ぱちスロテラフォーマーズ
スペック・解析情報
享楽「ぱちスロテラフォーマーズ」スペック・解析
ぱちスロテラフォーマーズのスペックや解析情報を紹介していきます。週刊ヤングジャンプで好評連載中の大人気作品で、単行本累計発行部数1500万部!
特に20~40代男性からの支持が高く、パチスロのコンテンツとしても申し分ないと思います。
最驚筐体は19インチ液晶でP-FLASHやアイフラッシュが搭載されていて、一番の特徴が筐体右上にゴキブリの巨大ギミックが搭載されていますw
ぱちスロテラフォーマーズの販売価格は定価448000円だそうです!
高いですね(´・ω・`)
目次
ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
設定 | 青ボーナス | 黄ボーナス | 赤ボーナス | ボーナス合成 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/383.3 | 1/541.6 | 1/448.9 | 1/149.6 |
2 | 1/524.3 | 1/370.3 | 1/434.0 | 1/144.7 |
3 | 1/356.2 | 1/496.5 | 1/414.8 | 1/138.3 |
4 | 1/474.9 | 1/341.3 | 1/397.2 | 1/132.4 |
5 | 1/327.7 | 1/436.9 | 1/374.5 | 1/124.8 |
6 | 1/358.1 | 1/358.1 | 1/358.1 | 1/119.4 |
設定 | ART初当たり | PAYOUT |
---|---|---|
1 | 1/443.2 | 97.9% |
2 | 1/425.1 | 99.0% |
3 | 1/407.2 | 100.3% |
4 | 1/363.9 | 104.1% |
5 | 1/328.4 | 107.8% |
6 | 1/294.4 | 112.0% |
激アツ演出
演出 | ボーナス期待度 |
---|---|
アイフラッシュ(赤) | 約80% |
ストーリー連続予告 | |
人為変態予告 |
連続演出中に筐体右上の「Gボタン」が作動すれば勝利確定!
同時成立期待度
設定 | チャンスリプレイ | チェリー | スイカ | 中段チェリー |
---|---|---|---|---|
1 | 2.50% | 20.0% | 10.0% | 100% |
2 | 20.6% | 10.8% | ||
3 | 21.4% | 12.1% | ||
4 | 22.4% | 13.1% | ||
5 | 23.9% | 14.1% | ||
6 | 25.0% | 15.1% |
特定役+ボーナス
チェリーorスイカ+ボーナスで設定の高低、チェリーorチャンス目+ボーナスの色で設定の奇遇を推測することが出来ます。■チェリーorスイカ+ボーナス確率
チェリー・スイカからのボーナス同時成立に大きな設定差があります。
段階的に優遇されていて、1/180くらいを目安とするいいと思います。
※チェリー・スイカ以外の小役との同時成立には設定差がありません。
特定役+ボーナス | |||
---|---|---|---|
設定 | チェリー+ボーナス | スイカ+ボーナス | 合成 |
1 | 1/310.6 | 1/992.9 | 1/236.5 |
2 | 1/297.8 | 1/910.2 | 1/224.4 |
3 | 1/283.7 | 1/799.2 | 1/209.3 |
4 | 1/268.5 | 1/728.1 | 1/196.2 |
5 | 1/246.3 | 1/668.7 | 1/180.0 |
6 | 1/232.4 | 1/618.2 | 1/168.9 |
■チェリーorチャンス目+ボーナス比率
チェリー・チャンス目で同時成立したボーナスの色に注目しましょう。
大きな差があるわけではないですが、設定の奇遇を判別する材料になります。
チェリー+ボーナス | スイカ+ボーナス | |||
---|---|---|---|---|
設定 | 青ボーナス | 黄ボーナス | 青ボーナス | 黄ボーナス |
1 | 63.0% | 36.9% | 60.0% | 40.0% |
2 | 36.5% | 63.4% | 40.0% | 60.0% |
3 | 62.6% | 37.3% | 60.0% | 40.0% |
4 | 37.1% | 62.8% | 40.0% | 60.0% |
5 | 60.3% | 39.6% | 60.0% | 40.0% |
6 | 54.6% | 45.3% | 40.0% | 60.0% |
実質出現率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
チェリー+ボーナス | スイカ+ボーナス | |||||
設定 |
青 ボーナス |
黄 ボーナス |
赤 ボーナス |
青 ボーナス |
黄 ボーナス |
赤 ボーナス |
1 | 1/799 | 1/1365 | 1/809 | 1/1365 | 1/2048 | 1/1365 |
2 | 1/1337 | 1/771 | 1/762 | 1/2048 | 1/1365 | |
3 | 1/736 | 1/1236 | 1/736 | 1/1365 | 1/2048 | |
4 | 1/1191 | 1/704 | 1/682 | 1/2048 | 1/1365 | |
5 | 1/662 | 1/1008 | 1/642 | 1/1365 | 1/2048 | |
6 | 1/697 | 1/840 | 1/595 | 1/2048 | 1/1365 |
規定回数チャンスリプレイ回数示唆
チャンスリプレイ入賞時に「Gボタン」を押すとセリフが発生します。このセリフの種類で残りチャンスリプレイ規定回数を示唆しています。
チャンスリプレイ規定回数は設定変更時と規定回数到達後のエピソードTC終了じのみ抽選されます。
通常のART突入では残り回数はリセットされないので、チャンスリプレイ入賞時は必ず確認しましょう。
規定回数に到達すれば直後のテラフォーマーチャンスはエピソードボーナスとなりARTが確定します。
チャンスリプレイ規定回数抽選 | |
---|---|
回数 | 振り分け |
0回 | 10.1% |
5回 | 10.1% |
10回 | 10.1% |
25回 | 19.9% |
50回 | 19.9% |
75回 | 29.9% |
セリフの種類 | ||
---|---|---|
キャラ | セリフ | |
テラフォーマー | じょうじ | セリフ① |
じょじょうじょじじょじ | セリフ② | |
じょ~~~~うじ | セリフ③ | |
燈 | なんだ? | セリフ④ |
小吉 | ゴキブリ野郎・・・が! | セリフ⑤ |
ミッシェル | ゴキブリども、一族の仇だ | セリフ⑥ |
セリフ別回数期待度 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
残り回数 | セリフ① | セリフ② | セリフ③ | セリフ④ | セリフ⑤ | セリフ⑥ |
50回以上 | 26.9% | 23.3% | 18.6% | 10.9% | - | - |
49~30回 | 33.0% | 26.7% | 22.9% | 16.7% | ||
29~20回 | 16.5% | 13.9% | 14.3% | 14.1% | ||
19~16回 | 5.72% | 8.35% | 6.60% | 7.61% | ||
15~10回 | 6.88% | 12.9% | 9.54% | 12.5% | ||
9~1回 | 8.77% | 11.8% | 20.8% | 26.2% | 74.5% | |
回数到達 | 2.05% | 2.77% | 7.11% | 11.7% | 25.4% | 100% |
Gボタン詳細
出現すれば何かしら当選が確定する激アツ演出!当選内容は演出発生タイミングや液晶に表示される「押してキメろ!」の文字色(白<赤<金)によって変化します。
通常時 | ART中 | TC殲滅中 | |
---|---|---|---|
色 | 法則 | ||
白 | TC確定 | セットストックorTC確定 | 殲滅確定 |
赤 | エピソードTC確定 |
セットストックorTC確定 (複数ストックの期待度アップ) |
極限人為変態orミッシェル極限確定 |
金 | 超高確中のTC確定 | 燈極限確定 |
極限人為変態orミッシェル極限確定 (ミッシェルの期待度アップ) |
テラフォーマーチャンス
ボーナス | |
---|---|
突入契機 | 通常時のボーナス |
獲得枚数 | 33枚 |
継続ゲーム数 | 22~23G |
内容 | ART突入のチャンス |
告知方法 | 内容 |
---|---|
1G入魂(チャンス告知) | ボタン出現でチャンス!Gボタン発生で!? |
人為変態(後告知) | 隊員が多いほどチャンスアップ!ギミック発動で!? |
神出鬼没(完全告知) | テラフォーマー出現で!? |
ボーナス成立時の内部状態によってART当選期待度が変化!
内部状態別ART期待度 | |
---|---|
内部状態 | 期待度 |
通常 | 約33% |
高確 | 約50% |
超高確 | 100% |
■エピソードボーナス
エピソードボーナス | |
---|---|
突入契機 | ボーナス入賞後にムービー発生 |
恩恵 | ART確定 |
通常時のチャンスリプレイの回数に秘密がある模様。
チャンスリプレイが揃うほどエピソードボーナスの期待度アップ!?
テラフォーマーチャンス中のART抽選
ベル以外の全役でART突入抽選を行っています。TC当選時の状態が重要で、高確時にRCに当選した場合は突入抽選が優遇されます。
超高確時のTC当選時はART確定+ランクC+人為変態バトル突入確定!
■通常TC時のART突入抽選
リプレイ | スイカ | チェリー | チャンス目 | トータル | |
---|---|---|---|---|---|
設定 | 当選率 | ||||
1 | 0.78% | 5.08% | 15.2% | 33.2% | 20.2% |
2 | |||||
3 | 20.3% | ||||
4 | 1.17% | 25.2% | |||
5 | 10.1% | 20.3% | 27.7% | ||
6 | 1.56% | 32.2% |
■高確TC時のART突入抽選
リプレイ | スイカ | チェリー | チャンス目 | トータル | |
---|---|---|---|---|---|
設定 | 当選率 | ||||
1 | 2.73% | 25.0% | 35.1% | 50.0% | 49.3% |
2 | 49.4% | ||||
3 | 49.5% | ||||
4 | 49.6% | ||||
5 | 49.8% | ||||
6 | 49.9% |
■ART当選後のストック上乗せ抽選
小役 | 上乗せ当選率 |
---|---|
スイカ | 2.34% |
チェリー | 5.08% |
チャンス目 | 10.1% |
中段チェリー | 100% |
ボーナス終了画面
ART非当選時の終了画面でチャンスリプレイの規定回数を示唆。・バグズ2号・・・残り10回以内
・アシモフ・・・残り5回以内
・アドルフ・・・残り3回以内
・ジョセフ・・・残り1回以内
テラフォーマーチャンス殲滅
テラフォーマーチャンス殲滅 | |
---|---|
突入契機 | ART中のボーナス |
獲得枚数 | 33枚 |
継続ゲーム数 | 22~23G |
内容 |
約50%でARTストック 殲滅成功時の約1/3で上乗せ特化ゾーン |
TC殲滅中はベル以外の全小役でARTのストック獲得抽選が行われます。
ストック成功時はセット上乗せ・極限人為変態・ミッシェル極限の3種類から1つ選択されます。
振り分けはTC殲滅時にセット継続が確定していたかによって変化します。
継続が確定していた場合は低設定ほど上乗せ特化ゾーンに突入しやすくなっています。
TC突入時の0.39%で燈極限に昇格することがあります。
■TC殲滅時のARTストック抽選
小役 | 当選率 |
---|---|
リプレイ | 2.73% |
スイカ | 25.0% |
チェリー | 35.1% |
チャンス目 | 50.0% |
中段チェリー | 100% |
■ストック成功時の振り分け抽選
セット継続確定時 | |||
---|---|---|---|
設定 | セット上乗せ | 極限人為変態 | ミッシェル極限 |
1 | 50.0% | 49.5% | 0.50% |
2 | |||
3 | 55.0% | 44.5% | 0.45% |
4 | 60.0% | 39.6% | 0.40% |
5 | 65.0% | 34.5% | 0.35% |
6 | 66.6% | 33.0% | 0.34% |
セット継続非確定時 | |||
---|---|---|---|
設定 | セット上乗せ | 極限人為変態 | ミッシェル極限 |
1 | 66.6% | 31.6% | 1.67% |
2 | 75.0% | 23.7% | 1.25% |
3 | 66.6% | 31.6% | 1.67% |
4 | 75.0% | 23.1% | 1.88% |
5 | 66.6% | 30.0% | 3.33% |
6 | 75.0% | 21.8% | 3.13% |
燈極限
燈極限 | |
---|---|
突入契機 | 極限人為変態バトル&最終決戦中のボーナス |
獲得枚数 | 33枚 |
継続ゲーム数 | 22~23G |
内容 | 最終決戦のゲーム数上乗せ抽選 |
ベル以外の全役で最終決戦ゲーム数獲得抽選が行われます。
リプレイでも25%でゲーム数獲得できるので、大量ゲーム数獲得に期待!
小役別ゲーム数上乗せ抽選 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
リプレイ | 25.0% |
スイカ | 100% |
チェリー | |
チャンス目 | |
中段チェリー |
ART「マーズラッシュ」
ART「マーズラッシュ」 | |
---|---|
突入契機 | ボーナス経由 |
純増 | 約1.9枚 |
1セット | 40G |
継続期待度 |
76~97% 平均約80% |
継続率は初回突入時にランク(D~S)を決定し、ランクに合わせて毎セットの継続率が変動する。
継続率に応じて毎ゲーム全役でストック抽選を行う。
ステージ別ランク期待度 | |
---|---|
ステージ | 期待度 |
第1班 | 低 |
第2班 | ↓ |
第1班&第2班合同 | 高 |
残り4Gで継続バトル開始!
バトル勝利でART継続!
対戦相手 | 示唆 |
---|---|
アシモフ | 2連以上確定 |
アドルフ | 4連以上確定 |
ジョセフ | 6連以上確定 |
ART当選時のランク抽選
ART突入時にランク抽選を行います。ランクが高いほど継続率モードの抽選が優遇され、ARTの継続期待度が高くなります。
継続モードは50・66・80・95%の4種類あり、高モードほどリプレイやベルでの継続に期待できます。
ランクの振り分けは高設定ほど優遇されていて、ロングフリーズや超高確中のRC当選時はランク「S」確定!
流れる音楽によってランクを示唆しています。
【楽曲別ランク示唆】
・「RED ZONE」・・・ランクB以上
・「Revolution」・・・ランクB以上(ランクAの期待度アップ)
・「Strength」・・・ランクA以上
■ART突入時のランク抽選
ランク | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
S | 1.95% | 1.17% | 1.95% | 1.95% | 2.34% | 1.17% |
A | 8.20% | 8.20% | 8.20% | 8.20% | 14.0% | 8.59% |
B | 14.8% | 20.3% | 14.8% | 25.0% | 14.0% | 30.0% |
C | 35.1% | 35.1% | 35.1% | 32.8% | 34.7% | 30.0% |
D | 39.8% | 35.1% | 39.8% | 32.8% | 34.7% | 30.0% |
■ランク別の実質継続率
ランク | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
S (ロングフリーズ経由) |
96.9% | 96.9% | 97.0% | 97.2% | 97.3% | 97.3% |
S | 96.0% | 96.2% | 96.2% | 96.4% | 96.4% | 96.6% |
A | 90.7% | 90.7% | 91.0% | 91.1% | 91.6% | 91.8% |
B | 87.0% | 87.1% | 87.6% | 87.8% | 88.4% | 88.6% |
C | 80.7% | 81.0% | 81.6% | 81.5% | 82.7% | 82.9% |
D | 76.2% | 76.6% | 77.2% | 77.6% | 78.7% | 79.2% |
■ランク別セット継続率抽選
継続率 | ランクS | ランクA | ランクB | ランクC | ランクD |
---|---|---|---|---|---|
95% | 66.4% | 33.2% | 25.0% | 3.13% | 0.39% |
80% | 33.5% | 33.2% | 25.0% | 7.03% | 1.56% |
66% | - | 33.5% | 25.0% | 39.8% | 3.91% |
50% | - | 25.0% | 50.0% | 94.1% |
■継続率モード別継続抽選
小役 | 95% | 80% | 66% | 50% |
---|---|---|---|---|
リプレイ | 4.30% | 2.34% | 1.56% | 1.17% |
ベル | 10.5% | 4.69% | 3.13% | 1.56% |
スイカ | 50.0% | 33.2% | 20.3% | 10.1% |
チェリー | 50.0% | 50.0% | 33.2% | 20.3% |
チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
中段チェリー | 100% | 100% | 100% | 100% |
トータル | 95.3% | 82.6% | 70.2% | 55.9% |
極限人為変態バトル
最終決戦特化ゾーン | |
---|---|
突入契機 | テラフォーマーズチャンス殲滅成功時の約1/3 |
1セット | 10G |
継続率 | 約80% |
内容 | 継続毎に最終決戦のゲーム数を獲得! |
全役で「最終決戦」を抽選!
TCに当選した場合は燈極限となり、最終決戦の獲得に期待できます。
燈極限終了後は再び極限人為変態バトルからスタート。
攻撃or回避成功でバトル継続!
2セット目以降は消化中の全小役で継続抽選が行われ、レア小役に当選すれば継続確定、TCに当選した場合ももちろん継続確定!
小役別最終決戦上乗せ抽選 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
スイカ | 10.1% |
チェリー | 19.9% |
チャンス目 | 25.0% |
中段チェリー | 100% |
最終決戦
最終決戦 | |
---|---|
突入契機 | 極限人為変態バトル経由 |
継続ゲーム数 | 極限人為変態バトルで決定 |
内容 | 毎ゲーム約1/3でARTをストック! |
本機オリジナルの恐竜型テラフォーマーと膝丸 燈のガチバトル!
膝丸 燈の攻撃が成功する度にARTセット数をストック!
最終決戦中にTCに当選した場合は、必ず燈極限となりボーナス終了後に再び人為変態バトルへ突入します。
小役別ストック抽選 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
リプレイ | 20.3% |
ベル | 50.0% |
スイカ | 100% |
チェリー | |
チャンス目 | |
中段チェリー |
ミッシェル極限ラッシュ
ミッシェル極限ラッシュ | |
---|---|
突入契機 | ロングフリーズ(1/65536) |
継続ゲーム数 | 次回ボーナスまで |
恩恵 |
燈極限 極限人為変態バトル 最終決戦 継続率約97%のマーズラッシュ突入確定! |
期待値 | 約2400枚 |
小役別最終決戦上乗せ抽選 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
リプレイ | 0.39% |
ベル | |
スイカ | 10.1% |
チェリー | 19.9% |
チャンス目 | 50.0% |
中段チェリー | 100% |
次回ボーナスまでの無限ART!
ボーナス当選時は必ず「燈極限」「極限人為変態バトル」「最終決戦」に当選!
さらに継続率約97%のART「マーズラッシュ」突入確定!
ロングフリーズ発生確率は1/65536とかなり重いですが、新基準でありながら期待値2000枚オーバーでかなり強力です!
確率に見合った恩恵だと思います。
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