
特徴 | モンスターが麻痺する可能性あり |
相性が良い | ネルスキュラ |
上位ART「狂竜戦線」
上位ART「狂竜戦線」 | |
---|---|
突入契機 | 狂竜化モンスターの討伐に成功時 |
ストックパート狩珠獲得率 | 約2.2倍 |
討伐パート討伐成功率 | 約1.5倍 |
剥ぎ取りチャンス「+1」発生率 | 約5.0倍 |
備考 | レア小役の出現率が大幅にアップし、狩珠獲得率がアップ! |
剥ぎ取りチャンス
剥ぎ取りチャンスの基本性能 | |
---|---|
獲得ゲーム数 | 1回あたり20~100G |
備考 |
レア小役成立時はゲーム数獲得+剥ぎ取り継続 部位破壊分は必ず狩珠をストック |
大型モンスターを討伐すると必ず「剥ぎ取りチャンス」の突入し、次セットのストックパートゲーム数を獲得。
当該ゲームでレア小役が成立すれば剥ぎ取りチャンスが継続するので、さらなるゲーム数獲得に期待できます。
今作にも討伐パート中の「部位破壊」があり、部位破壊していれば剥ぎ取りチャンス銀を獲得します。
剥ぎ取りチャンス銀では必ず狩珠を2個以上ストックします。
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