パチスロ ガールズ&パンツァー
スペック・解析情報
オリンピア「パチスロ ガールズ&パンツァー」スペック・解析
パチスロ ガールズ&パンツァーのスペック~解析情報を紹介していきます。楽しみやすくてハラハラできる!
ハートフルタンクスペック
初心者も安心機能
ラクラク簡単プレイ
パチスロ講座搭載!
出玉と演出が完全にリンク
勝てば継続の完全バトルAT「戦車道」
勝利時のランクで報酬も変化!
2つの特性が絶妙リンクした、いいとこどりスペック
パチスロ ガールズ&パンツァー 解析項目
- ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
- パンツァー革命
- CZ抽選
- 教官と鬼ごっこです!
- ガルパンチャレンジ
- サバイバルウォー
- あんこう祭り
- AT「戦車道」
- バトル開始時の会話
- AT中攻防時の法則
- パンツァーランク抽選システム詳細
- AT終了画面
- マウスへの挑戦
- ストックウォー
ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
設定 | AT初当たり | PAYOUT |
---|---|---|
1 | 1/399.7 | 97.1% |
2 | 1/378.3 | 98.3% |
3 | 1/354.2 | 100.2% |
4 | 1/298.4 | 104.5% |
5 | 1/259.9 | 108.1% |
6 | 1/216.6 | 113.1% |
パンツァー革命
通常中から戦車道終了時まで、いつでも起こる!いつどこでも革命が起これば形勢逆転!
革命 | 内容 |
---|---|
革命其の壱 | 戦車道終了時に発生で逆転継続! |
革命其の弐 | 戦車道中に発生で敵味方の隊数逆転! |
革命其の参 | アヒルチャンスゾーン中発生でライフが減らず無敵状態に! |
革命其の四 | ウサギチャンスゾーン中発生で演習大量GET! |
革命其の五 | サバイバルウォー中発生で敵の全車輌撃破! |
革命其の六 | 通常時に発生であんこう祭りラッシュ!? |
革命其の七 | パンツァーランク決定時に発生でSSランク確定! |
革命其の八 | 対戦校決定時に発生でアンツィオと15連戦確定! |
革命其の九 | 1車輌も敵を撃破できず戦車道に敗北した際に発生で高ループ戦車道!? |
革命其の十 | 通常時に発生で戦車道確定! |
CZ抽選
設定 | CZトータル出現率 |
---|---|
1 | 1/173.4 |
2 | 1/173.3 |
3 | 1/153.9 |
4 | 1/147.7 |
5 | 1/130.0 |
6 | 1/120.3 |
通常時は通常A・通常B・高確A・高確B・超高確の5つの状態でCZ抽選やAT直撃を管理されている。
■状態移行
通常A→通常B | 通常B→高確A | |||
---|---|---|---|---|
設定 | チェリー | 強ベル | チェリー | 強ベル |
1 | 50.0% | 20.0% | 25.0% | 10.0% |
2 | 21.0% | 10.5% | ||
3 | 21.6% | 10.8% | ||
4 | 60.0% | 33.3% | 30.0% | 16.6% |
5 | 70.0% | 47.1% | 35.0% | 23.5% |
6 | 80.0% | 60..% | 40.0% | 30.1% |
高確A→高確B | 高確B→超高確 | |||
---|---|---|---|---|
設定 | チェリー | 強ベル | チェリー | 強ベル |
1 | 12.5% | 5.00% | 6.25% | 2.50% |
2 | 5.26% | 2.63% | ||
3 | 5.40% | 2.70% | ||
4 | 15.0% | 8.33% | 7.50% | 4.17% |
5 | 17.5% | 11.7% | 8.75% | 5.89% |
6 | 20.0% | 15.0% | 10.0% | 7.54% |
■CZ抽選
双眼鏡による抽選は状態・設定差に関係なく30%でCZ当選(超高確滞在時は100%)
1~3連目のみ状態と設定によって当選率が変化する。
砲弾リプレイ4連でCZ確定!
通常A滞在時 | 通常B滞在時 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | 1連目 | 2連目 | 3連目 | 1連目 | 2連目 | 3連目 |
1 | 5.00% | 6.00% | 15.0% | 7.50% | 8.50% | 17.5% |
2 | ||||||
3 | 6.50% | 7.50% | 16.5% | 9.00% | 10.0% | 19.0% |
4 | 6.00% | 7.00% | 16.0% | 8.50% | 9.50% | 18.5% |
5 | 7.00% | 8.00% | 17.0% | 9.50% | 10.5% | 19.5% |
6 | 7.50% | 8.50% | 17.5% | 10.0% | 11.0% | 20.0% |
高確A滞在時 | 高確B滞在時 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | 1連目 | 2連目 | 3連目 | 1連目 | 2連目 | 3連目 |
1 | 10.0% | 11.0% | 20.0% | 20.0% | 21.0% | 30.0% |
2 | ||||||
3 | 11.5% | 12.5% | 21.5% | 21.5% | 22.5% | 31.5% |
4 | 11.0% | 12.0% | 21.0% | 21.0% | 22.0% | 31.0% |
5 | 12.0% | 13.0% | 22.0% | 22.0% | 23.0% | 32.0% |
6 | 12.5% | 13.5% | 22.5% | 22.5% | 23.5% | 32.5% |
超高確滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 1連目 | 2連目 | 3連目 |
1~6 | 50.0% | 51.0% | 60.0% |
教官と鬼ごっこです!
チャンスゾーン教官と鬼ごっこです!出現率&AT期待度 | ||
---|---|---|
設定 | 出現率 | 期待度 |
1 | 1/515.8 | 25.5% |
2 | 1/511.4 | 26.0% |
3 | 1/434.4 | 28.5% |
4 | 1/411.0 | 30.5% |
5 | 1/342.0 | 33.8% |
6 | 1/306.9 | 35.5% |
教官に追いついて撃破すれば成功!
ステップアップするほどチャンス!
【低】青ステージ<緑ステージ<赤ステージ【高】
AT期待度約25%
赤ステージは期待度75%以上 青ステージ以下で成功ならATのモードが優遇される。
ガルパンチャレンジ
チャンスゾーンガルパンチャレンジ出現率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1/313.4 |
2 | 1/327.8 |
3 | 1/286.0 |
4 | 1/297.4 |
5 | 1/251.6 |
6 | 1/263.7 |
好きなチームを選んでチャレンジにを成功させろ!
チーム | 内容 |
---|---|
あんこうチーム | 80%抽選を4連続成功させろ! |
カメさんチーム | ステップアップジャッジ! |
カバさんチーム | ボタン連打1Gジャッジ! |
アヒルさんチーム | 20G間逃げ切れ! |
ウサギさんチーム | 演習を貯めて最後にジャッジ! |
AT期待度約40%
サバイバルウォー
チャンスゾーンサバイバルウォー出現率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1/1569.9 |
2 | 1/1308.6 |
3 | 1/1431.0 |
4 | 1/1025.2 |
5 | 1/1257.0 |
6 | 1/790.9 |
全校参加の戦車戦バトルロワイヤル!
AT当選確率と報酬の異なるキャラの中から好きなキャラを選択!
キャラごとに勝率や戦車道突入時の特典が変化!
手堅くいくか、大勝負にでるかは自分次第!
キャラ | タイプ | 期待度 | AT継続率 |
---|---|---|---|
西住まほ | 堅実 | 約85% | ★×1.5 |
カチューシャ | やや堅実 | 約67% | ★×2 |
西住みほ | ベーシック | 約61% | ★×3 |
ダージリン | ベーシック+α | 約46% | ★×1.5+CZ |
ケイ | 勝負 | 約33% | ATレベル3or4 |
アンチョビ | 大勝負 | 約19% | ATレベル4確定 |
液晶リールに砲弾図柄が停止すれば攻撃が発生し、相手キャラの体力が減少する。
テンションが上昇すればチャンスとなり、MAXになれば数ゲーム間連続で攻撃が発生する。
撃破数別期待度(アンチョビ以外) | |
---|---|
撃破数 | 勝利期待度 |
1輌 | 5% |
2輌 | 20% |
3輌 | 40%+α |
4輌 | 60%+α |
5輌 | 100% |
あんこう祭り
AT高確率ゾーン突入契機
・ゲーム数末尾「66G」
特に「666G」がアツい
一度の突入で最大10個のストック振り分けがある。
あんこう祭り初当たり出現率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1/3379.6 |
2 | 1/2497.3 |
3 | 1/2757.0 |
4 | 1/1962.2 |
5 | 1/1967.9 |
6 | 1/1508.4 |
継続ゲーム数:20G+α
約1/27でAT抽選が行われ、当選時はあんこうランプで告知される。
あんこう祭りは連続性があるので、ハズれても即ヤメせず様子を見よう。
AT期待度約66%
■あんこう祭り抽選システム
モードはモードA~C/天国A・B/設定変更後の6種類のモードがあり、66G以降でのAT当選時に移行抽選を行う。
モードごとに末尾66GにテーブルA~Eがマッピングされていて、テーブルによってあんこう祭りの当選率・当選時のストック数・前兆発生率が変化する。
各モードの特徴 | |
---|---|
モード | 特徴 |
モードA | 366・666・966・1266Gがチャンス |
モードB | 266・466・566・666・866・966・1066・1266Gがチャンス |
モードC | 166・366・566・666・766・966・1166Gがチャンス |
天国A | 66・666Gは突入確定/ループ性あり |
天国B | 66・666Gは突入確定/転落先は天国A |
設定変更後 |
666Gは突入確定 366/966/1266Gがチャンス |
■モード移行率
モードA滞在時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 移行なし | モードBへ | モードCへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
1 | 80.0% | 19.5% | 0.38% | 0.12% | 0.003% |
2 | 40.0% | 59.0% | 0.20% | 0.80% | 0.003% |
3 | 80.0% | 19.5% | 0.38% | 0.09% | 0.031% |
4 | 40.0% | 57.0% | 0.60% | 2.40% | 0.003% |
5 | 80.0% | 19.5% | 0.38% | 0.06% | 0.061% |
6 | 33.3% | 61.6% | 1.00% | 3.99% | 0.003% |
モードB滞在時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | モードAへ | 移行なし | モードCへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
1 | 38.0% | 60.0% | 1.50% | 0.50% | 0.003% |
2 | 60.0% | 35.0% | 1.00% | 3.99% | 0.003% |
3 | 35.0% | 60.0% | 4.72% | 0.14% | 0.140% |
4 | 57.5% | 35.0% | 1.50% | 5.99% | 0.003% |
5 | 30.0% | 60.0% | 9.50% | 0.25% | 0.250% |
6 | 56.6% | 33.3% | 2.00% | 8.00% | 0.003% |
モードC滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 移行なし | 天国Aへ | 天国Bへ |
1 | 50.0% | 49.0% | 1.00% |
2 | 35.0% | 64.5% | 0.50% |
3 | 50.0% | 45.0% | 5.00% |
4 | 33.3% | 65.9% | 0.75% |
5 | 50.0% | 40.0% | 10.0% |
6 | 33.3% | 65.5% | 1.00% |
天国A滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | モードAへ | モードBへ | 移行なし | 天国Bへ |
1 | 25.0% | 25.0% | 49.7% | 0.25% |
2 | 49.9% | 0.06% | ||
3 | 49.0% | 1.00% | ||
4 | 49.8% | 0.13% | ||
5 | 47.5% | 2.50% | ||
6 | 49.7% | 0.25% |
天国B滞在時 | ||
---|---|---|
設定 | 天国Aへ | 移行なし |
1~6 | 33.3% | 66.6% |
奇数設定はモード移行しにくく、偶数設定はモード移行しやすい。
天国に移行するほど高設定の可能性が高くなります。
■あんこう祭り抽選
▼テーブル別当選率&フェイク前兆発生率
テーブル |
当選率 本前兆 |
フェイク前兆 |
---|---|---|
A | 0.10% | 29.9% |
B | 0.02% | 0.05% |
C | 5.00% | 20.0% |
D | 25.0% | 75.0% |
E | 100% | - |
F | 0.10% | 0.20% |
▼テーブルマッピング
▼あんこう祭りストック振り分け
テーブルA | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ストック | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1 | 95.0% | 92.5% | 91.0% | 86.0% | 64.0% | 50.0% |
2 | 2.50% | 2.50% | 3.00% | 5.00% | 10.0% | 12.0% |
3 | 0.50% | 2.50% | 3.00% | 5.00% | 10.0% | 12.0% |
4 | 0.50% | 0.75% | 1.00% | 1.50% | 7.50% | 10.0% |
5 | 0.50% | 0.75% | 1.00% | 1.50% | 7.50% | 10.0% |
6 | - | - | - | - | - | 5.00% |
10 | 1.00% | 1.00% | 1.00% | 1.00% | 1.00% | 1.00% |
平均 | 1.16個 | 1.22個 | 1.25個 | 1.34個 | 1.91個 | 2.40個 |
テーブルB | ||
---|---|---|
ストック | 設定1~5 | 設定6 |
3 | 33.3% | 23.0% |
5 | 33.3% | 33.3% |
6 | - | 10.0% |
10 | 33.3% | 33.3% |
平均 | 6.00個 | 6.30個 |
テーブルC | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ストック | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1 | 97.5% | 93.0% | 91.5% | 86.0% | 64.0% | 50.0% |
2 | 0.50% | 2.50% | 3.00% | 5.00% | 10.0% | 12.0% |
3 | 0.50% | 2.50% | 3.00% | 5.00% | 10.0% | 12.0% |
4 | 0.50% | 0.75% | 1.00% | 1.50% | 7.50% | 10.0% |
5 | 0.50% | 0.75% | 1.00% | 1.50% | 7.50% | 10.0% |
6 | - | - | - | - | - | 5.00% |
10 | 0.50% | 0.50% | 0.50% | 1.00% | 1.00% | 1.00% |
平均 | 1.10個 | 1.17個 | 1.21個 | 1.34個 | 1.91個 | 2.40個 |
テーブルD | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ストック | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1 | 99.0% | 96.5% | 95.7% | 93.0% | 64.5% | 50.5% |
2 | 0.25% | 1.25% | 1.50% | 2.50% | 10.0% | 12.0% |
3 | 0.25% | 1.25% | 1.50% | 2.50% | 10.0% | 12.0% |
4 | 0.13% | 0.37% | 0.50% | 0.75% | 7.50% | 10.0% |
5 | 0.13% | 0.37% | 0.50% | 0.75% | 7.50% | 10.0% |
6 | - | - | - | - | - | 5.00% |
10 | 0.25% | 0.25% | 0.25% | 0.50% | 0.50% | 0.50% |
平均 | 1.04個 | 1.09個 | 1.10個 | 1.17個 | 1.87個 | 2.36個 |
テーブルE | ||||
---|---|---|---|---|
ストック | 設定1~3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1 | 99.9% | 85.0% | 75.0% | 66.6% |
3 | - | 14.5% | 24.0% | 23.3% |
6 | - | - | - | 9.50% |
10 | 0.06% | 0.50% | 1.00% | 0.50% |
平均 | 1.01個 | 1.31個 | 1.57個 | 1.99個 |
66Gであんこう祭り当選は天国以外だとモードA/B・設定変更時で0.1%、モードCで5%しかないので、66Gであんこう祭りに当選した場合はほぼ天国AorBが確定します。
天国以上滞在時だと666Gでのあんこう祭り当選確定で、あんこう祭りの初当たり確率が設定6の数値以上になるので、66Gであんこう祭り当選時は失敗しても次回AT当選まで打つ方が期待値的には高くなると思います。
また、ストックが複数あれば高設定の可能性が高くなります。
6個なら設定6確定!
BIG(ビッグ)
非搭載BAR(バー・レギュラー)
非搭載AT「戦車道」
純増約2.5枚AT継続率67~88%
規定ゲーム数&枚数一切無し!
攻守はレバーONでガチ抽選!
勝つほど継続する、完全バトルタイプAT!
■ATの基本ルール
初当たり時は6Gのプロローグからスタートし、その後対戦校と隊数が決定される!
継続時はV表示以外だと4Gの休憩中を挟み、再度対戦相手が決定される。
プロローグと休憩中はレア小役で作戦のストック抽選を行っている。
・味方チームは最大8名、相手は最大20名
→相手が10輌以上だった場合は特殊エピソードが発生し勝利確定!
・押し順ベル&レア小役で味方の攻撃
→レア小役は相手車輌撃破成功
→ベルは3連以上で攻撃濃厚
・3枚役で相手チームの攻撃
■ATレベル
ATレベルは1~4まであり、レベルが高いほどベル入賞時の撃破発生率や相手攻撃回避率がアップ!
AT開始時のプロローグでATレベルが示唆されていて、決戦前夜ムービーなら高レベルに期待!
休憩中のキャラクターでも示唆が行われていて、しほ(みほの母)が登場すればATレベル3以上確定!
ATレベル別実質継続期待度 | |
---|---|
ATレベル | 期待度 |
ATレベル1 | 67% |
ATレベル2 | 75% |
ATレベル3 | 82% |
ATレベル4 | 88% |
相手チームはATレベルに応じたシナリオによって管理されている。
アンツィオ高校なら継続確定!
15連続でアンツィオ高校が登場する特殊シナリオもあり!
ATレベル別勝率 | ||||
---|---|---|---|---|
対戦校 | ATレベル1 | ATレベル2 | ATレベル3 | ATレベル4 |
黒森峰女学園 | 50.20% | 58.6% | 65.7% | 75.8% |
プラウダ高校 | 59.80% | 68.3% | 74.1% | 82.3% |
サンダース大学付属高校 | 69.80% | 77.4% | 82.6% | 89.7% |
聖グロリアーナ女学院 | 79.60% | 85.9% | 91.4% | 93.4% |
アンツィオ高校 | 100% |
相手により相性の良い味方キャラがいて、登場時は赤いオーラをまとっている。
攻撃発生率や相手攻撃回避率が優遇されてる。
・ウサギさんチーム・・・黒森峰女学園戦でチャンス
・アヒルさんチーム・・・プラウダ高校戦でチャンス
・アリクイさんチーム・・・全相手でチャンス
■作戦
AT中は全役で作戦を抽選。
レア小役ならチャンスで、作戦に当選すれば対戦が有利になる。
作戦の効果 | |
---|---|
作戦 | 効果 |
こそこそ作戦 | 毎ゲーム相手1輌撃破 |
うろうろ作戦 | |
どたばた作戦 | |
しっぷう作戦 | 毎ゲーム相手1~3輌撃破 |
ふっかつ作戦 | 毎ゲーム味方1輌復活 |
おたすけ作戦 | 相手攻撃回避 |
2隊攻撃 | 相手2輌撃破 |
きょろきょろ作戦 | 毎ゲーム相手1~3輌撃破 |
士気上昇 |
攻撃率中アップ 撃破率中アップ 回避率中アップ |
もっと士気上昇 |
攻撃率大アップ 撃破率大アップ 回避率大アップ |
もくもく作戦 |
攻撃率中アップ 撃破率中アップ 回避率大アップ |
ぴちぴち作戦 | 相手全車輌撃破 |
作戦発動率 | |
---|---|
カメ | 1/1369.3 |
アヒル | 1/1328.3 |
カバ | 1/448.6 |
ウサギ | 1/373.0 |
レオポン | 1/912.3 |
アリクイ | 1/4454.6 |
キャラ系トータル | 1/129.6 |
もくもく | 1/220.9 |
士気上昇 | 1/520.5 |
もっと士気上昇 | 1/2588.5 |
ぴちぴち | 1/131712.0 |
状態系トータル | 1/144.8 |
トータル作戦発動率 | 1/68.4 |
■エピソードバトル
両チームの残り車輌が1対1になった場合は専用のエピソードバトルが発生する。
勝率はATレベルによって変化する。
エピソードバトル中のレア小役は勝利濃厚!
ATレベル別エピソードバトル勝率 | ||||
---|---|---|---|---|
相手 | ATレベル1 | ATレベル2 | ATレベル3 | ATレベル4 |
黒森峰女学園 | 50.0% | 60.0% | 65.0% | 80.0% |
プラウダ高校 | 60.0% | 70.0% | 75.0% | 90.0% |
サンダース大学付属高校 | 70.0% | 80.0% | 85.0% | 勝利濃厚 |
聖グロリアーナ女学院 | 80.0% | 90.0% | 勝利濃厚 |
■ストーリー
同一高を3回撃破すると10~20Gのストーリーが発生する。
15連でエンディングも発生する。
相手を全撃破できれば継続となり、勝利後のパンツァーランク(C~SSの5段階)で貰える報酬も変化!
報酬振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
報酬 | C | B | A | S | SS |
継続 | 100% | 90.0% | 50.0% | - | - |
継続+ストック | - | 10.0% | 40.0% | 75.0% | |
ストックウォー | - | 10.0% | 22.5% | ||
マウスへの挑戦 | - | 2.50% | 100% |
■高ランク獲得の秘訣
・強敵(黒森峰・プラウダ)に勝利
・味方車輌が多く残っている
・短いゲーム数で勝利
・レアな作戦発動
革命が起きれば、いきなり形成逆転!
いつでも発生!
革命は全10種!
バトル開始時の会話
AT1G目・バトルパート開始時のセリフでATレベルを示唆。敵チームの会話ならATレベル2以上!
■VS黒森峰女学園
ウサギさんチーム・・・ATレベル2以上
カメさんチーム・・・ATレベル3以上
ATレベル4確定パターン | |
---|---|
キャラ | セリフ |
まほ | 迅速に~ |
エリカ | 雑魚を~ |
まほ | 紫雷一閃! |
■VSプラウダ高校
アヒルさんチーム・・・ATレベル2以上
カバさんチーム・・・ATレベル3以上
ATレベル4確定パターン | |
---|---|
キャラ | セリフ |
カチューシャ | この~ |
ノンナ | 口元に~ |
カチューシャ | よだれ~ |
■サンダース大学付属高校
カバさんチーム・・・ATレベル2以上
アヒルさんチーム・・・ATレベル3以上
ATレベル4確定パターン | |
---|---|
キャラ | セリフ |
ナオミ | 獲物は~ |
アリサ | わたしの~ |
ケイ | ゴーアヘッド! |
■聖グロリアーナ女学院
カバさんチーム・・・ATレベル2以上
カメさんチーム・・・ATレベル3以上
ATレベル4確定パターン | |
---|---|
キャラ | セリフ |
オレンジペコ | ここからが~ |
ダージリン | ええ、ただ~ |
まほ | 戦う前~ |
■アンツィオ高校
カバさんチーム・・・ATレベル2以上
ウサギさんチーム・・・ATレベル3以上
ATレベル4確定パターンはなし
AT中攻防時の法則
出現タイミングを問わず、攻撃時に登場すれば撃破濃厚となるキャラが各チームに1人ずついる。チーム | キャラ |
---|---|
あんこうチーム | 平泉麻子 |
カメさんチーム | 小山柚子 |
カバさんチーム | おりょう |
アヒルさんチーム | 佐々木あけび |
ウサギさんチーム | 山郷あゆみ |
カモさんチーム | 金春希美 |
レオポンさんチーム | ホシノ |
アリクイさんチーム | ももがー |
■敵攻撃回避濃厚セリフ
チーム | セリフ |
---|---|
あんこうチーム 西住みほ |
全速後退!! |
カメさんチーム 角谷杏 |
後は任せたよ |
カバさんチーム エルビィン |
もはやこれまで・・・ |
アヒルさんチーム 磯辺典子 |
逆リベロだ |
ウサギさんチーム 澤梓 |
無理でーす! |
カモさんチーム 園みどり子 |
見つかっちゃったじゃない! |
レオポンさんチーム ナガシマ |
それは無理だよ |
アリクイさんチーム ねこにゃー |
僕に構わず~ |
パンツァーランク抽選システム詳細
報酬を左右するパンツァーランクはバトルパート中の対戦相手や展開によって決定される。・対戦高別ポイント
・味方の残り車輌数
・発生イベント別ポイント
・消化ゲーム数
の4つのポイントの合計でランクが決定される。
最終ポイント別のランク | |
---|---|
pt | ランク |
0~24pt | C |
25~49pt | B |
50~74pt | A |
75~99pt | S |
100pt以上 | SS |
■対戦校別ポイント
対戦校 | ポイント |
---|---|
黒森峰女学園 | 12pt |
プラウダ高校 | 5pt |
サンダース大学付属高校 | 4pt |
聖グロリアーナ女学院 | 3pt |
アンツィオ高校 | 1pt |
■味方残り車輌数
残り車輌数 | ポイント |
---|---|
0車輌 | 0pt |
1車輌 | |
2車輌 | 1pt |
3車輌 | 3pt |
4車輌 | 5pt |
5車輌 | 10pt |
6車輌 | 20pt |
7車輌 | 30pt |
8車輌 | 75pt |
エピソードバトルでの勝利や復活の場合は0車輌扱いとなる。
8車輌(完全勝利)なら、ランクS以上確定!
■発生イベント別ポイント
発生したイベントごとにポイントグループの分類があり、それに応じて獲得したポイントが抽選される。
発生したイベントはパンツァーランク告知画面で確認可能。
発生イベント | グループ |
---|---|
逆転! | B |
大逆転 | C |
残り1車輌から逆転 | C |
残り1車輌から大逆転 | D |
もくもく作戦発生! | A(C) |
士気上昇発生 | A(C) |
しっぷう作戦発生! | A(C) |
こそこそ作戦発生! | A(C) |
うろうろ作戦発生! | A(C) |
どたばた作戦発生! | A(C) |
お助け作戦発生! | C(E) |
ふっかつ作戦発生! | A(C) |
きょろきょろ作戦発生! | B(D) |
ぴちぴち作戦発生! | F |
2輌作戦発生 | A(C) |
エピソードグロリアーナ発生! | E |
エピソードサンダース発生! | E |
エピソードアンツィオ発生! | E |
エピソードプラウダ発生! | E |
エピソード黒森峰発生! | E |
2輌抜き! | A |
3輌抜き! | A |
4輌抜き! | B |
5輌抜き! | C |
6輌抜き! | D |
7輌抜き! | E |
8輌抜き! | F |
途中勝ち! | C |
チャンスキャラ出現! | B |
パンツァー革命! | E |
グループ別ポイント振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ポイント | A | B | C | D | E | F |
加算率 | 80.0% | 90.0% | 100% | 100% | 100% | 100% |
1pt | 87.5% | 77.7% | - | - | - | - |
3pt | - | - | 50.0% | |||
10pt | 12.4% | 22.1% | 49.9% | 99.9% | ||
25pt | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 96.6% | 90.0% |
50pt | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 3.33% | 3.33% |
75pt | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 3.33% |
100pt | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 3.33% |
平均 | 2.15pt | 3.02pt | 6.52pt | 10.0pt | 25.8pt | 29.9pt |
■消化ゲーム数
7G以内ならランクA以上、50~74GでランクB以上、75G以上ならランクSS確定!
アンツィオ戦は短時間で決着することも多いのでチャンス!
消化ゲーム数 | ポイント |
---|---|
3~7G | 50pt |
8~10G | 40pt |
11~13G | 30pt |
14~16G | 20pt |
17~20G | 10pt |
22G | 5pt |
26G | 5pt |
33G | 10pt |
36G | 10pt |
42G | 10pt |
44G | 5pt |
46G | 10pt |
50~74G | 25pt |
75G以上 | 100pt |
上記以外 | 0pt |
■消化ゲーム数×残り車輌による最低ランク振り分け
消化ゲーム数と残り車輌による最低ランク | |||||
---|---|---|---|---|---|
消化ゲーム数 |
残り 4車輌以下 |
残り 5車輌 |
残り 6車輌 |
残り 7車輌 |
残り 8車輌 |
3~7G | A | A | A | S | SS |
8~10G | B | A | A | A | SS |
11~13G | C | B | A | A | SS |
14~16G | C | B | B | A | S |
17~20G | C | C | B | B | S |
22・24・42・44G | C | C | B | B | S |
16・33・36・46G | C | C | B | B | S |
50~74G | B | B | B | A | SS |
75G以上 | SS | SS | SS | SS | SS |
上記以外 | C | C | C | B | S |
AT終了画面
AT終了画面 | |
---|---|
あんこうチーム 戦車背景 |
奇数設定示唆 |
あんこうチーム 芝生背景 |
偶数設定示唆 |
あんこう水着 |
高設定ほど出現しやすい |
敵隊長水着 |
設定4以上確定! |
みほ&まほ全画面 |
設定6確定! |
優勝画面 |
15連終了時必ず出現 |
AT終了画面振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
画面 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
あんこうチーム 戦車背景 |
55.3% | 35.6% | 52.0% | 28.8% | 48.8% | 27.5% |
あんこうチーム 芝生背景 |
35.6% | 53.6% | 33.2% | 51.2% | 29.7% | 46.5% |
あんこう水着 | 9.1% | 12.1% | 14.9% | 17.8% | 18.5% | 20.6% |
敵隊長水着 | - | - | - | 2.3% | 3.1% | 4.0% |
みほ&まほ全画面 | - | - | 1.4% |
マウスへの挑戦
突入契機・通常時のブラックアウト
・戦車道勝利時の一部
継続ゲーム数:8G
ベルorレア小役成立で戦車道ストック!
消化後は88%ループのAT「戦車道」へ!
平均ストック数:約4.2個
ストックウォー
アタックビジョン連動!大迫力特化ゾーン!!
突入契機
・戦車道勝利時の一部
アタックビジョン(下パネル)を押し込む度に戦車道ストック!
ストック個数は告知ゲームの成立役に応じて一発抽選。
レア小役なら大チャンス!
平均ストック数:約6.5個
ストック振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
個数 | 非レア小役 | チェリー | スイカ | 好機 |
2個 | 50.0% | - | - | - |
3個 | 15.0% | 20.0% | ||
4個 | 15.0% | 20.0% | 25.0% | |
5個 | 7.5% | 20.0% | 25.0% | 50.0% |
7個 | 7.5% | 20.0% | 25.0% | |
10個 | 5.0% | 20.0% | 25.0% | 50.0% |
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