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ストリートファイターⅣ パチスロエディション
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ストリートファイターⅣ パチスロエディション

スペック・解析情報

ストリートファイターⅣ パチスロエディションの画像

エンターライズ「ストリートファイターⅣ パチスロエディション」スペック・解析

ストリートファイターⅣ パチスロエディションのスペック~解析情報を紹介していきます。

大人気格闘ゲームをモチーフとしたストリートファイターⅣが登場!
ストリートファイターⅣは2011年にもエンターライズから出ているので、第2弾となります。
第1弾の記憶が・・・全くないw

専用筐体「波動」には右上に波動球役物が搭載されていて、専用演出発生時には
光る!震える!風が出る!
等の演出が発生します。

通常時は擬似ボーナスからART当選を目指します。
ART中は擬似ボーナスを引きゲーム数を上乗せし、ロングARTで出玉を増やしていく仕組みになっています。

目次

  • ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
  • 通常時の演出法則
  • セービング
  • 通常時のボーナス抽選
  • スルー回数天井短縮抽選
  • スパⅣチャンス
  • スパⅣアタック
  • ボーナスステージ
  • ART「波動連舞(ラッシュ)」
  • ART終了画面
  • 狂鬼狂乱
  • ボーナス確率・PAYOUT(機械割)

    設定 ボーナス ART初当たり ボーナス+ART PAYOUT
    1 1/199.9 1/626.7 1/151.6 97.6%
    2 1/189.3 1/570.6 1/142.1 98.6%
    3 1/191.5 1/593.4 1/144.8 100.4%
    4 1/175.0 1/486.4 1/128.7 103.1%
    5 1/175.2 1/500.7 1/129.8 105.5%
    6 1/158.7 1/400.5 1/113.7 110.1%

    通常時の演出法則

    ■通常時の注目演出
    ・キャミィミッション演出・・・非前兆中に発生すれば高確濃厚
    ・リュウカットイン演出・・・弱レア小役成立or殺意リュウならスパⅣチャンス確定!殺意リュウはARTにも期待!
    ・インパクト・SUPER演出・・・弱レア小役成立ならスパⅣチャンス確定!
    ・セービング煽り・・・4連すればセービング状態濃厚
    ・各演出のチャンスアップパターン・・・頻発すれば高確濃厚

    ■前兆ステージの注目演出
    ・マルチウィンドウ中にキャラがバトルチャンスキャラに変化すれば、ライバルとの遭遇濃厚
    ・マルチルーレットorウィンドウ合体で発展すれば激アツ!
    ・ウィンドウ内にザンギエフとダッドリーが一緒に出現すればスパⅣチャンス濃厚
    ・発展ゲームのウィンドウが全て同じ色なら本前兆+ART確定!
    ・約束の刻は波動球ステップアップで虹色になればスパⅣチャンス確定!
    ・覇道の極はバトルチャンス以上確定!ARTの期待大!

    ■ミッションン中の注目演出
    ・紅葉柄タイトル時は他のチャンスアップが1つでも絡めばスパⅣチャンス確定!
    ・2G目にエンタライオンカットイン発生でART確定!
    ・マルチウインドウかrリュウミッション発展でスパⅣチャンス確定!
    ・ダッドリーミッションで紅葉柄タイトル+導入時の敵の数が「1」ならARTも確定!
    ・1G目に波動球から風が吹いていればART確定!
    ・1G目に波動球PUSHでボイスが発生。ボイスの種類で期待度を示唆。

    波動球PUSH時のボイス期待度
    ボイス 期待度
    いいぞ!
    チャンス!
    激アツ!
    コングラチュレーション

    ■筐体・ギミック系の演出
    ・波動球PUSH演出はいかなる時も激アツ!
    ・波動球振動が頻発すれば本前兆の期待大!
    ・約束の刻中に波動球ステップアップで虹色になればスパⅣチャンス確定!
    ・ハズレ時にリールバックランプ点滅で激アツ!VフラッシュならART濃厚!
    ・ベルの払い出し音が変化すれば高確or本前兆に期待!
    ・スパイラルレンズ赤点灯でレア小役以上確定!

    ■テロップ演出
    【高確or(フェイク)前兆のチャンス】
    ・「この気配は・・・」
    ・「この感覚は・・・」
    ・「近いのか」
    ・「挑戦者求む」
    ・「好機」
    ・「勝負どころ」
    ・「全てを賭けろ」
    ・「打ち敗れぬ壁は無い・・・」
    ・「俺は強くなれる」

    【高確or(フェイク)前兆確定】
    ・「怪しすぎる」
    ・「この気配は・・・まさか・・・」
    ・「この感覚・・・これは」
    ・「竜巻旋風脚」

    【(フェイク)前兆確定】
    ・「この気配は・・・チャンス」
    ・「この感覚・・・チャンス」
    ・「この気配は・・・激熱」
    ・「この感覚・・・激熱」

    【スパⅣチャンス確定】
    ・「この気配は・・・まさか・・・チャンス」
    ・「この感覚・・・これは・・・チャンス」
    ・「俺より強い奴が待つ場所へ」
    ・「波動拳」
    ・「SUPER」

    【バトルチャンス以上確定】
    ・「この気配は・・・まさか・・・FIGHT」
    ・「この感覚・・・これは・・・FIGHT」
    ・「俺より強い奴に会いに行く」
    ・「真空波動拳」
    ・「FIGHT」

    【ART確定】
    ・「この気配は・・・まさか・・・波動連舞」
    ・「この感覚・・・これは・・・波動連舞」
    ・「エンターライズ」
    ・「滅波動拳」
    ・「キタキタキター」

    セービング

    セービング
    突入契機 弱スイカ・弱チャンス目の一部
    純増 約1.7枚
    継続ゲーム数 平均50G
    恩恵 各状態がランクアップ

    セービング当選率
    設定 弱スイカ 弱チャンス目
    1 3.57% 6.17%
    2 3.86%
    3 4.14%
    4 4.41%
    5 4.67%
    6 5.53%

    セービング実質出現率
    設定 弱スイカ 弱チャンス目 トータル
    1 1/2340.6 1/2340.6 1/1170.3
    2 1/2114.1 1/1110.8
    3 1/1927.5 1/1057.0
    4 1/1771.2 1/1008.2
    5 1/1638.4 1/963.8
    6 1/1365.3 1/862.3

    状況別性能
    状況 性能
    セービング
    通常時
    純増約1.7枚のレア小役高確率状態
    セービングチャンス
    スパⅣチャンス準備中
    スパⅣチャンス昇格抽選
    セービングアタック
    波動連舞中
    スパⅣアタックのストック高確率状態
    ボーナスステージ
    スパⅣアタック中
    ARTゲーム数上乗せ特化ゾーン
    ULTRA狂鬼狂乱中
    狂鬼狂乱中
    上乗せ特化ゾーンの減算ストップ

    DANGER表示で終了の危機!
    中段「リプ・リプ・チェリー」で終了・・・

    通常時のボーナス抽選

    通常時には低確・高確の2種類の内部状態があり、レア小役成立時に滞在状態に応じてボーナス抽選が行われます。
    高確中のレア小役はボーナス当選の期待度アップ!

    ボーナス当選時や非当選時の一部で3~32Gの前兆に移行。
    本前兆中はレア小役でボーナス格上げ抽選、フェイク前兆中でもレア小役で本前兆への書き換え抽選が行われます。

    本前兆のゲーム数振り分け
    ゲーム数 モードA滞在時 モードB・C滞在時
    3G 1.56% 0.78%
    4G 0.78%
    5G 1.56% 1.56%
    6G 1.56% 1.56%
    7G 0.78% 0.78%
    8G 0.78% 0.78%
    9G 0.78% 0.78%
    10G 0.78% 0.78%
    11G 0.78% 0.78%
    12G 0.78% 0.78%
    13G 3.13% 1.56%
    14G 1.56%
    15G 1.56% 1.56%
    16G 1.56%
    17G 2.34% 2.34%
    18G 3.13% 3.13%
    19G 3.91% 3.13%
    20G 3.91% 3.13%
    21G 3.91% 3.91%
    22G 3.91% 3.91%
    23G 4.69% 3.91%
    24G 1.56%
    25G 9.38% 9.38%
    26G 14.0% 14.0%
    27G 3.13% 3.13%
    28G 3.13% 3.13%
    29G 6.25% 5.47%
    30G 6.25% 5.47%
    31G 17.9% 15.6%
    32G 3.13%

    前兆4G・14G・16G・24G・32Gで当選すればモードB以上(バトルチャンス以上)確定!

    低確滞在時のフェイク前兆移行率
    設定 弱チェリー 強チェリーA 強チェリーB 弱スイカ
    弱チャンス目
    強スイカ
    強チャンス目
    1 15.6% 86.1% 68.7% 6.25% 86.1%
    2 18.7% 83.2% 62.5% 83.2%
    3 15.6% 83.5% 68.7% 83.5%
    4 18.7% 79.6% 50.0% 79.6%
    5 81.0% 56.2% 81.0%
    6 75.0% 43.7% 75.0%

    高確滞在時のフェイク前兆移行率
    小役 移行率
    弱チェリー 56.2%
    強チェリーA 42.9%
    強チェリーB 12.56%
    弱スイカ 50.0%
    強スイカ 42.9%
    弱チャンス目 50.0%
    強チャンス目 42.9%

    フェイク前兆のゲーム数振り分け
    ゲーム数 低確時 高確時
    15G 2.34% 1.56%
    16G
    17G 4.69% 3.13%
    18G 6.25% 3.91%
    19G 6.25% 3.91%
    20G 6.25% 3.91%
    21G 7.81% 7.81%
    22G 7.81% 7.81%
    23G 7.81% 7.81%
    24G
    25G 13.2% 15.6%
    26G 17.1% 19.5%
    27G 2.34% 3.13%
    28G 2.34% 3.13%
    29G 3.91% 4.69%
    30G 3.91% 4.69%
    31G 7.81% 9.38%

    高確時 フェイク前兆中の本前兆書き換え抽選
    小役 当選率
    弱チェリー 18.7%
    強チェリーA 57.0%
    強チェリーB 87.5%
    中段チェリー 100%
    弱スイカ 15.6%
    強スイカ 57.0%
    弱チャンス目 15.6%
    強チャンス目 57.0%

    スルー回数天井短縮抽選

    ART終了時・設定変更時にはスルー回数天井の短縮抽選が行われます。
    当選時は1回目のスパⅣチャンスでARTに当選します。

    短縮当選率は高設定ほど優遇されていて、ART終了時は設定1と6では16倍、設定変更時は4.5倍の差があります。
    ART後や朝一1回目のスパⅣチャンスでARTに当選するほど高設定の可能性が高くなりますが、スパⅣチャンス中はレア小役でもARTの抽選が行われているので、慎重に判断する必要があります。

    ART終了後のスルー天井短縮当選率
    設定 当選率
    1 1.56%
    2 6.25%
    3 1.56%
    4 15.6%
    5 10.9%
    6 25.0%

    設定変更時のスルー天井短縮当選率
    設定 当選率
    1 10.0%
    2 12.3%
    3 15.6%
    4 25.0%
    5 37.5%
    6 45.0%

    スパⅣチャンス

    通常時擬似ボーナス
    契機 闘揃い
    純増 約1.7枚
    継続ゲーム数 30G+α
    バトル勝利 ART確定!

    前半パート(30G)と後半パート(MAX10G)で構成されています。
    前半パートはVSメーターを貯めてバトル発展を目指します。
    メーターアップ抽選はベル成立時に行われ、 パンチアイコン獲得でメーターアップ!
    モードA~Cがあり、高モードほどART期待度が高くなります。

    内部モードと当選ボーナスの関係
    モード 当選ボーナス
    モードA スパⅣチャンス
    モードB バトルチャンス
    モードC エピソードチャンス

    VSメーターMAX後はウルコンメーターを貯めるほどART期待度が高くなる。
    メーターアップ抽選の他にもレア小役成立時はARTを一発抽選。
    ART当選後のレア小役は初期ゲーム数の上乗せ抽選を行います。

    バトルは最大10G継続!リュウが勝利すればART突入!
    リュウの繰り出す技で勝利期待度が変化!
    バトル勝利後は「RESULT POINT」でART初期ゲーム数を決定!

    スパⅣチャンス中レア小役成立時のART当選率
    小役 当選率
    弱チェリー 4.77%
    強チェリーA 21.9%
    強チェリーB 43.8%
    中段チェリー 100%
    弱スイカ 4.77%
    強スイカ 21.9%
    弱チャンス目 4.77%
    強チャンス目 21.9%

    ART当選時の初期ゲーム数振り分け
    初期ゲーム数 弱チェリー 強チェリーA 強チェリーB 中段チェリー
    40G 98.3% 97.8% 97.8%
    50G 0.03% 0.02% 0.02%
    60G 0.51% 0.67% 0.67%
    70G 0.03% 0.02% 0.02%
    80G 0.51% 0.67% 0.67%
    90G 0.03% 0.02% 0.02%
    100G 0.51% 0.67% 0.67% 95.3%
    200G 0.03% 0.02% 0.02% 1.56%
    300G 0.03% 0.02% 0.02% 3.13%
    平均 40.7G 40.9G 40.9G 107.8G

    初期ゲーム数 弱スイカ
    弱チャンス目
    強スイカ
    強チャンス目
    40G 98.3% 97.8%
    50G 0.03% 0.02%
    60G 0.51% 0.67%
    70G 0.03% 0.02%
    80G 0.51% 0.67%
    90G 0.03% 0.02%
    100G 0.51% 0.67%
    200G 0.03% 0.02%
    300G 0.03% 0.02%
    平均 40.7G 40.9G

    スパⅣチャンス中ART当選後レア小役成立時の上乗せ当選率
    小役 当選率
    弱チェリー 17.0%
    強チェリーA 50.0%
    強チェリーB 100%
    中段チェリー
    弱スイカ 17.0%
    強スイカ 50.0%
    弱チャンス目 17.0%
    強チャンス目 50.0%

    上乗せ当選時の振り分け
    上乗せ 弱チェリー 強チェリーA 強チェリーB 中段チェリー
    10G 73.5% 49.9%
    20G 18.3% 31.2% 74.7%
    30G 4.60% 12.4% 12.5%
    50G 2.30% 3.12% 6.25%
    100G 1.15% 3.12% 6.25% 90.6%
    200G 0.02% 0.05% 0.20% 3.13%
    300G 0.01% 0.05% 0.10% 6.25%
    平均 14.7G 19.9G 28.7G 115.6G

    上乗せ 弱スイカ
    弱チャンス目
    強スイカ
    強チャンス目
    10G 73.5% 49.9%
    20G 18.3% 31.2%
    30G 4.60% 12.4%
    50G 2.30% 3.12%
    100G 1.15% 3.12%
    200G 0.02% 0.05%
    300G 0.01% 0.05%
    平均 14.7G 19.9G

    ■バトルチャンス
    VSメーターMAXの状態からスタート!

    ■エピソードチャンス
    期待大のスペシャルバトル発生!

    スパⅣアタック

    ART中擬似ボーナス
    契機 赤7揃い
    純増 約1.7枚
    継続ゲーム数 20G
    バトル勝利 ゲーム数上乗せ!

    バトルからスタートし、勝利すればゲーム数上乗せ!
    ドリガーコンボ・ぴよぴよチャンスなどの特殊攻撃が発生すればアツい!
    ライバル乱入でバトルが連続することもあり!

    ボーナスステージ

    スパⅣアタック中にセービングに当選すると、「ボーナスステージ」に突入します。
    この間はゲーム数上乗せの高確率状態で、ベル揃いでも約1/5で上乗せ。
    レア小役なら10G以上、強レア小役なら20G以上の上乗せ確定!

    リュウの破壊したタルの数が上乗せゲーム数に対応していて、「BREAK COMBO」発生時は大チャンス!

    ボーナスステージ中の上乗せ当選率
    小役 当選率
    ベル揃い 20.1%
    レア小役 100%

    ボーナスステージ中上乗せ時のゲーム数振り分け
    上乗せ ベル 弱チェリー 強チェリーA 強チェリーB
    +5G 62.1%
    +10G 23.3% 85.0%
    +20G 7.80% 12.5% 60.9%
    +30G 3.90% 1.60% 25.00% 76.60%
    +40G 1.00% 0.10% 3.10% 6.30%
    +50G 1.90% 0.80% 10.0% 15.6%
    +100G 0.02% 1.00% 1.60%
    +200G
    +300G
    平均 9.51G 11.9G 26.9G 34.8G

    上乗せ 弱スイカ
    弱チャンス目
    強スイカ
    強チャンス目
    中段チェリー
    +5G
    +10G 50.0%
    +20G 44.5% 60.9%
    +30G 3.10% 25.0%
    +40G 0.80% 3.10%
    +50G 1.60% 10.0%
    +100G 0.05% 1.00% 50.0%
    +200G 25.0%
    +300G 25.0%
    平均 15.9G 26.9G 175.0G

    ART「波動連舞(ラッシュ)」

    ART「波動連舞(ラッシュ)」
    純増 約1.7枚
    初期ゲーム数 40G以上
    備考 バトル突入=スパⅣアタック
    バトル突入確率トータル約1/43

    ベル連で「チェリー高確」移行抽選(ベル5連で確定)
    好機玉が大きければロング状態!
    チェリー高確中は左1stナビ発生でチャンス!

    夕方背景はチェリー高確移行のチャンス!

    ART終了画面

    ART終了画面の選択率には設定差があります。
    スルー天井短縮の示唆をするパターンや高設定確定パターンもあります。

    【ART終了画面の特徴】
    ・ベガ・・・基本となるART終了画面
    ・春麗・・・偶数設定で出やすい
    ・ケン・・・奇数設定で出やすい
    ・リュウ・・・次回ボーナスでART当選のチャンス
    ・豪鬼・・・次回ボーナスでART当選確定
    ・ミニキャラ・・・設定4以上確定!
    ・エンタライオン・・・設定6確定+次回ボーナスでART当選確定!

    ART終了画面振り分け
    設定 ベガ 春麗 ケン リュウ
    1 50.0% 15.5% 23.3% 10.3%
    2 50.0% 23.4% 15.3% 10.3%
    3 50.0% 15.5% 23.3% 10.3%
    4 45.0% 24.4% 15.3% 10.2%
    5 45.0% 15.1% 22.6% 10.2%
    6 40.0% 24.9% 16.6% 10.2%

    設定 豪鬼 ミニキャラ エンタライオン
    1 0.78%
    2 0.97%
    3 0.78%
    4 2.42% 2.57%
    5 3.42% 3.45%
    6 3.87% 2.32% 1.95%

    狂鬼狂乱

    上乗せ特化ゾーン
    突入契機 ART中のレア小役の一部
    フリーズ
    継続ゲーム数 30G
    備考 鬼玉をストックし、最後に玉の数だけ上乗せコンボ!

    リュウの攻撃ヒット(べル揃いorレア小役成立)で「鬼玉」ストック!
    玉の色で上乗せゲーム数期待度が変化!

    チャンスアクションが発生すれば鬼玉獲得の期待大!
    ・ルーレット
    ・コンボチャンス
    ・波動球役モノ長押し

    終了後は「滅コンボ」で鬼玉を放出!
    玉の数だけ上乗せコンボ!

    ART中の狂鬼乱舞当選率
    小役 当選率
    弱チェリー 0.0015%
    強チェリー
    中段チェリー 0.7813%
    弱スイカ・弱チャンス目 0.0977%
    強スイカ・強チャンス目 3.1250%

    狂鬼狂乱中の上乗せ当選率
    小役 当選率
    ベル揃い 20.0%
    レア小役 100%

    狂鬼狂乱中上乗せ時のゲーム数振り分け
    上乗せ ベル揃い 弱チェリー 強チェリーA 強チェリーB
    5G 49.2% 40.1%
    10G 37.5% 25.0%
    20G 7.81% 25.0%
    30G 3.91% 6.25% 71.8%
    40G 0.49% 0.10% 15.6%
    50G 0.98% 3.13% 6.25% 50.0%
    60G 0.01% 0.05% 3.13% 25.0%
    70G 0.01% 0.05% 1.56% 12.5%
    80G 0.01% 0.05% 0.78% 6.25%
    90G 0.03% 0.05% 0.39% 3.13%
    100G 0.01% 0.20% 0.20% 1.56%
    200G 0.01% 0.01% 0.10% 0.78%
    300G 0.01% 0.01% 0.10% 0.78%
    平均 9.72G 13.3G 35.5G 62.0G

    上乗せ 弱スイカ
    弱チャンス目
    強スイカ
    強チャンス目
    中段チェリー
    10G 61.6%
    20G 25.0%
    30G 9.38% 50.0%
    40G 0.10% 25.0%
    50G 3.13% 12.5%
    60G 0.10% 6.25%
    70G 0.10% 3.13%
    80G 0.10% 1.56%
    90G 0.10% 0.78%
    100G 0.39% 0.39% 50.0%
    200G 0.10% 0.20% 25.0%
    300G 0.10% 0.20% 25.0%
    平均 16.3G 40.5G 175.0G

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