ささみさん@がんばらないすろっと
スペック・解析情報
ささみさん@がんばらないすろっと 解析項目
- ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
- NeXTちゃんす
- あまZONE
- お兄ちゃん監視しすてむ
- オカルトZONE解析
- ムリムリメーター
- ささみタッチ演出解析
- ぼーなす当選時抽選解析
- ぼーなす入賞時セリフ解析
- 「がんばる@ぼーなす」解析
- 「すーぱーがんばる@ぼーなす」解析
- 「がんばる@ちゃんす」解析
- 狙っちゃうZONE
- ささみさん@がんばるZONE
ささみさん@がんばらないすろっと スペック・解析
ダクセル「ささみさん@がんばらないすろっと」のスペック・解析情報です。
アニメ全12話を濃縮収録!
総収録ムービーは80分OVER!ALL見放題!!
大画面フル液晶!業界最大級 演出ROM64GBit搭載!
さらにアニメの世界でより近づくことが出来るタッチコミュニケーションシステムやサウンドバイブによる刺激型インタラクティブを搭載!
五感を揺さぶる衝撃!
ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
設定 |
すーぱーがんばる @ぼーなす |
がんばる @ぼーなす |
がんばる @ちゃんす |
ぼーなす合成 | PAYOUT |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/1315.9 | 1/203.2 | 1/440.7 | 1/125.8 | 97.1% |
2 | 1/1428.5 | 1/196.8 | 1/390.8 | 1/119.9 | 98.5% |
3 | 1/1132.8 | 1/185.2 | 1/397.1 | 1/113.6 | 100.0% |
4 | 1/1229.0 | 1/178.2 | 1/344.2 | 1/107.2 | 104.0% |
5 | 1/937.8 | 1/162.4 | 1/371.3 | 1/100.8 | 107.3% |
6 | 1/975.4 | 1/154.2 | 1/294.6 | 1/91.7 | 110.2% |
NeXTちゃんす
次回周期までのゲーム数がNeXTカウンターに表示!レア小役成立でゲーム数減算のチャンス!
あまZONE突入も抽選行われている。
あまZONE
ゲーム数減算ゾーン短縮ゲーム数が余った場合は次回周期に持ち越されるので無駄短縮はなし!
お兄ちゃん監視しすてむ
前兆ステージ監視レベルが上がるほどチャンスアップ!
演出成功ならボーナス!
オカルトZONE解析
自力解除ゾーン突入契機
成立役やタッチの結果が勝負を左右する!
演出成功ならボーナス!
■状態振り分け
オカルトZONE中の状態は低・高の2種類ある。
高状態ならゲーム数や敵キャラ選択率が優遇される。
1周期目や高設定は高状態の選択率がアップする。
周期別状態振り分け (1周期目) |
周期別状態振り分け (2~4周期目) |
|||
---|---|---|---|---|
設定 | 状態低 | 状態高 | 状態低 | 状態高 |
1 | 75.0% | 25.0% | 99.0% | 1.0% |
2 | 73.0% | 27.0% | 98.0% | 2.0% |
3 | 71.0% | 29.0% | 97.0% | 3.0% |
4 | 69.0% | 31.0% | 96.0% | 4.0% |
5 | 67.0% | 33.3% | 95.0% | 5.0% |
6 | 65.0% | 35.0% | 94.0% | 6.0% |
■ゲーム数振り分け
継続ゲーム数は15or20Gの2種類ある。
高状態なら1/2で20Gが選択される。
継続ゲーム数振り分け (状態低) |
継続ゲーム数振り分け (状態高) |
|||
---|---|---|---|---|
設定 | 15G | 20G | 15G | 20G |
1 | 95.0% | 5.0% | 50.0% | 50.0% |
2 | 94.5% | 5.5% | ||
3 | 93.5% | 6.0% | ||
4 | 93.0% | 6.5% | ||
5 | 92.5% | 6.99% | ||
6 | 7.49% |
■敵キャラ選択率
ゴーレム<玉藻前<情雨の順に勝利期待度がアップ!
低状態では偶数設定の玉藻前の選択率が高くなっている。
敵キャラ選択率 (状態低) |
敵キャラ選択率 (状態高) |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | ゴーレム | 玉藻前 | 情雨 | ゴーレム | 玉藻前 | 情雨 |
1 | 94.0% | 5.0% | 1.0% | 57.5% | 37.5% | 5.0% |
2 | 89.0% | 10.0% | ||||
3 | 93.0% | 6.0% | ||||
4 | 88.0% | 11.0% | ||||
5 | 92.0% | 7.0% | ||||
6 | 87.0% | 12.0% |
■味方人数増加抽選
オカルトZONE当選時の味方人数は1人。
前兆中にレア小役が成立すれば味方増加のチャンスとなる。
レア小役成立時の味方増加率 (ショートフリーズなし) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
1人 | 2人 | 3人 | ||||
小役 | 2人へ | 3人へ | 確定 | 3人へ | 確定 | 確定 |
弱レア | 5.0% | 0.5% | 0.5% | 5.0% | 0.5% | 5.0% |
強レア | 70.0% | 25.0% | 5.0% | 95.0% | 5.0% | 100% |
レア小役成立時の味方増加率 (ショートフリーズあり) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
1人 | 2人 | 3人 | ||||
小役 | 2人へ | 3人へ | 確定 | 3人へ | 確定 | 確定 |
弱レア | 10.0% | 2.0% | 2.0% | 10.0% | 2.0% | 10.0% |
強レア | 65.0% | 25.0% | 10.0% | 90.0% | 25.0% | 100% |
■演出発生率
オカルトZONE中の演出は4種類。
基本的には通常リールで敵or味方の攻撃が発生する。
味方には体力ゲージがないので攻撃をくらった際は残りゲーム数が減少する。
残り2~0Gは魔方陣当選率がアップするのでチャンス!
演出発生率(残り2~0G以外) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 味方攻撃 | 敵攻撃 | 魔法陣 | カードタッチ | セリフ→増援 |
1 | 1/2.79 | 1/12.4 | 1/77.5 | 1/16.8 | 1/193.9 |
2 | 1/2.8 | 1/77.9 | 1/15.5 | 1/194.8 | |
3 | 1/77.7 | 1/16.8 | 1/194.3 | ||
4 | 1/2.85 | 1/77.9 | 1/15.5 | 1/194.8 | |
5 | 1/15.5 | ||||
6 | 1/2.86 | 1/12.5 | 1/78.2 | 1/15.6 | 1/195.7 |
演出発生率(残り2~0G) | ||
---|---|---|
設定 | 味方攻撃 | 魔方陣 |
1 | 1/2.58 | 1/7.75 |
2 | 1/2.59 | 1/7.77 |
3 | ||
4 | 1/2.6 | 1/7.79 |
5 | ||
6 | 1/2.61 | 1/7.83 |
■魔方陣演出
魔方陣揃い時は連打でダメージを表示。
総ダメージは設定や味方の人数によって変化し、味方1人時に700ptなら設定4以上、600ptなら設定6が確定する。
魔法人演出ダメージ振り分け(味方1人) | ||||
---|---|---|---|---|
pt | 設定1~3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
300pt | 12.5% | 14.1% | 14.0% | 14.0% |
400pt | 25.0% | 20.0% | 20.0% | 18.0% |
500pt | 25.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% |
600pt | ― | ― | ― | 2.0% |
700pt | 10.0% | 5.0% | 5.0% | |
1000pt | 25.0% | 20.0% | 25.0% | 25.0% |
2000pt | 9.38% | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
3000pt | 3.12% | 3.37% | 3.44% | 3.44% |
魔法人演出ダメージ振り分け(味方2or3人) | ||
---|---|---|
pt | 味方2人 | 味方3人 |
700pt | 50.0% | ― |
1000pt | 25.0% | 50.0% |
2000pt | 12.5% | 25.0% |
3000pt | 12.5% | 25.0% |
■絵柄不揃い確率
ハズレ・リプレイ成立時は通常リールで絵柄が揃わないことがある。
味方1人時にハズレからの絵柄不揃いは高設定ほど発生しにくい。
絵柄不揃い確率(味方1人時) | ||
---|---|---|
設定 | ハズレ | リプレイ |
1 | 36.9% | 8.15% |
2 | 34.9% | |
3 | 32.9% | |
4 | 30.9% | |
5 | 28.9% | |
6 | 26.9% |
ムリムリメーター
周期到達・オカルトゾーンからのボーナス非当選時、レア小役の一部で突入するストーリー系演出に失敗で1pt獲得。MAX15pt獲得でボーナス当選となるが14pt以下でも当選する可能性があり、6ptでの当選は設定6濃厚となる。
■設定変更時
通常パターンに比べ7~14ptの振り分けが優遇されている。
設定変更時の当選pt振り分け | ||
---|---|---|
pt | 設定1~5 | 設定6 |
1~5pt | 各0.1% | 各0.1% |
6pt | 0.002% | 1.0% |
7~14pt | 各5.0% | 各5.0% |
15pt | 57.7% | 56.7% |
■その他の振り分け
設定変更時以外は約3/4が15ptを選択される。
メーターでの当選pt振り分け | ||
---|---|---|
pt | 設定1~5 | 設定6 |
1~5pt | 各0.1% | 各0.1% |
6pt | 0.002% | 1.0% |
7~14pt | 各2.5% | 各2.5% |
15pt | 77.7% | 76.7% |
ささみタッチ演出解析
通常時などに表示される吹き出しをタッチすると情報が表示される。表示される内容は総タッチ回数によって精度がアップされるが、液晶のタッチ回数はボーナス終了でリセットされる。
噴出しはハート柄や「@」柄のものであれば有益な情報が表示されやすいので見逃さないようにしよう。
■前兆・周期よほう
タッチ20回から発生。
前兆よほうはオカルトゾーン・NeXTちゃんす当選の可能性、周期よほうでは次回周期到達時のボーナスやお兄ちゃん監視システム当選の可能性を示唆する。
示唆するアイコンの色は青<緑<赤の順に期待度がアップし赤なら大チャンス!
■内部よほう
タッチ50回から発生。
内部モードを示唆する可能性があるセリフ。
アイコンの色が緑なら天国準備or天国滞在が濃厚、赤なら天国モード滞在が確定となる。
■設定示唆
タッチ100回から発生。
5種類のアイコンが表示された場合は設定を示唆。
どのパターンも設定1では出現せず設定2での出現率も低いので、高設定に期待できる。
アイコンパターン
タッチ時の設定示唆アイコン発生率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | ― |
2 | 1/3276 |
3~6 | 1/819 |
設定示唆アイコン発生時の振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
アイコン | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
奇数? | ― | ― | 30.50% | ― | 25.0% | ― |
こじろう? | 100% | ― | 25.0% | 29.2% | ||
むさし? | ― | 69.5% | 50.0% | ― | 29.2% | |
ジゴロ? | ― | 50.0% | 50.0% | 29.2% | ||
悪魔? | ― | ― | 12.5% |
ぼーなす当選時抽選解析
天国A滞在時とそれ以外で若干ではあるが振り分けが変化する。基本は半数ががんばる@ぼーなす当選となる。
天国A滞在時・初当たり時のボーナス振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | がんばる@ちゃんす | がんばる@ぼーなす | すーぱーがんばる@ぼーなす |
1 | 45.0% | 54.0% | 1.0% |
2 | 54.5% | 0.5% | |
3 | 53.5% | 1.5% | |
4 | 54.0% | 1.0% | |
5 | 52.5% | 2.5% | |
6 | 54.0% | 1.0% |
天国A以外滞在時・初当たり時のボーナス振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | がんばる@ちゃんす | がんばる@ぼーなす | すーぱーがんばる@ぼーなす |
1 | 50.0% | 49.0% | 1.0% |
2 | 49.5% | 0.5% | |
3 | 48.5% | 1.5% | |
4 | 49.0% | 1.0% | |
5 | 45.0% | 52.5% | 2.5% |
6 | 50.0% | 49.0% | 1.0% |
■ストック獲得時ぼーなす振り分け
ストックは内部的にA~Cの3種類ある。
基本はストックAが選択されるが、ロングフリーズやすーぱー狙っちゃうゾーン中はストックBが選択される。
ストックの種類
ストックA・ボーナス振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | がんばる@ちゃんす | がんばる@ぼーなす | すーぱーがんばる@ぼーなす |
1 | 30.0% | 65.0% | 5.0% |
2 | 33.5% | 63.5% | 3.0% |
3 | 29.0% | 65.0% | 6.0% |
4 | 32.5% | 63.5% | 4.0% |
5 | 28.0% | 65.0% | 7.0% |
6 | 30.5% | 63.5% | 6.0% |
ストックB・ボーナス振り分け | ||
---|---|---|
設定 | がんばる@ぼーなす | すーぱーがんばる@ぼーなす |
1 | 97.5% | 2.5% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | 95.0% | 5.0% |
■ぼーなす昇格抽選
周期まで残り20G以内~お兄ちゃん監視システム(いずれも前兆中)の間はレア小役や自動遊技システムでぼーなす昇格抽選が行われる。
内部的にすーぱー@がんばるぼーなすが確定している場合はストックA獲得抽選が行われるので無駄引きはなし。
潜伏中ボーナス昇格率 | ||
---|---|---|
契機 | ショートフリーズなし | ショートフリーズあり |
弱レア小役 | 0.5% | 2.0% |
強レア小役 | 5.0% | 25.0% |
自動遊技S1 | 50.0% | 50.0% |
自動遊技S2 | 1.0% | |
自動遊技S3 | 5.0% | |
自動遊技S4 | 25.0% | |
自動遊技S5 | 50.0% |
ぼーなす入賞時セリフ解析
ぼーなす入賞時はセリフに注目!セリフの色がピンクなら設定6確定!赤なら高設定示唆となる。
緑セリフの場合はセリフに「き」の単語が入っていれば奇数設定、「ぐ」の単語が入っていれば偶数設定を示唆している。
7を狙う際は目押しをする必要があるので入賞時は7を狙うようにしよう。
「き」の単語例
「ぐ」の単語例
赤7入賞時設定別セリフ振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
セリフ | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
通常 | 35.0% | 35.0% | 25.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% |
奇数示唆(緑) | 35.0% | 25.0% | 45.0% | 25.0% | 45.0% | 25.0% |
偶数示唆(緑) | 25.0% | 35.0% | 25.0% | 45.0% | 25.0% | 35.0% |
高設定示唆(赤) | 5.0% | 5.0% | 5.0% | 10.0% | 10.0% | 13.0% |
設定6(ピンク) | ― | ― | ― | ― | ― | 2.0% |
白7入賞時設定別セリフ振り分け | |||
---|---|---|---|
セリフ | 設定1・2・3 | 設定4・5 | 設定6 |
通常 | 90.0% | 80.0% | 70.0% |
高設定示唆(赤) | 10.0% | 20.0% | 22.5% |
設定6(ピンク) | ― | ― | 7.5% |
「がんばる@ぼーなす」解析
1Gあたりの純増は約2.0枚 1セット100G+α平均獲得枚数は約204枚
■チャレンジモード
ミニゲーム満載!お祭で盛り上がろう!
がんばるメーターを貯めるほど1G連期待度アップ!
30Gに一度訪れるミニゲームで成功すれば1G連!
チャレンジモードは最初に楽曲選択可能!
■まくら投げバトル
自力1G連ストックのチャンスとなるバトル演出は7G間に4ポイント以上獲得で勝利。
ベル・レア小役成立で味方攻撃、リプレイ・ハズレでピンチとなる。
ストーリーモードでは内部的に同じ抽選が行われている。
発生率
発生率には設定差があり、奇数設定は前半(31G目)、偶数設定は後半(62G目)に発生しやすく、設定6のみ均等に発生する。
両方発生した際は設定差はないので注意!
まくら投げバトル発生率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 前半 | 後半 | 両方 |
1・3・5 | 7.0% | 3.0% | 0.5% |
2・4 | 3.0% | 7.0% | 0.5% |
6 | 5.0% | 5.0% | 0.5% |
■がんばるメーター
チャレンジモード中は1G連期待度を示唆するがんばるメーターが表示される。
メーターアップは全小役で抽選され、レア小役ならチャンスとなる。
状態
メーターアップに関わる状態は通常・高確A・高確B・超高確の4種類ある。
高確Aと高確Bが重なると超高確になる。
高確A:20Gおきに行われる昇格抽選当選で20Gの高確Aに突入。
高確B:レア小役やリプレイの連続で昇格抽選が行われる。
■ストーリーモード
原作ストーリーを堪能しよう!
がんばる@ぼーなすが当たるたびに1話ずつ開放!
アニメダイジェスト全12話
オープニングorエンディングムービーが流れると1G連の大チャンス!
「すーぱーがんばる@ぼーなす」解析
1Gあたりの純増は約2.0枚 1セット100G+α平均獲得枚数は約204枚
がんばる@ぼーなすより1G連期待度が高い。
「がんばる@ちゃんす」解析
1Gあたりの純増は約2.0枚 1セット小役8回+α平均獲得枚数は約80枚
最大7セットの継続型ボーナス!
がんばる@ぼーなすに昇格のチャンスあり!
ボーナス中にNeXTぼーなすを獲得したら1G連!!
■昇格抽選
開始後4Gは(すーぱー)がんばる@ぼーなすへの昇格演出が発生する可能性がある。
■ナビ回数上乗せ抽選
リプレイ5連おきにナビ回数上乗せ抽選が行われる。
10連以降は上乗せ確定!15連以降は上乗せ回数が優遇される。
■状態・1G連抽選
ぼーなす中は全小役で1G連ストック抽選が行われる。
通常・高確・超高確の3種類の状態があり、上位状態なら1G連抽選が優遇されている。
状態の昇格はレア小役成立時に抽選が行われ、1セット中の7回ナビ発生後は高確以上が確定!
つまり、ナビを上乗せした分だけ高確以上での抽選が受けられる。
セット継続時は通常状態に転落する。
ART
ぼーなす参照。狙っちゃうZONE
1G連ストック特化ゾーン突入契機
ささみ絵柄が揃うたびに1G連をストック!
1回保障+継続率で0G連がループする。
すーぱー狙っちゃうZONEならストックが全てがんばる@ぼーなすとなる。
結果 | 振り分け |
---|---|
非継続 | 40.0% |
継続 | 50.0% |
逆転継続 | 10.0% |
ささみさん@がんばるZONE
1G連獲得のチャンスゾーンささみさん図柄揃いで1G連獲得!
1 : 名無しスロッターさん 2015年5月16日 1時58分42秒
設定示唆アイコンの部分がずれてるとこがありました
ジゴロの部分です
2 : 管理人 2015年5月18日 6時35分42秒
>>1さん
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
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