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シェイク3

スペック・解析情報

シェイク3の画像

大都技研「シェイク3」スペック・解析目次

  • ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
  • 通常時
  • 連続演出
  • シェイク高確率
  • VJ高確率
  • シェイクボーナス(擬似ボーナス)
  • ピークタイム突入率
  • ピークタイム
  • SP TRACK
  • EX LIVE
  • 天井情報
  • 設定差・設定判別
  • ボーナス確率・PAYOUT(機械割)

    設定 ボーナス初当たり確率 PAYOUT
    1 1/447.5 97.5%
    2 1/427.1 98.7%
    3 1/407.5 100.2%
    4 1/338.2 105.3%
    5 1/308.6 109.2%
    6 1/266.1 115.5%

    通常時

    通常時はチェリーやスイカ、チャンスベルなどのレア小役から「VJ高確率」や「シェイク高確率」を経由するのが「シェイクボーナス」へのメインルートとなります。

    小役に応じて進むルートが変化します。

    【小役別発展ルート】
    ・スイカ・・・非レア小役でも連続演出発展に期待できる「スペースステージ」へと移行
    ・チェリー・・・連続演出へ発展。成功すればVJ高確率orボーナス
    ・チャンスベル・・・前兆ステージ「シェイク高確率」へ発展。演出成功でボーナス

    シェイク高確率

    シェイク高確率
    突入契機 チャンスベルなど
    継続ゲーム数 約15G
    ボーナス期待度 約30%
    備考 シェイクボーナスの前兆ステージ
    背景の色で期待度を示唆
    青<黄<緑<赤

    連続演出

    スペースステージへはスイカの一部で移行するほか、スラムorN.N.Yステージを50G消化すると移行する可能性があります。

    スイカ成立時のスペースステージ移行率
    9.38%

    成功でVJ高確率orボーナスとなる連続演出は設定ごとに回数ごとの当選率が決まっていて、最低でも同一キャラ5回目の演出で成功するようになっています。
    高設定ほど最深天井(5回)まで到達する可能性が低くなっているので、長時間打つ際は連続演出の回数と成功率を算出すれば設定推測に役立ちます。

    成功率は全キャラ均一で、天井は各キャラごとに設定されています。

    連続演出トータル成功率
    設定 1回目 2回目 3回目 4回目
    1 7.3% 17.0% 29.7% 45.4%
    2 7.3% 17.0% 29.7% 45.4%
    3 8.8% 19.1% 32.9% 56.7%
    4 12.5% 25.7% 40.8% 63.7%
    5 12.5% 27.6% 42.9% 65.5%
    6 18.6% 34.6% 55.4% 75.8%

    連続演出失敗画面では、必ずPUSHボタンを押してイコライザを確認しましょう。
    色で何回目の失敗なのか確認できます。

    ■連続演出発展率
    連続演出発展のメイン契機はチェリーとなっています。
    スペースステージ滞在中はリプレイやベル・MBやハズレの基本役でも連続演出へと発展することがあります。

    滞在ステージ&小役別連続演出発展率
    小役 スラムステージ
    N.N.Yステージ
    スペースステージ
    基本役 7.0%
    チェリー 66.8% 100%
    スイカ 7.0% 18.8%

    VJ高確率

    VJ高確率
    突入契機 チェリーなど
    継続ゲーム数 10G+α
    ボーナス期待度 約40%
    備考 成立役に応じてシェイクボーナスのストック抽選
    ベル成立でチャンス
    赤VJ突入で複数ストックの大チャンス

    シェイクボーナス(擬似ボーナス)

    シェイクボーナス
    契機 青7揃い
    ナディア揃い
    純増 約2.0枚
    継続ゲーム数 40G+α
    備考 告知タイプは3種類(チャンス告知・衝撃告知・メドレー告知)
    ボーナス中は規定ポイント(最大512pt)を貯めて1G連を目指すゲーム性
    基本的には1G消化で1pt獲得、上乗せ特化ゾーンによるポイント獲得もあり

    BOY LIVE(チャンス告知)
    備考 ボルテージを貯めてGROOVEを目指せ!
    1セット5Gのボルテージ特化ゾーン!終了後はボーナスの残りゲーム数をリセット!
    規定ボルテージ到達で「SP TRACKorEX LIVE」へ

    F.K.LIVE(衝撃告知)
    備考 どこまで続くかわからない衝撃告知のボーナス!
    子供が減ると終了のピンチ!?
    やかの種類で内部状態を示唆!
    ハートビート演出が頻出すれば告知は近い!?
    告知発生で「SP TRACK」or「EX LIVE」へ

    NADJA LIVE(メドレー告知)
    備考 ジャッジで曲を変え続ければ終わらないボーナス!
    カウントダウン発生で継続ジャッジへ!
    ラストゲームが選択されるまでボーナスは続く!
    I Love You Babyは「SP TRACKorEX LIVE」

    ボーナス中は専用のレベルが4つあり、ピークタイム突入率を管理しています。
    ボーナス開始時に揃う7のライン数が重要でダブル揃いなら高レベル確定!

    ボーナス入賞ライン別レベル振分け
    レベル シングル揃い ダブル揃い
    Lv.1 98.4%
    Lv.2 1.6%
    Lv.3 99.2%
    Lv.4 0.8%

    レベル別ピークタイム突入期待度
    レベル ボーナス開始時 ピークタイム1回 ピークタイム2回以上
    Lv.1 50% 50% 86%
    Lv.2 50% 50% 92%
    Lv.3 86% 86% 86%
    Lv.4 92% 92% 92%

    ■前兆中の昇格抽選
    当選しているボーナスがシングル揃いの場合、本前兆のレア小役に当選すればダブル揃いへの昇格抽選を受けられます。

    小役別昇格率
    小役 昇格率
    スイカ 4.7%
    チェリー 4.7%
    チャンスベル 12.5%
    チャンスベル2連 50.0%

    ピークタイム突入率

    ボーナス中は成立役に応じてジャッジ演出発生抽選が行われます。
    このジャッジ演出に成功すればピークタイム突入となります。

    ジャッジ演出は4種類あり、ブース<シンクロ<MC<サウンドの順で期待度が高くなります。
    チャンスベルやスイカ当選時ならピークタイム直撃の可能性もあります。

    演出当選のメイン契機はチェリーやチャンスベルですが、高レベル滞在時は押し順ベルや共通ベルでも発展に期待できます。

    ■ジャッジ演出発生率
    50%テーブル時
    小役 ブース シンクロ MC サウンド ピークタイム直撃
    押し順ベル 4.18% 0.27% 0.23%
    共通ベル 3.55% 0.90% 0.23%
    通常チャンスベル 31.2% 56.2% 12.5%
    MB中チャンスベル 67.0% 26.7% 6.25%
    チャンスベル2連 100%
    チェリー 16.9% 27.9% 5.08%
    スイカ 19.9%
    全MB
    その他

    86%テーブル時
    小役 ブース シンクロ MC サウンド ピークタイム直撃
    押し順ベル 11.5% 4.57% 0.80% 3.30% 0.10%
    共通ベル 9.55% 5.08% 5.69%
    通常チャンスベル 25.0% 62.5% 12.5%
    MB中チャンスベル 50.0% 43.7% 6.25%
    チャンスベル2連 100%
    チェリー 3.05% 33.2% 13.6% -
    スイカ 19.9%
    全MB
    その他

    92%テーブル時
    小役 ブース シンクロ MC サウンド ピークタイム直撃
    押し順ベル 11.9% 3.91% 1.65% 5.50% 0.46%
    共通ベル 9.22% 5.47% 8.75%
    通常チャンスベル 25.0% 50.0% 25.0%
    MB中チャンスベル 50.0% 43.7% 6.25%
    チャンスベル2連 100%
    チェリー 2.50% 29.0% 15.3% 3.13%
    スイカ 19.9%
    全MB 0.39%
    その他 0.40%

    ジャッジ演出中もその当否を決めるのは成立役で、ここでは押し順ベルや共通ベルでも十分に期待できるので、ハズレやリプレイ以外を引きたいところです。

    MCなどのアツいジャッジ中はリプレイでも十分に期待できます。

    ■ジャッジ中のピークタイム当選率
    50%テーブル時
    小役 ブース シンクロ MC サウンド
    押し順ベル 58.3% 75.1% 100%
    共通ベル 68.3% 100% 100%
    レア役・全MB 100% 100% 100%
    その他 8.68% 23.3% 75.0%

    86%テーブル時
    小役 ブース シンクロ MC サウンド
    押し順ベル 72.8% 78.1% 100% 100%
    共通ベル 100% 100% 100% 100%
    レア役・全MB 100% 100% 100% 100%
    その他 18.2% 29.7% 75.0% 79.6%

    92%テーブル時
    小役 ブース シンクロ MC サウンド
    押し順ベル 74.3% 82.4% 100% 100%
    共通ベル 100% 100% 100% 100%
    レア役・全MB 100% 100% 100% 100%
    その他 75.0% 38.9% 75.0% 87.9%

    REG(バー・レギュラー)

    非搭載

    ART

    ボーナス参照

    ピークタイム

    ピークタイム
    突入契機
    継続ゲーム数 5~15G
    備考 ボルテージ上乗せ特化ゾーン
    毎ゲーム上乗せ
    ボーナスの残りゲーム数をリセット

    SP TRACK

    SP TRACK
    突入契機 シェイクボーナス中の告知後
    継続ゲーム数 30G
    備考 レア小役でVJ高確率獲得抽選
    7揃いでボーナス獲得

    EX LIVE

    EX LIVE
    突入契機 シェイクボーナス中の告知後の一部
    継続ゲーム数 10~39G
    備考 レア小役でVJ高確率獲得抽選
    7揃いでボーナス獲得
    シェイクボーナス/VJ高確率の獲得期待度大幅アップ!


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