パチスロ 蒼穹のファフナー
設定推測や天井・立ち回りのまとめ
設定差・設定判別
CZ&ART初当たり確率
設定 | 乙姫覚醒ゾーン | Vバトル | ART初当り |
---|---|---|---|
1 | 1/141 | 1/710 | 1/258 |
2 | 1/132 | 1/688 | 1/243 |
3 | 1/127 | 1/649 | 1/232 |
4 | 1/122 | 1/552 | 1/212 |
5 | 1/117 | 1/498 | 1/199 |
6 | 1/114 | 1/493 | 1/194 |
ART初当たり確率&ART初当たりのメインルートになるCZ突入率は高設定になるにつれて優遇されている。
最も設定差があるのがVバトル突入率となっている。
設定差のある小役
設定 | 共通ベル | 弱チェリー | 弱スイカ | ハズレ |
---|---|---|---|---|
1 | 1/163.8 | 1/79.8 | 1/99.8 | 1/8192.0 |
2 | 1/153.1 | 1/78.5 | 1/98.4 | 1/5461.3 |
3 | 1/143.7 | 1/77.1 | 1/96.9 | 1/4369.1 |
4 | 1/135.4 | 1/75.6 | 1/95.1 | 1/3640.9 |
5 | 1/128.0 | 1/74.1 | 1/93.5 | 1/2978.9 |
6 | 1/121.4 | 1/72.5 | 1/95.0 | 1/2184.5 |
3000Gでの小役個数
弱チェリー
全部カウントすれば3000G回して設定1と設定6では約11個の差が出る。
大きな設定差ではないので、参考程度にカウントするようにしよう。
ART中のハズレ出現率にかなりの差があるので、ハズレ出現時は高設定の可能性が高くなります。
蒼穹BONUS振り分け
蒼穹ボーナス突入時に揃う図柄には設定差がある。「77V」は奇数設定、「VV7」は偶数設定を示唆している。
設定6のみほぼ均等となっている。
ボーナス振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 77V | VV7 |
1 | 62.5% | 37.5% |
2 | 31.3% | 68.7% |
3 | 62.3% | 37.7% |
4 | 31.9% | 68.1% |
5 | 63.2% | 36.8% |
6 | 49.4% | 50.6% |
蒼穹ボーナス終了画面
獲得枚数と設定によって振り分けが変化する。獲得枚数が99枚以下で一騎&総士の私服Ver出現時は設定4以上確定!
獲得枚数が100枚以上で一騎&総士の私服Ver出現時は設定6確定!
獲得枚数が100枚以上で一騎&真矢出現時は設定1否定
終了画面振り分け(99枚以下獲得時) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 一騎&真矢 | 一騎&総士 | 乙姫&総士 | 3人 | 私服 |
1 | 50.0% | 19.6% | 13.6% | 16.8% | ― |
2 | 12.2% | 13.8% | 23.9% | ||
3 | 19.2% | 15.1% | 15.7% | ||
4 | 49.2% | 11.2% | 15.5% | 23.3% | 0.8% |
5 | 48.4% | 19.0% | 16.7% | 14.3% | 1.6% |
6 | 46.9% | 16.5% | 16.1% | 17.4% | 3.1% |
終了画面振り分け(100枚以上獲得時) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 一騎&真矢 | 一騎&総士 | 乙姫&総士 | 3人 | 私服 |
1 | ― | 33.3% | 33.3% | 33.3% | ― |
2 | 25.0% | 37.5% | 12.5% | 25.0% | |
3 | 6.3% | 25.0% | 43.8% | ||
4 | 31.3% | 31.3% | 37.5% | ||
5 | 12.5% | 25.0% | 25.0% | ||
6 | 25.0% | 31.3% | 6.3% |
設定看破・設定推測まとめ
調査中パチスロ 蒼穹のファフナー ゾーン
蒼穹のファフナーはゲーム数によって乙姫覚醒ゾーン・乙姫チャンス・Vバトル・(ART中の)乙姫玉の抽選が行われている。■乙姫覚醒ゾーン
モードA~Eの5つのモードで管理されている。
55Gと111~888Gのゾロ目ゲーム数付近で抽選が行われている。
333G・555G・777G付近はチャンスの模様。
ゲーム数のカウントは内部状態が通常の時のみ有効で、Vバトルや乙姫チャンス突入でゲーム数はリセットされる。
Vバトルや乙姫チャンス中にゾロ目ゲーム数も迎えても抽選は行われない。
【前兆】
ゲーム数による乙姫覚醒ゾーン当選時はゾロ目到達後から15~16Gの前兆を経て告知される。
レア小役からの当選時の前兆は15・16・23・24Gで23or24Gの振り分けが高くなっている。
【当選率】
モードA・B滞在比率が高いので333Gが特にアツいゾーンになる。
Vバトル敗北後はモードDに移行しやすいので、Vバトル敗北後の333GはモードA・B滞在時ほどアツいゾーンにはならないので注意しよう。
ゾロ目ゲーム数別乙姫覚醒ゾーン抽選 | |||||
---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | モードA | モードB | モードC | モードD | モードE |
55G | 5.0% | 7.5% | 12.5% | 25.0% | 50.0% |
111G | 30.0% | 10.0% | 12.5% | 100% | 100% |
222G | 5.0% | 22.5% | 22.5% | 25.0% | 50.0% |
333G | 65.0% | 65.0% | 5.0% | 5.0% | 25.0% |
444G | 12.5% | 25.0% | 65.0% | 5.0% | 50.0% |
555G | 25.0% | 25.0% | 70.0% | 25.0% | 25.0% |
666G | 5.0% | 5.0% | 65.0% | 25.0% | 50.0% |
777G | 50.0% | 25.0% | 65.0% | 25.0% | 50.0% |
888G | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
【モード移行率】
モードはART後、Vバトル敗北後、Vバトル敗北後(3連敗以上)、設定変更時に移行する。
全設定共通となっているが、滞在モードによって移行先が変化する。
Vバトル中のV揃いなしからの敗北は次回111G以内の乙姫覚醒ゾーン確定となるので覚えておこう。
ART終了後 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 通常A・B | 通常C・D | 天国A | 天国B |
モードAへ | 52% | 44% | 100% | 48% |
モードBへ | 30% | 35% | ― | 35% |
モードCへ | 13% | 15% | 15% | |
モードDへ | 4% | 4% | 1% | |
モードEへ | 2% | 2% | 1% |
Vバトル敗北後 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 通常A・B | 通常C・D | 天国A | 天国B |
モードAへ | 22% | 20% | 100% | 20% |
モードBへ | 20% | 20% | ― | 20% |
モードCへ | 10% | 10% | 10% | |
モードDへ | 40% | 40% | 40% | |
モードEへ | 8% | 10% | 10% |
Vバトル敗北後(3連敗以上) | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 通常A・B | 通常C・D | 天国A | 天国B |
モードAへ | ― | ― | 100% | ― |
モードDへ | 80% | 75% | ― | 75% |
モードEへ | 20% | 25% | 25% |
設定変更時 | |||
---|---|---|---|
移行先 | 通常A~D | 天国A | 天国B |
モードAへ | 42% | 100% | 47% |
モードBへ | 30% | ― | 30% |
モードCへ | 15% | 15% | |
モードDへ | 8% | 8% | |
モードEへ | 5% | ― |
■Vバトル・乙姫チャンス
通常A~D、天国A・Bの6つのテーブルで管理されている。
55Gと111~888Gのゾロ目ゲーム数付近で抽選が行われている。
天国以外でのアツいゾーンは後半に集中している。
最大天井は999Gハマリで、通常A・B滞在時はVバトルがループ、通常C・D滞在時は乙姫チャンス当選となる。
テーブル概要 | ||
---|---|---|
テーブル | 天井ゲーム数 | 当選内容 |
天国A | 109G | Vバトル |
天国B | 109G | 乙姫チャンス |
通常A・B | 999G | Vバトル |
通常C・D | 999G | 乙姫チャンス |
【振り分け】
規定ゲーム数は10G刻みに振り分けられ、一の位を決定する2段階方式で抽選される。
ゲーム数による当選は末尾5~7のゲーム数で告知されやすい。
ART終了後 | ||
---|---|---|
末尾ゲーム数 | 通常A~D | 天国A・B |
0 | 0.5% | ― |
1 | 1.0% | 1.0% |
2 | 1.0% | 1.0% |
3 | 2.0% | 2.0% |
4 | 5.0% | 5.0% |
5 | 10.0% | 10.0% |
6 | 53.5% | 54.0% |
7 | 20.0% | 20.0% |
8 | 5..0% | 5..0% |
9 | 2.0% | 2.0% |
【前兆】
ゲーム数によるVバトル・乙姫チャンス当選時は規定ゲーム数を決定後、そこから31~36Gさかのぼって前兆がスタートする。
■規定ゲーム数テーブル
【天国A・B】
天国モード滞在時はどちらも後半での当選が多くなる。
そのため50~60G付近で前兆が発生しやすくなる。
100G台での告知は高設定濃厚となる。(通常A~Dにも振り分けが0.01%あるので確定ではない)
天国滞在時のゾーン振り分け (10~90G台) |
||
---|---|---|
ゲーム数 | 天国A | 天国B |
10 | 0.01% | 1.0% |
20 | 0.01% | 1.5% |
30 | 5.0% | 7.5% |
40 | 5.0% | 2.5% |
50 | 0.02% | 5.0% |
60 | 0.01% | 7.5% |
70 | 10.0% | 7.5% |
80 | 64.9~64.3% | 15.0% |
90 | 15.0% | 52.5~51.9% |
天国滞在時のゾーン振り分け (100G台) |
||
---|---|---|
設定 | 天国A | 天国B |
1~3 | ― | ― |
4 | 0.2% | 0.2% |
5 | 0.39% | 0.39% |
6 | 0.59% | 0.59% |
【通常A・B】
天国非滞在時のゲーム数によるVバトル当選は約6割で730~749Gが選択される。
浅いゲーム数でのゾーン当選率は若干ではあるが高設定の方が優遇されている。
通常A滞在時のゾーン振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
50 | 1.5% | 1.5% | 1.5% | 1.5% | 1.5% | 1.5% |
90 | 5.0% | 5.0% | 5.74% | 6.0% | 7.0% | 7.0% |
230 | 5.25% | 5.37% | 5.5% | 6.0% | 6.25% | 6.25% |
240 | 5.25% | 5.37% | 5.5% | 6.0% | 6.25% | 6.25% |
630 | 9.95% | 9.83% | 9.33% | 8.7% | 7.95% | 7.95% |
640 | 9.95% | 9.83% | 9.33% | 8.7% | 7.95% | 7.95% |
730 | 30.4% | 30.4% | 30.4% | 30.4% | 30.4% | 30.4% |
740 | 30.4% | 30.4% | 30.4% | 30.4% | 30.4% | 30.4% |
980 | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
990 | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
通常B滞在時のゾーン振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
50 | 0.97% | 0.97% | 0.97% | 0.97% | 0.97% | 0.97% |
80 | 1.25% | 1.25% | 1.25% | 1.25% | 1.25% | 1.25% |
90 | 1.26% | 1.26% | 1.26% | 1.26% | 1.26% | 1.26% |
230 | 3.25% | 3.38% | 3.5% | 4.0% | 4.25% | 4.25% |
240 | 3.25% | 3.38% | 3.5% | 4.0% | 4.25% | 4.25% |
420 | 5.0% | 5.13% | 5.25% | 5.75% | 6.0% | 6.0% |
430 | 5.0% | 5.13% | 5.25% | 5.75% | 6.0% | 6.0% |
730 | 30.4% | 30.4% | 30.4% | 30.4% | 30.4% | 30.4% |
740 | 30.4% | 30.4% | 30.4% | 30.4% | 30.4% | 30.4% |
830 | 8.47% | 8.21% | 7.97% | 6.96% | 6.46% | 6.46% |
840 | 8.47% | 8.21% | 7.97% | 6.96% | 6.46% | 6.46% |
980 | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
990 | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
【通常C・D】
天国非滞在時のゲーム数による乙姫チャンス当選は半数くらいで980以降が選択される。
通常A・B同様に浅いゲーム数でのゾーン当選率は若干ではあるが高設定の方が優遇されている。
通常C滞在時のゾーン振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
30 | 0.25% | 0.25% | 0.25% | 0.25% | 0.25% | 0.25% |
80 | 1.0% | 1.0% | 1.25% | 1.5% | 2.0% | 2.0% |
90 | 13.0% | 3.0% | 3.24% | 3.5% | 4.0% | 4.0% |
580 | 13.0% | 13.5% | 14.0% | 14.5% | 15.5% | 15.5% |
590 | 13.0% | 13.5% | 14.0% | 14.5% | 15.5% | 15.5% |
780 | 6.0% | 6.25% | 6.5% | 6.75% | 7.0% | 7.0% |
790 | 6.0% | 6.25% | 6.5% | 6.75% | 7.0% | 7.0% |
880 | 0.19% | 0.19% | 0.19% | 0.19% | 0.19% | 0.19% |
890 | 0.19% | 0.19% | 0.19% | 0.19% | 0.19% | 0.19% |
980 | 28.5% | 27.7% | 26.8% | 25.8% | 24.0% | 24.0% |
990 | 28.5% | 27.7% | 26.8% | 25.8% | 24.0% | 24.0% |
通常D滞在時のゾーン振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
40 | 0.25% | 0.25% | 0.25% | 0.25% | 0.25% | 0.25% |
50 | 0.25% | 0.25% | 0.25% | 0.25% | 0.25% | 0.25% |
80 | 1.03% | 1.03% | 1.03% | 1.03% | 1.03% | 1.03% |
90 | 1.5% | 1.5% | 1.5% | 1.5% | 1.5% | 1.5% |
580 | 13.0% | 13.1% | 13.3% | 14.5% | 15.5% | 15.5% |
590 | 13.0% | 13.1% | 13.3% | 14.5% | 15.5% | 15.5% |
680 | 0.06% | 0.06% | 0.06% | 0.06% | 0.06% | 0.06% |
690 | 0.06% | 0.06% | 0.06% | 0.06% | 0.06% | 0.06% |
880 | 0.24% | 0.24% | 0.24% | 0.24% | 0.24% | 0.24% |
890 | 0.24% | 0.24% | 0.24% | 0.24% | 0.24% | 0.24% |
980 | 35.0% | 34.8% | 34.7% | 33.5% | 32.5% | 32.5% |
990 | 35.0% | 34.8% | 34.7% | 33.5% | 32.5% | 32.5% |
■乙姫玉
111~999G、1111~1555Gのゾロ目ゲーム数で抽選が行われている。
777G・1333G・1555Gがチャンスとなっている。
乙女覚醒ゾーンとは違い常に抽選が行われている。
1555G到達でゲーム数をリセットされる。
立ち回り方まとめ
データ履歴などをサンプルを集めて狙えそうであれば狙っていきますが、現状ではスルーの方向で考えています。
ゾーン振り分けの解析情報が出ました。
ART終了後は約80%でモードA・Bに移行します。
ですのでゾーン狙いは333Gのゾロ目狙いになります。
狙い目は300Gくらいから打ち出しで、CZに当選しなかった場合は333G+前兆16Gヤメでいいと思います。
強レア小役などを引いた場合は少し様子を見るようにして臨機応変に対応する感じで。
モードA・B滞在時の65%でCZ「乙姫覚醒ゾーン」に突入し、そこから自力でARTに繋げないといけないのでそこまで強いゾーン狙いではないかなと思います。
打てる台がない時などに落ちていたら打つ感じでいいと思います。
天井発動条件
パチスロ 蒼穹のファフナーの天井発動条件と恩恵です。※設定変更で天井までのゲーム数はリセットされる。
ARTorVバトル間999Gハマリで天井到達
※Vバトル突入で天井がリセットされるので注意!
天井性能・内容
CZ「Vバトル」orART「蒼穹作戦」当選天井期待値
調査中天井狙いまとめ
天井到達時の恩恵がCZ「Vバトル」orART「蒼穹作戦」当選ですが、振り分けは6つのテーブルによって管理されているようです。通常A・B滞在時で天井到達となった場合はCZ「Vバトル」となり、通常C・D滞在時で天井到達となった場合はART「蒼穹作戦」となります。
天井到達でCZ「Vバトル」に突入し、失敗した場合はCZ「Vバトル」がループするようなのでART当選まで続行した方がよさそうです。
CZ「Vバトル」のART期待度は約40%で、成功時はART初期ゲーム数が150G以上となります。
ART「蒼穹作戦」の平均初期ゲーム数は約60~70Gくらいなので期待値的にはそんなに変わらないかなと思います。
Vバトル突入で天井がリセットされるのも注意しないといけないところです。
Vバトル突入率は設定6で1/493、設定1で1/710なので、そんな頻繁に突入するものではないですが天井狙いをして発動しませんでした・・・ みたいな状況になれば期待値マイナスですし、時間の無駄なので絶対に避けないといけません。
ARTorVバトル間のゲーム数は液晶左下に表示されているので、データ機器の回転数ではなく液晶でチェックするようにしましょう。
天井狙いは650Gくらいからに設定しておきます。
設定6・高設定確定演出
蒼穹ボーナス終了画面
獲得枚数と設定によって振り分けが変化する。獲得枚数が99枚以下で一騎&総士の私服Ver出現時は設定4以上確定!
獲得枚数が100枚以上で一騎&総士の私服Ver出現時は設定6確定!
獲得枚数が100枚以上で一騎&真矢出現時は設定1否定
終了画面振り分け(99枚以下獲得時) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 一騎&真矢 | 一騎&総士 | 乙姫&総士 | 3人 | 私服 |
1 | 50.0% | 19.6% | 13.6% | 16.8% | ― |
2 | 12.2% | 13.8% | 23.9% | ||
3 | 19.2% | 15.1% | 15.7% | ||
4 | 49.2% | 11.2% | 15.5% | 23.3% | 0.8% |
5 | 48.4% | 19.0% | 16.7% | 14.3% | 1.6% |
6 | 46.9% | 16.5% | 16.1% | 17.4% | 3.1% |
終了画面振り分け(100枚以上獲得時) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 一騎&真矢 | 一騎&総士 | 乙姫&総士 | 3人 | 私服 |
1 | ― | 33.3% | 33.3% | 33.3% | ― |
2 | 25.0% | 37.5% | 12.5% | 25.0% | |
3 | 6.3% | 25.0% | 43.8% | ||
4 | 31.3% | 31.3% | 37.5% | ||
5 | 12.5% | 25.0% | 25.0% | ||
6 | 25.0% | 31.3% | 6.3% |
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