アスラズラース
スペック・解析情報
エンターライズ「アスラズラース」スペック・解析
超確変、BATTLE SYSTEM、降臨!
アスラズラース 解析項目
- ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
- 怒りのシンクロシステム
- 心願の儀
- RUSH直撃抽選解析
- ASURA BONUS
- BURST
- RUSH(擬似ボーナス)
- ART「七星天バトル」
- これが父の生き様でした
ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
設定 | ART初当たり | アスラボーナス確率 | PAYOUT |
---|---|---|---|
1 | 1/255.3 | 1/461.5 | 97.2% |
2 | 1/246.0 | 1/455.1 | 98.5% |
3 | 1/241.9 | 1/448.9 | 100.5% |
4 | 1/226.4 | 1/439.8 | 103.7% |
5 | 1/216.3 | 1/425.6 | 107.8% |
6 | 1/200.5 | 1/409.6 | 112.1% |
怒りのシンクロシステム
プレイ中のイライラが出玉力に変換!?プレイヤーにとってイライラなことが続くと、画面右下にあるゲージの炎が貯まる。
シンクロレベルは1~3まであり、毎ゲーム昇格抽選が行われ、怒りシンクロ発動まで転落はしない。
「何様のつもりだ!」演出発生でチャンス!
心願の儀orRUSH期待度:約25%
心願の儀
自力高確ゾーン継続ゲーム数:10or20or無限
全小役でRUSH抽選
RUSH期待度:約40%
RUSH直撃抽選解析
■小役成立時のRUSH当選率通常時は内部状態と成立役に応じてRUSH直撃抽選が行われる。
RUSH当選時は1~30Gの前兆を経て告知される。
低確~高確滞在時は当選率に設定差ある。
超高確滞在時はレア小役成立でRUSH確定!
低確滞在時のRUSH当選率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 |
弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー 強チャンス目 |
強 スイカ |
弱 チャンス目 |
リプレイ ベル |
中段 チェリー |
1 | 0.05% | 1.00% | 0.75% | 0.50% | 0.002% | 100% |
2 | 0.06% | 1.10% | 0.85% | 0.60% | ||
3 | 0.07% | 1.40% | 1.15% | 0.90% | ||
4 | 0.08% | 1.60% | 1.35% | 1.10% | ||
5 | 0.20% | 2.20% | 1.95% | 1.50% | ||
6 | 0.30% | 3.00% | 2.50% | 1.80% |
通常滞在時のRUSH当選率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 |
弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー 強チャンス目 |
強 スイカ |
弱 チャンス目 |
リプレイ ベル |
中段 チェリー |
1 | 0.06% | 1.20% | 1.00% | 0.70% | 0.002% | 100% |
2 | 0.07% | 1.30% | 1.10% | 0.80% | ||
3 | 0.08% | 1.60% | 1.40% | 1.10% | ||
4 | 0.09% | 1.80% | 1.60% | 1.30% | ||
5 | 0.22% | 2.40% | 2.20% | 1.70% | ||
6 | 0.32% | 3.20% | 2.70% | 2.00% |
高確滞在時のRUSH当選率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 |
弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー 強チャンス目 |
強 スイカ |
弱 チャンス目 |
リプレイ ベル |
中段 チェリー |
1 | 0.20% | 5.00% | 3.80% | 1.30% | 0.002% | 100% |
2 | 0.22% | 5.10% | 3.90% | 1.40% | ||
3 | 0.24% | 5.40% | 4.20% | 1.70% | ||
4 | 0.28% | 5.80% | 4.60% | 2.10% | ||
5 | 0.50% | 7.00% | 5.80% | 3.10% | ||
6 | 0.60% | 7.20% | 6.00% | 3.30% |
RUSH直撃トータル確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 低確 | 通常 | 高確 | 超高確 |
1 | 1/6509 | 1/5657 | 1/2554 | 1/32.8 |
2 | 1/5998 | 1/5259 | 1/2442 | 1/32.5 |
3 | 1/4985 | 1/4459 | 1/2230 | 1/32.1 |
4 | 1/4447 | 1/4019 | 1/1989 | 1/31.8 |
5 | 1/3262 | 1/3003 | 1/1497 | 1/31.5 |
6 | 1/2574 | 1/2416 | 1/1394 | 1/31.2 |
■RUSH当選時の振り分け
RUSHに直撃すると、「イラモード(内部モード)」と当選契機役に応じてRUSHの種類が振り分けられる。
上位モード・レアな契機ほどRUSHが優遇される。
【イラモード概要】
・内部状態とは別のモード
・A~Dの4段階
・RUSH当選時やBURST揃い時の振り分けに影響する。
イライラモードA滞在時のRUSH当選時振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
RUSH |
リプレイ ベル |
弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー 強チャンス目 |
中段 チェリー |
強 スイカ |
弱 チャンス目 |
苛 | 42.4% | 90.1% | 74.0% | - | 77.5% | 80.7% |
怒級 | 50.0% | 7.50% | 20.0% | 65.0% | 17.5% | 15.0% |
超怒級 | 7.50% | 2.00% | 5.00% | 33.0% | 4.00% | 3.50% |
転輪王 | 0.10% | 0.35% | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 0.75% |
イライラモードB滞在時のRUSH当選時振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
RUSH |
リプレイ ベル |
弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー 強チャンス目 |
中段 チェリー |
強 スイカ |
弱 チャンス目 |
苛 | 39.8% | 86.5% | 68.5% | - | 73.0% | 76.5% |
怒級 | 50.0% | 10.0% | 22.5% | 46.5% | 20.0% | 17.5% |
超怒級 | 10.0% | 3.00% | 7.50% | 50.0% | 5.50% | 5.00% |
転輪王 | 0.20% | 0.50% | 1.00% | 3.50% | 1.50% | 1.00% |
イライラモードC滞在時のRUSH当選時振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
RUSH |
リプレイ ベル |
弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー 強チャンス目 |
中段 チェリー |
強 スイカ |
弱 チャンス目 |
苛 | 34.6% | 83.2% | 55.5% | - | 60.5% | 66.0% |
怒級 | 50.0% | 12.5% | 30.0% | 40.0% | 27.5% | 25.0% |
超怒級 | 15.0% | 3.50% | 12.5% | 55.0% | 10.0% | 7.50% |
転輪王 | 0.40% | 0.75% | 2.00% | 5.00% | 2.00% | 1.50% |
イライラモードD滞在時のRUSH当選時振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
RUSH |
リプレイ ベル |
弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー 強チャンス目 |
中段 チェリー |
強 スイカ |
弱 チャンス目 |
怒級 | 79.0% | 79.0% | 77.5% | 26.5% | 80.0% | 83.0% |
超怒級 | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 66.0% | 17.5% | 15.0% |
転輪王 | 1.00% | 1.00% | 2.50% | 7.50% | 2.50% | 2.00% |
ASURA BONUS
獲得枚数:200枚通常時はRUSH突入のチャンス!
逆押しカットインから怒図柄が揃えば七星天バトル突入!
七星天バトル獲得後はカットインからのBAR揃いでモードアップ!
RUSH・七星天バトル中はモードアップの期待大!
BAR揃いでモードアップ!
怒図柄が揃えばRUSHストック!
ASURA BONUS成立でRUSH1G連が付いてくる!
ASURA BONUS成立時や消化中の怒図柄が揃いは「輪壊者フリーズ」発生のチャンスあり!
BURST
「狙え!」カットインからBURSTが揃えば突入!通常時は「ヴリトラアタック」突入!
継続ゲーム数:20G
8本足を全て破壊すればRUSH突入!
RUSH期待度:約40%
「墳帝ヴリトラアタック」なら・・・
RUSH期待度:約80%!
RUSH・七星天バトル中なら性能が大幅アップ!
ベル4回まで継続
ゲーム数減算ストップ
RUSH中はモードアップ!
七星天バトル中はRUSH期待度大!
RUSH(擬似ボーナス)
純増約1.5枚RUSHの種類で期待度が変化!
RUSH種類 | 基本ゲーム数 | モードアップ期待度 |
---|---|---|
苛RUSH | 15G | 低 |
怒級RUSH | 30G | ↓ |
超怒級RUSH | 50G | 高 |
RUSH中は全役でモードアップ抽選!
ベル・リプレイでもゲージが貯まる!
液晶右下の「怒りゲージ」に注目!
ゲージMAXでモードアップ!
最終ゲームでモードアップの可能性も・・・
■アンリミテッドゾーン
RUSH中に突入の可能性あり
継続ゲーム数:6G+α
アスラが画面を破壊すればモードアップ!
■桃源郷パラダイス
七星天バトル準備中の一部で突入
継続ゲーム数:10G+α
ボタン連打!
湯女のテンションがMAXになればモードアップ!
RUSH終了後は必ず七星天バトルへ
■転輪王RUSH
基本ゲーム数:30G
消化中にASURA BONUS当選でRUSHが1G連!
終了後は超ST「これが父の生き様でした」突入!
ART「七星天バトル」
確率変化型ST30G継続のバトル
RUSH当選率:約55~100%
モードによって勝利期待度が変化!
高モードほど期待度の高い対戦相手が選択されやすい!?
対戦相手 | RUSH当選率 |
---|---|
デウス | 約55% |
オルガ | 約60% |
オーガス | 約65% |
ワイゼン | 約75% |
カルロ | 約90% |
セルゲイ | 約95% |
ヤシャ | 約100% |
勝利すればRUSHへ!
七星天バトルの残りゲーム数はRUSHに上乗せ!
これが父の生き様でした
超ST1セット34G継続
ループ率:約90%
アスラVS転輪王!怒涛のループ炸裂!
■STパート(30G)
「怒」ランプの色が昇格するほどチャンス!
紫に光ると・・・!?
逆押しカットインから怒図柄が揃えば勝利確定!
■バトル(4G)
勝利すれば怒級or超怒級RUSH!
超STも継続!
転輪王の攻撃に耐えれば次セットへ!
アスラが倒れると終了・・・
終了しても七星天バトル突入
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